oc.tv - GamesCom 2009: Daniel Pohl im Interview
Raytracing konnte in der letzten Zeit kräftig Staub aufwirbeln. Sowohl Intel mit
Larrabee, als auch NVIDIA mit ihrem
GPU-SDK wollen den 3D-Sektor aufmischen und könnten eine neue Ära von Videospielen herbeiführen. Wir haben den Raytracing-Experten
Daniel Pohl für euch vor die Kamera gelotst!
Daniel Pohl im Interview: Raytracing und Larrabee!
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