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S: Lightbox Howto

retro 08.10.2003 - 21:40 581 8
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retro

computer says no
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Ich möchte mir eine Lightbox bauen und such eine Anleitung dafür...

falls jemand damit Erfahrung hat ...

LG

schoash

what a lid!
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tschuldige die Frage, aber was ist das?

ica

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hmm
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würd mich auch interessieren :)

LTD

frecher fratz
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hm wenn ihr mich fragt meint er die eine box ausm 3dsmax tutorial die das apprallverhalten von licht zeigt (blaurotweiß)...

click to enlarge
Bearbeitet von LTD am 09.10.2003, 15:03

ebtschi

Little Overclocker
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ah, eine cornell-box :-)

ganz einfach vom prinzip her. 6 polygone, davon 4 weiß, 1 rot, 1 blau (anordnung dürfte klar sein). an der decke ein area light (in manchen progs, z.b. 3dmax, ein polygon mit luminosity).

in dem ding drinnen eine kamera und ein paar einfache objekte (kugeln, würfel, sonstwas... reflektierendes oder transparentes material macht sich oft gut).

global illumination bzw. final gathering MUSS eingschalten sein, sonst kann der gewünschte effekt ned entstehen.

in dem thumbnail is übrigens ein fehler. man sieht in der reflektion von der rechten kugel dass der typ oder die typin (aus welchen gründen auch immer) ein weißes polygon weggelassen hat. deswegen is die reflektion schwarz.

LTD

frecher fratz
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das is ka fehler das is damit du reinsiehst :)! wobei er hätt ja auch ein plane nehmen können ohne force 2 sided dann wärs komplett und unsichtbar gwesen...

ebtschi

Little Overclocker
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absolut richtig, entweder single-sided oder man kann auch die kamera im inneren positionieren. also kein grund, eine wand wegzulassen, is ja kein puppenhaus oder so :-)

retro

computer says no
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Öh SRY ... hab total auf den Thread vergessen ...

Ne eine Lightbox ist so etwas wie Jeff Wall macht (Leuchtkasten) ähnlich dem Ding auf dem sich Ärtze die Röntgenaufnahmen ansehen =)

LTD

frecher fratz
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ahso lol ja einfach self illu auf 100 beim material, output kannst auch verändern und im advanced lightning bounces auf mind. 1 stellen

so bin dahin cya
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