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Unigine arbeitet an eigenem Spiel "OilRush"

mat 02.09.2010 8552 21
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Der Engine- und Benchmark-Entwickler Unigine folgt den Spuren von Futuremark und arbeitet an einem Spiel, das die Früchte ihrer Arbeit in Aktion zeigen soll. Hinter dem Titel OilRush versteckt sich ein Echtzeit-Strategiespiel mit entsprechender Grafik für Windows, Linux, sowie die PS3.

Dass die Unigine-Engine schöne Bilder via DirectX 11 und OpenGL 4.0 zaubern kann, hat schon der Heaven-Benchmark bewiesen. Nun arbeitet die Unigine Corp. an einem eigenen Spiel, um diese Features selbst umzusetzen. Erfreulicherweise hält man sich von langweiligen Vorzeige-Shootern fern und wählt das anspruchsvollere Genre der Echtzeit-Strategie. Grafisch hat man sich garantiert hohe Ziele gesteckt - schließlich will man ja ebenso die Engine vermarkten -, verrät aber keine Details. Es ist also nicht klar, ob die Windows-Version zu DirectX 11 greifen wird, oder man für Linux schon OpenGL 4.0 unterstützt. Kommt drauf an wie rentabel die Implementierung ist, oder?

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Das Echtzeit-Strategiespiel OilRush kommt mit komplettem Mod-SDK!


OilRush befindet sich bereits am Ende der Produktionsphase und wird daher noch im 4. Quartal dieses Jahres auf dem Markt erscheinen. Bis dahin müssen wir uns mit diesem Teaser abspeisen lassen:

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OilRush wird ein Vorzeige-Echtzeit-Strategiespiel eines Engine-Entwicklers. Definitiv eine interessante Wahl des Genres!


Quelle: unigine.com
Links: Unigine Heaven DirectX 11-Benchmark | Unigine bringt Heaven-Benchmark 2.0
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