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Unigine bringt Heaven Benchmark 2.0

mat 24.03.2010 10802 11
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Der Vorzeige-Benchmark für DirectX 11 hat gestern eine Aktualisierung erfahren: Mit Version 2.0 verfügt der Heaven Benchmark über eine verbesserte Engine, unterschiedliche Tessellation-Modi und zusätzlichen Content. Außerdem können nun auch Linux-Benutzer per OpenGL 3.2 ihre Grafikkarten austesten.

Bereits auf der GDC wurde die neue Version des Benchmarks vorgestellt, seit gestern ist sie nun für die Öffentlichkeit verfügbar. Besonderes Augenmerk hat das Team der Unigine auf eine bessere Nutzung der Tessellation-Fähigkeiten gelegt: Es gibt nun mehrere Modi (Moderate, Normal, Extreme), um Grafikkarten unterschiedlich auslasten zu können bzw. den Einfluss auf die Performance zu testen. Das wird ohne Frage die Unterschiede der Tessellation-Implementierung zwischen ATIs Evergreen-Serie und NVIDIAs Fermi verdeutlichen.

Unigine Heaven Benchmark 2.0


Desweiteren wurde zusätzlicher Content in den Benchmark integriert, unter anderem auch physikalisch korrekt animierte Flaggen und mehr dynamische Lichter. Daran sollten auch die neusten Grafikkarten noch etwas zu kauen haben. Hier ein kleines Video:

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Der neue Content bringt die beliebten Luftschiffe aus 3DMark06. Juhu!


Abschließend hat sich das Entwicklerteam dazu entschlossen auch Linux-Betriebssysteme zu unterstützen und bindet damit auch die offene Schnittstelle OpenGL 3.2 in ihren Benchmark ein. Wer mehr über den Linux-Port der Engine wissen will, wird bei den Geeks von phoronix.com fündig.

Links: Download | phoronix.com über die Linux-Version
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