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[PS3] Killzone 2

Hulk2442 19.05.2005 - 22:54 13906 138
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MBS D@v!d

Big d00d
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Konsolenshooter sind überhaupt nicht ekelhaft zu steuern. Wer ungewillt ist, sich mal zwei Stunden "einzuspielen", hat garkein Recht darauf, irgendein Spiel in den Dreck zu ziehn.


Ich hab lange COD4 online gezockt. Das baut ziemlich Skills auf, sodass man sich bei sogut wie allen Shootern sofort angenehm zurechtfindet. Bei Killzone2 musste ich mit 1-2 Stunden einspielen, aber mittlerweile gehts. Trotzdem wär eine etwas direktere Steuerung von Vorteil, vor allem im Multiplayer.

Locutus

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[OT]Doch Konsolenshooter sind ekelhaft zu steuern. Hab damals MOH Airborne gezockt, einige Levels lang, beim Häuserkampf-Level hab ich dann den Hut drauf geschmissen. Es gibt auch Leute die mit der Pad-Steuerung nicht zu recht kommen.[/OT]

maXX

16 bit herz
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gute konsolenshooter bedürfen von pc-onlys evtl. einer eingewöhnungsphase, dann gehen sie jedoch einwandfrei von der hand. ;)

Captain Kirk

Fanboy von sich selbst
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gibts von der steuerung ein vergleichbares spiel?
ich kann nur von den xbox shootern sagen, dass es da schon orge unterschiede gibt.
es spielen sich zb cod4/5 bzw hl2/tf2 sehr gut und direkt. fc2 ist da im vergleich dazu seeehr schwammig. und die sensitivity hochdrehn bringts da auch ned. das ändert die beschleunigung aber direkter wirds leider nicht.

aber man gwöhnt sich dran...

hab lange zeit keine konsole kauft (ausser nintendo) weil ich hauptsächlich shooter spiele und mir das auf der konsole einfach ned von der hand ging. aber nach ein wenig training und unzähligen (anfangs sehr frustrierenden) stunden tf2 geht das schon :)

maXX

16 bit herz
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resistance 2 - hab mal einen direktvergleich zwischen ps3-pad und xbox-pad (mit adapter) gemacht. das sonypad war um einiges schwammiger, die sticks ansich haben einfach einen unguten winkel, man knickt förmlich weg und feines zielen wird ohne eingebauten lag zum krampf.

d3cod3

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es gibt sachen die fallen erst auf wenn man ein slomo youtube video dazu sieht :D

r00kY

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habs vorher durchgespielt und muss sagen, ich bin begeistert. die atmosphäre is echt bombe und die grafik natuerlich auch. dass die zwischensequenzen fliessend sind und noch dazu echt gut synchronisiert, wirkt da entscheident mit ein. mit der steuerung bin ich nach kurzer einspielphase auch gut zurecht gekommen (bis auf die sniper). habs mir nur aus der videothek ausgeborgt und in 2 tagen durchgespielt. der singelplayer is gut aber kann einen eben nicht sehr lange unterhalten. wenn ich auf der ps3 ego shooter muliplayermaessig spieln wuerde ^^ , wuerde ich es mir bestimmt kaufen, aber im multiplayer bereich vertrau ich dann doch eher meiner maus :)

Mecintosch

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Also gegen die Steuerung von Killzone 2 kann ich gar nix sagen. War mein erster Shooter auf der Konsole. Nach 2-3 Stunden läufts ganz rund. Wichtig ist jedoch nicht die Standard Steuerung zu verwenden. Ich habe auf Alternativ2 gespielt, und soeben das letzte Level beendet. Jetzt widme ich mich dem Multiplayer-Part. :-)

Captain Kirk

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Zitat von Mecintosch
Also gegen die Steuerung von Killzone 2 kann ich gar nix sagen. War mein erster Shooter auf der Konsole. Nach 2-3 Stunden läufts ganz rund. Wichtig ist jedoch nicht die Standard Steuerung zu verwenden. Ich habe auf Alternativ2 gespielt, und soeben das letzte Level beendet. Jetzt widme ich mich dem Multiplayer-Part. :-)

weil man ja generell so viele vergleiche kennt, wenn man seinen allerersten shooter spielt... :bash: :o

JC

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Armax

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Sodala... mit dem Durchzocken von Killzone 2 hab ich jetzt meinen ersten Konsolenshooter hinter mich gebracht:
Vom Prinzip her hat er mir gut gefallen, obwohl man doch sagen muss, dass man zu 60% gegen die Steuerung und zu 40% gegen die Gegner kämpft! Jetzt versteh ich auch warum Halo auf der xbox so ein erfolg war, während es am pc eher ein mauer fun-shooter war: Mit der Maus+KB wäre das Spiel wahrscheinlich viel zu einfach...
Das Thema Story war imho für einen shooter sogar sehr gut umgesetzt: Keine schwachsinnigen Storyelemente die das Game ins lächerliche ziehen würden sondern schöne gradlinige Kriegsgeschichte a la Starship troopers! *thumbsup* Leider tut das offene Ende fast a bissal weh... :(
MP hab ich noch nit ausprobiert wobei ich eher skeptisch bin ob das mit der Steuerung auch wirklich spass macht... nichts desto trotz ist der anreiz auf mehrfaches durchspielen aufgrund von von vielen Trophäen vorhanden...
Leveldesign ist wenig abwechslunsgreich, was aber durchaus zu dem planeten passt wo mehr farbe wahrscheinlich sogar stören würd...
Summa summarum würd ich den Spiel 8/10 geben! Also durchaus empfehlenswert... :)

maXX

16 bit herz
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bin auch grad dabei.

optik/sound: einwandfrei, damit kann ich noch 1, 2 jahre leben.

atmosphäre: cod-würdig

steuerung: sehr durchwachsen (der miese ps3-controller tut sein übriges)

außerdem nervt der lag und der umstand, dass man nur eine hauptwaffe mit einem schussmodus tragen kann.

sk/\r

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Zitat von maXX
steuerung: sehr durchwachsen (der miese ps3-controller tut sein übriges)

jaja. der controller ist schuld. du lusche hast ja wirklich garnichts getroffen. :D

aber im ernst. hat wirklich fabelhaft ausgesehen. würd mir einen pc-port sehr wünschen. wirds aber sicher nicht spielen.

und wie des öfteren angemerkt: gebt mir endlich eine friggin' maus,tasta kombi für konsolen und der pc sieht mich als gamer nicht mehr...

maXX

16 bit herz
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Zitat von sk/\r
jaja. der controller ist schuld. du lusche hast ja wirklich garnichts getroffen. :D

aber im ernst. hat wirklich fabelhaft ausgesehen. würd mir einen pc-port sehr wünschen. wirds aber sicher nicht spielen.

und wie des öfteren angemerkt: gebt mir endlich eine friggin' maus,tasta kombi für konsolen und der pc sieht mich als gamer nicht mehr...

kennst den mauslag bei bioshock? und jetzt stell ihn dir auf einem gamepad stick vor...;)

sk/\r

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nein den kenn ich nicht. hatte ich als pc-gamer zum glück nie. :p
ich weiß nur, dass ich bei cod3 auf der 360er _NULL_ getroffen habe. :D
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