GEFORCE NOW für PCs und Macs: Ist Cloud-Gaming zurück?
mat 05.01.2017 - 16:37 44299 53
mat
AdministratorLegends never die
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Es ist nicht das erste Mal, dass sich Cloud-Gaming vielversprechend anhört. Wer sich noch an OnLive aus dem Jahre 2009 erinnern kann, der wird zurecht skeptisch sein. Neue Hoffnung bringt nun NVIDIA in den holprigen Start der 3D-Streaming-Dienste und kündigt auf der CES 2017 ihr GEFORCE NOW für PCs und Macs an. Um 25 US-Dollar pro 20 Spielstunden darf man ab März die Performance einer GTX 1080 für seine Spielesammlung anmieten. » Beitrag lesen
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UnleashThebeast
Mr. Midlife-Crisis
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Sachen, die die Welt nicht braucht. Platz 1: ...
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Mr. Zet
Super Moderatorresident spacenerd
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Sachen, die die Welt nicht braucht. Platz 1: ... hehe, das entspricht auch ca. meinen Gedanken
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Hornet331
See you Space Cowboy
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so lange man latenzen ned unter 10-15ms bringen kann -> unbrauchbar.
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XXL
insomnia
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Wie viele von den Cloud Streaming Plattformen haben bis heute überlebt? Ist sicher mal wieder ein interessantes Konzept, vor allem im Konsolenland USA, die Frage ist halt wie immer die Praxis und ob es angenommen wird
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Umlüx
Huge Metal Fan
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der trend gefällt mir nicht. ich hoffe, das bleibt nur spielerei!
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blood
darkly dreaming
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die idee dahinter is ja nicht schlecht, doch ich bin sicher, dass niemand ein singleplayer-game mit lag spielen möchte, bei dem zusätzlich die bildqualität regelmäßig auf 480p-niveau droppen kann.
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Earthshaker
Here to stay
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Cloud gaming: hahaha Mein Provider schaffts seit knapp 4 Wochen nicht eine stabile Leitung zu bringen. Solang wir da in der Steinzeit leben brauchen solche Dinger gar nicht kommen.
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blood
darkly dreaming
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zumal wir in europa im durchschnitt sicher bessere leitungen haben als die armen amis, die sich mit comcast und at&t rumschlagen müssen.
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semteX
begehrt die rostschaufel
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ich seh das produkt & den appeal aber ich seh nicht die kundenbase. vor allem sind 20h für 25€ anscheinend das einsteigsmodell, zumindest laut video? da hab ich angst was passiert, wennst den regler auf "high end" drehst
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XXL
insomnia
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ich seh das produkt & den appeal aber ich seh nicht die kundenbase. vor allem sind 20h für 25€ anscheinend das einsteigsmodell, zumindest laut video? da hab ich angst was passiert, wennst den regler auf "high end" drehst Wennst es aber dann auf den Preis einer 1080 hochrechnest dann hast schon viel Spielzeit ... Die Frage ist halt: Spielst du so viel um dir einen High-End-Rechner zu kaufen oder borgst du dir einen für die paar Stunden im Monat die du spielst? Ich sehs bei mir selber, so viel spielen wie früher kann oder will ich nicht, da rechnets sicher (vorrausgesetzt die Technik und das Gameplay passen) schon .. Was mich eher stört ist das du die Spiele dann erst recht kaufen musst, war iirc bei Onlive nicht so ...
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Roger44
Little Overclocker
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"25 US-Dollar pro 20 Spielstunden"
Stellen wir mal eine kleine Rechnung an: Laut einer Statistik (2011) von statista spielt ein "Gamer" in Deutschland ca. 1,3 Stunden pro Tag. Am Wochenende natürlich mehr, aber wir lassen das außen vor. 1,3 h * 30 (Tage) = 39 Stunden Das sind rund 50 US-Dollar pro Monat. Im Jahr um die 600 US-Dollar (zur Zeit ca. 566 Euro).
--> In ein oder zwei Jahren wird man sich dafür: A) einen passablen Gaming-PC zusammenstellen oder B) die nötigen PC-Komponenten kaufen können.
==> Lohnt sich (noch) nicht, wenn man bedenkt, dass PCs/Notebooks auch günstiger werden.
Edit: Stabile & schnelle Internetverbindung vorausgesetzt.
Bearbeitet von Roger44 am 05.01.2017, 20:00
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dosen
Here to stay
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Verstehe die Skepsis nicht.
Solange man die Spielzeit nicht pro Monat verbrauchen muss finde ich das schon ganz gut. Hab ein paar Rechner an denen ich manchmal sitze und Zeit hätte. Schnell mal Steam installieren und ein paar Minuten spielen (gerne auch nur in zb. 720p) sind mir dann schon mal 25 Dollar Wert. Würde vermutlich eh ein halbes Jahr mit der Spielzeit auskommen.
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XXL
insomnia
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Laut Steaminfo ( https://steamtime.info/) hab ich im Durchschnitt 200h pro Jahr mit Spielen in Steam verbracht, also wären das 250$ im Jahr, mein PC hat gesamt genommen ca. 1250€ gekostet, also hätte ich 5 Jahre damit spielen können ... und so billig wird High-End-hardware nicht so schnell, wie gesagt technische Details wie Qualität und Latenz ausgenommen, fahren da sicher einige (nicht alle) besser mit so einem Angebot ...
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blood
darkly dreaming
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Verstehe die Skepsis nicht.
Solange man die Spielzeit nicht pro Monat verbrauchen muss finde ich das schon ganz gut. Hab ein paar Rechner an denen ich manchmal sitze und Zeit hätte. Schnell mal Steam installieren und ein paar Minuten spielen (gerne auch nur in zb. 720p) sind mir dann schon mal 25 Dollar Wert. Würde vermutlich eh ein halbes Jahr mit der Spielzeit auskommen. "720p" und das auch nur bei optimaler verbindung.
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