d3cod3
Legend...
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die lans hatten hauptsächlich probleme weil die leute zu deppad waren den lan modus zu bedienen.
und das war vor was? 10 jahren? 2012 darf sowas technisch keine probleme machen.
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d0lby
reborn
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Frag mal Neo betreffend LAN, Steam und Freude
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d3cod3
Legend...
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na mir brauchst nix erzählen. trotzdem war es meiner erinnerung nach doch meistens pebcak
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Longbow
Here to stay
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na mir brauchst nix erzählen. trotzdem war es meiner erinnerung nach doch meistens pebcak von meiner gesamten lan mannschaft zu erwarten, dass sie sich zuhause "in offline modus gehen" bei steam ausloggen damit sie dann lan spielen, können evtl. noch >200 teilnehmer - gl with that
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d3cod3
Legend...
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eh. aber das ist halt pebcak. weil das ist immer GANZ gross beim lan signup gestanden.
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Longbow
Here to stay
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eh. aber das ist halt pebcak. weil das ist immer GANZ gross beim lan signup gestanden. das is engineering fail imho, weil das nie so sein dürfte, dass ich mich online in den offline modus ausloggen muss o.O
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d3cod3
Legend...
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natürlich war es damals ein design fail, trotzdem war es möglich.
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xtrm
social assassin
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Gibts dazu eine Quelle? Ich kann mich höchstens daran erinnern das Steam mal auf einer LAN nicht ging weil zuviele Connections von einer IP vorhanden waren, oder dass das Internet totgesaugt wurde weil alle Steam laufen hatten und es Updates gab. Und konnte man CS damals nicht noch normal per Retail Disc installieren? (Steam-Pflicht ist ja erst ab Version 1.6?)
Aber 2x hatte ich auch schon Probleme mit Steam, aber in der langen Zeit die es Steam schon gibt ... und Origin gibts noch nicht so lange  Die quelle bin ich, weil ich es live erlebt habe wie es damals war und steam seit dem tag (bzw. der nacht) des releases habe. 1.6 kam mit steam raus, und seitdem musste man CS über steam spielen, sofern man es offiziell spielen wollte. die lans hatten hauptsächlich probleme weil die leute zu deppad waren den lan modus zu bedienen.
und das war vor was? 10 jahren? 2012 darf sowas technisch keine probleme machen. Gab es anfangs überhaupt einen LAN modus? Ich behaupte nein. Den musste valve erst mit einem update bringen, weil sie gemerkt haben, dass es sonst echte probleme gibt. Steam wurde übrigens irgendwann im september 2003 released - also nix mit 10 jahre. btw, zu dem screen, den dolby gepostet hat - genau das, was sie am ende nicht gemacht haben, weils "eh nichts bringt", ist das, was am relevantesten wäre! Ziemlich schwach, so einen artikel hinzuballern, und dann das quasi einzig wichtige, nämlich was origin da genau übermittelt, unangerührt zu lassen.
Bearbeitet von xtrm am 27.02.2012, 17:53
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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Kein LAN Modus? War das ein anderes Spiel? Ich kenne CS nur als HL-Mod und da hats natürlich einen LAN-Modus (bzw. hat man halt einfach auf LAN-Server connected) gegeben  Ist echt zu lange her ...
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xtrm
social assassin
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STEAM hatte keinen LAN modus behaupte ich, sprich du konntest steam nicht offline starten, sprich wenn die steam server down waren oder auch "nur" überlastet (was häufig der fall war), konntest du kein CS spielen. Wer nicht in CS rein kommt, kann auch CS nicht im LAN spielen  .
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Römi
Hausmeister
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Auch eine kleine Steam Anekdote: Bei einer älteren version hat steam beim starten hunderte connections aufgebaut. Das hat bei mir jedes mal das Interent/modem lahmgelegt das maximal 255 nat einträge verwalten konnte. Hab auch den Steam support kontaktiert, aber hat nichts gebracht, zum glück wars dann mit irgendeinem update wieder gefixt.
Steam war zu anfangs schon ein ziemlicher mist. Mittlerweile gehts ganz gut, aber dass die server zu den Aktionstagen immer eingehn zeugt totzdem nicht von besonderer Fähigkeit.
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Earthshaker
Here to stay
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Wer sich gewundert hat wie Origin dazu kommt neue/alte Spiele zu adden: EA Origin: Tha Spyware Part 2Nachdem wie das Ding gestartet ist damals fördert es das Vertrauen natürlich ungemein  Edit: Ah, die Funktion war von Beginn an drin: Das ist aber nicht neu - darauf haben wir EA mit der Nase bereits am 01.12.11 draufgestoßen. Wir haben damals eine Liste überreicht, auf denen "alte", automatisch eingebundene Spiele (z.B. C&C Reihe, Dead Space, uvm.) unter Origin auftauchten. Diesbezüglich stellten wir ja auch die Frage WIE Origin das anstelle und WARUM. Schließlich wurden die Spiele zuvor als Retailfassung oder auf anderen Plattformen erworben.
Wie gesagt, diese Thematik gibts bereits seit Oktober letzten Jahres - auch hier nachzulesen: http://www.theorigin.de/wordpress/?p=2153
Hier der Absatz bezüglich des Themas aus dem Gesprächsprotokoll:
"Ausführlich aber erklärte Schaefer, dass der Origin Client “von sich aus” keine Spiele automatisch an den Account binden könne. Lediglich zeige er eine Spieleliste an, wenn diese Spiele zu irgendeinem Zeitpunkt in der Vergangenheit im Origin-Account (ehem. EA-Account) integriert worden waren und, bspw. nach einer Neuinstallation des Windows Systems, ebendiese Spiele nicht auf der Festplatte installiert seien. Dies geht konträr zu der Darstellung von Sebastian Radtke. Er erklärte, dass bereits installierte, vorher nicht in Origin eingebundene [alte] Spiele, plötzlich ohne dazutun des Users im Origin Client angezeigt werden. Diese zugegebenermaßen komplexe Thematik konnte nicht abschließend geklärt werden (eine Liste betroffener Spiele wurde unsererseits an EA versandt)."
Bearbeitet von Earthshaker am 28.02.2012, 10:05
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that
Hoffnungsloser Optimist
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Langsam beginne ich zu verstehen, warum Windows-User sowas wie Firewalls für ausgehende Verbindungen brauchen... es wird Zeit für ein Windows mit eingebauten Sandbox-Features für jede App.
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Umlüx
Huge Metal Fan
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hab letztens auch mal kurz origin installiert um die ME3 demo anzutesten.. als es frisch nach der installation erkannt hatte, dass ich alice über steam gekaufte hatte und mir anbot, es in origin zu installieren, kam es schnell in die sandbox.
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jet2sp@ce
Wie weit?
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Entschuldige, was ist dieses Sandbox bzw. Sandbox Feature?
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