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Futuremark zeigt erste Bilder von 3DMark 11

mat 25.05.2010 4529 3
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Ein guter Tag beginnt mit den besseren 3D-Effekten! Das verdanken wir Futuremark, die seit gestern einen Einblick in ihren neusten 3DMark-Benchmark gewähren. In einem Video darf man die Feinheiten von DirectX 11 bewundern - insbesondere Tesselation, Compute Shadern und beeindruckende Lichteffekte unter Wasser!

Das Techdemo hört auf den Namen Deep Sea und ist Bestandteil der neuen Benchmark-Suite 3DMark 11. Wie sich unschwer am Titel erkennen lässt, wird das neue 3DMark die DirectX 11-Schnittstelle beglücken und braucht auch zwingend eine Grafikkarte aus dieser Generation. Dafür bekommt man auch ausreichend Eye Candy zu sehen, von erstmalig moderat eingesetzter Tesselation, über volumetrisches Licht, bis zu Spielereien mit Depth of Field und effizienterem Post-processing dank den flexibleren Compute Shadern. Nun aber genug geredet, hier das hochauflösende Video:

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Erste Einblicke in 3DMark 11: Das "Deep Sea"-Techdemo


Erfreuliche Neuigkeiten gibt es auch zum Verkaufsmodell des neuen Benchmarks: Es wird neben den unterschiedlichen Business-Versionen wieder eine freie Edition mit unlimitierten Durchläufen geben! Ermöglichen soll das ein Sponsorship von MSI, deren Logo diesmal (statt Sapphire) diverse 3D-Objekte verzieren wird. Im Laufe des 3. Quartals wird es bereits soweit sein, bis dahin müssen wir uns noch mit dem Video begnügen.

Update, 1.6.

Aufgrund der hohen Nachfrage hat Futuremark eine 1080p-Version des Techdemo-Videos veröffentlicht. Wer also noch nicht genug davon bekommen kann, der findet die hochauflösende Version hier.

Links: 3Dmark11_fact_sheet.pdf
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