Garrett
Here to stay
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Ich bin absolut kein Konsolen-Kenner (hatte noch nie eine), deshalb entschuldigt bitte diese evtl. dumme Frage:
Sony (und viele User) sprechen immer davon, dass die Hardware der PS3 eh noch nicht ausgereizt wird, und dass bei den Spielen noch Potential vorhanden ist.
Allerdings habe ich unlängst bei einem Freund im Splitscreen Modus so ein Rennspiel gespielt ("Split Second") und da hat es oft eindeutig geruckelt.
Da frag ich mich schon? Ist das nicht ein krasser Widerspruch? Ich wäre stinksauer, wenn ich mir nun eine PS3 kaufe und ein PS3 Spiel dazu, welches dann ab und zu ruckelt.
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maXX
16 bit herz
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split second ist stangenware. kein maßstab für die leistung einer konsole. schau dir exklusivtitel an (god of war 3, killzone 3, uncharted 2). da hast du deinen leistungsvorsprung.
Bearbeitet von maXX am 05.07.2011, 15:46
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ThMb
JO FRLY
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Würd mal sagen damit sind in erster Linie Exklusivtitel gemeint. Split Second gibts ja auch auf der Xbox 360 und dem PC. Bei jedem solcher Multiplattformtitel ist die PS3 sag ich mal jetzt noch nicht ausgelastet aber halt das Spiel nicht optimiert. Ist das Spiel auf die PS3 optimiert geht sicher noch was, siehe Uncharted Reihe oder auch Killzone usw. Bei Uncharted 2 z.B. kann ich mich jetzt nicht an einen richtigen Ruckler erinnern und trotzdem ist mir bei der Grafik fast ein Aug rausgehüpft . Nur tun sichs halt nicht mehr viele an einen Exklusivtitel für eine einzige Konsole zu bringen was ich persönlich schade finde. //edit: partially owned
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blood
darkly dreaming
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beim splitscreen-modus muss wahrscheinlich auch bissi mehr berechnet werden, als wenn du alleine spielst. dementsprechend ist es unsinning diese erfahrung mit der eines solo-games zu vergleichen. siehe RE5: das spiel sieht gut aus und läuft solo super, beim splitscreen musste jedoch bissi geschummelt werden.
Bearbeitet von blood am 05.07.2011, 15:54
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Viper780
Er ist tot, Jim!
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Ich bin absolut kein Konsolen-Kenner (hatte noch nie eine), deshalb entschuldigt bitte diese evtl. dumme Frage:
Sony (und viele User) sprechen immer davon, dass die Hardware der PS3 eh noch nicht ausgereizt wird, und dass bei den Spielen noch Potential vorhanden ist.
Allerdings habe ich unlängst bei einem Freund im Splitscreen Modus so ein Rennspiel gespielt ("Split Second") und da hat es oft eindeutig geruckelt.
Da frag ich mich schon? Ist das nicht ein krasser Widerspruch? Ich wäre stinksauer, wenn ich mir nun eine PS3 kaufe und ein PS3 Spiel dazu, welches dann ab und zu ruckelt. Problem ist die schlechte optimierung der Massengames und die eher schwache GPU im vergleich zur CPU
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smashIt
master of disaster
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schau dir exklusivtitel an (god of war 3, killzone 3, uncharted 2). uncharted 2 is wohl das vorzeigespiel für die ps3 und läuft trotzdem nur mit 720p beim thema optimieren is halt immer die frage ab wann es zu aufwändig wird (siehe sega saturn)
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Starsky
Erbeeren für alle!
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wünschenswert wäre es durchaus, daß sony und ms bald mit stärkerer konsolenhardware auf der matte stehen, dann hätte ich bei multiplattformtiteln vielleicht einmal wieder die chance die hardware meines pcs auszureizen anstatt jetzt noch immer in gut 90% der fälle dx9 grafik zu gesicht zu bekommen und ein paar monate nach release vielleicht per patch dx11.
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maXX
16 bit herz
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uncharted 2 is wohl das vorzeigespiel für die ps3 und läuft trotzdem nur mit 720p wer benötigt bei einer so sauberen optik eine höhere auflösung?
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b_d
© Natural Ignorance (NI)
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wer benötigt bei einer so sauberen optik eine höhere auflösung? leute (wie ich) die den minimalen sitzabstand eines 1080 fernsehers maximal ausreizen
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maXX
16 bit herz
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dann läuft bei deiner abstandsberechnung was schief. oder du bist ein erbsenzähler. oder der tv ist schrott. edit: wobei ich mir letzteres nicht vorstellen kann, selbst meine 6 jahre alte 720p gurke macht eine gute arbeit bei kleinem sitzabstand.
Bearbeitet von maXX am 05.07.2011, 16:36
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b_d
© Natural Ignorance (NI)
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oder du bist ein erbsenzähler. this. edit: wobei ich mir letzteres nicht vorstellen kann, selbst meine 6 jahre alte 720p gurke macht eine gute arbeit bei kleinem sitzabstand. es geht mir ja primär gar nicht um die auflösung. aber dann bitte antialiasing bis zum geht nimma ausgefranste kanten sind so ... 2000
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smashIt
master of disaster
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maxx, die derzeitige generation schaut so aus: 720p 30Hz DX9 kein 3D kein AA kein garnix
das zeug is einfach veraltet für das was heutzutage an fernsehern am markt is
wie gesagt, ich geh davon aus das die nächste generation bei der nächsten e3 vorgestellt wird mit 1080p, dx11 und 60+Hz in 3D
wenn im privatsektor nicht auf 4k hochgerüstet wird wird uns die generation dann 10+ jaher erhalten bleiben
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maXX
16 bit herz
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1080p ist die logische konsequenz.
ob sich die anderen grafischen sachen so sehr weiterentwickeln, wie hier erhofft, wage ich zu bezweifeln.
nintendo hat schließlich gezeigt, wie viele auf diese spielereien tatsächlich wert legen.
Bearbeitet von maXX am 05.07.2011, 17:07
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HUJILU
Parkplatzrunner
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3D nein danke... ich hoff der Dreck setzt sich nie durch bzw. maximal als "Zusatz" und nicht als Standard
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smashIt
master of disaster
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die industrie wird schon dafür sorgen das du es kaufen wirst
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