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Erste Details zur PS4

Hornet331 19.06.2011 - 22:50 13558 138 Thread rating
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Garrett

Here to stay
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Ich bin absolut kein Konsolen-Kenner (hatte noch nie eine), deshalb entschuldigt bitte diese evtl. dumme Frage:

Sony (und viele User) sprechen immer davon, dass die Hardware der PS3 eh noch nicht ausgereizt wird, und dass bei den Spielen noch Potential vorhanden ist.

Allerdings habe ich unlängst bei einem Freund im Splitscreen Modus so ein Rennspiel gespielt ("Split Second") und da hat es oft eindeutig geruckelt.

Da frag ich mich schon? Ist das nicht ein krasser Widerspruch? Ich wäre stinksauer, wenn ich mir nun eine PS3 kaufe und ein PS3 Spiel dazu, welches dann ab und zu ruckelt.

maXX

16 bit herz
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split second ist stangenware.

kein maßstab für die leistung einer konsole.

schau dir exklusivtitel an (god of war 3, killzone 3, uncharted 2).

da hast du deinen leistungsvorsprung. ;)
Bearbeitet von maXX am 05.07.2011, 15:46

ThMb

JO FRLY
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Würd mal sagen damit sind in erster Linie Exklusivtitel gemeint. Split Second gibts ja auch auf der Xbox 360 und dem PC.
Bei jedem solcher Multiplattformtitel ist die PS3 sag ich mal jetzt noch nicht ausgelastet aber halt das Spiel nicht optimiert.

Ist das Spiel auf die PS3 optimiert geht sicher noch was, siehe Uncharted Reihe oder auch Killzone usw. Bei Uncharted 2 z.B. kann ich mich jetzt nicht an einen richtigen Ruckler erinnern und trotzdem ist mir bei der Grafik fast ein Aug rausgehüpft ;) .

Nur tun sichs halt nicht mehr viele an einen Exklusivtitel für eine einzige Konsole zu bringen was ich persönlich schade finde.

//edit: partially owned ;) :)

blood

darkly dreaming
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beim splitscreen-modus muss wahrscheinlich auch bissi mehr berechnet werden, als wenn du alleine spielst. dementsprechend ist es unsinning diese erfahrung mit der eines solo-games zu vergleichen.
siehe RE5: das spiel sieht gut aus und läuft solo super, beim splitscreen musste jedoch bissi geschummelt werden.
Bearbeitet von blood am 05.07.2011, 15:54

Viper780

Er ist tot, Jim!
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Zitat von Garrett
Ich bin absolut kein Konsolen-Kenner (hatte noch nie eine), deshalb entschuldigt bitte diese evtl. dumme Frage:

Sony (und viele User) sprechen immer davon, dass die Hardware der PS3 eh noch nicht ausgereizt wird, und dass bei den Spielen noch Potential vorhanden ist.

Allerdings habe ich unlängst bei einem Freund im Splitscreen Modus so ein Rennspiel gespielt ("Split Second") und da hat es oft eindeutig geruckelt.

Da frag ich mich schon? Ist das nicht ein krasser Widerspruch? Ich wäre stinksauer, wenn ich mir nun eine PS3 kaufe und ein PS3 Spiel dazu, welches dann ab und zu ruckelt.

Problem ist die schlechte optimierung der Massengames und die eher schwache GPU im vergleich zur CPU

smashIt

master of disaster
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Zitat von maXX
schau dir exklusivtitel an (god of war 3, killzone 3, uncharted 2).

uncharted 2 is wohl das vorzeigespiel für die ps3 und läuft trotzdem nur mit 720p

beim thema optimieren is halt immer die frage ab wann es zu aufwändig wird (siehe sega saturn)

Starsky

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wünschenswert wäre es durchaus, daß sony und ms bald mit stärkerer konsolenhardware auf der matte stehen, dann hätte ich bei multiplattformtiteln vielleicht einmal wieder die chance die hardware meines pcs auszureizen anstatt jetzt noch immer in gut 90% der fälle dx9 grafik zu gesicht zu bekommen und ein paar monate nach release vielleicht per patch dx11.

maXX

16 bit herz
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Zitat von smashIt
uncharted 2 is wohl das vorzeigespiel für die ps3 und läuft trotzdem nur mit 720p

wer benötigt bei einer so sauberen optik eine höhere auflösung? ;)

b_d

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Zitat von maXX
wer benötigt bei einer so sauberen optik eine höhere auflösung? ;)
leute (wie ich) die den minimalen sitzabstand eines 1080 fernsehers maximal ausreizen ;)

maXX

16 bit herz
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dann läuft bei deiner abstandsberechnung was schief. oder du bist ein erbsenzähler. oder der tv ist schrott. :p

edit: wobei ich mir letzteres nicht vorstellen kann, selbst meine 6 jahre alte 720p gurke macht eine gute arbeit bei kleinem sitzabstand.
Bearbeitet von maXX am 05.07.2011, 16:36

b_d

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Zitat von maXX
oder du bist ein erbsenzähler.
this.

Zitat von maXX
edit: wobei ich mir letzteres nicht vorstellen kann, selbst meine 6 jahre alte 720p gurke macht eine gute arbeit bei kleinem sitzabstand.
es geht mir ja primär gar nicht um die auflösung. aber dann bitte antialiasing bis zum geht nimma ;) ausgefranste kanten sind so ... 2000 :D

smashIt

master of disaster
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maxx, die derzeitige generation schaut so aus:
720p
30Hz
DX9
kein 3D
kein AA
kein garnix

das zeug is einfach veraltet für das was heutzutage an fernsehern am markt is

wie gesagt, ich geh davon aus das die nächste generation bei der nächsten e3 vorgestellt wird mit 1080p, dx11 und 60+Hz in 3D

wenn im privatsektor nicht auf 4k hochgerüstet wird wird uns die generation dann 10+ jaher erhalten bleiben

maXX

16 bit herz
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1080p ist die logische konsequenz.

ob sich die anderen grafischen sachen so sehr weiterentwickeln, wie hier erhofft, wage ich zu bezweifeln.

nintendo hat schließlich gezeigt, wie viele auf diese spielereien tatsächlich wert legen.
Bearbeitet von maXX am 05.07.2011, 17:07

HUJILU

Parkplatzrunner
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3D nein danke... ich hoff der Dreck setzt sich nie durch bzw. maximal als "Zusatz" und nicht als Standard

smashIt

master of disaster
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die industrie wird schon dafür sorgen das du es kaufen wirst ;)
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