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NVIDIA GeForce RTX 4000 Serie

Wyrdsom 11.03.2022 - 00:30 330987 1363 Thread rating
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deleted060824


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Solange er keinen 4k+ Monitor betreiben will, ist alles gut mit 12Gb ..

xtrm

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Er sagt ja selbst, dass er alles über 8 GB als "kaufbar" empfindet...insofern ergibt diese Aussage einfach keinen Sinn ;).

charmin

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ja sorry, RT is sowas von fürn Hugo. Den einzigen Unterschied den ich im Video seh, ist, dass es links ruckelt.,

Hier ein paar slider, auch ned wirklich weltbegewend. einzig der ambient occlusion effekt is nett. dann kann man aber gleich ambien occlusion nutzen...

https://www.gamepro.de/artikel/elde...ce,3391816.html

Elbart

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Zitat
"I never believed that [crypto] is something that will do something good for humanity. You know, people do crazy things, but they buy your stuff, you sell them stuff. But you don't redirect the company to support whatever it is," Kagan said
Neien, überhaupt nicht.

creative2k

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Zitat aus einem Post von charmin

ja sorry, RT is sowas von fürn Hugo. Den einzigen Unterschied den ich im Video seh, ist, dass es links ruckelt.,

Hier ein paar slider, auch ned wirklich weltbegewend. einzig der ambient occlusion effekt is nett. dann kann man aber gleich ambien occlusion nutzen...

https://www.gamepro.de/artikel/elde...ce,3391816.html

Ich stimme dir zu :D

Ich hab’s die Woche wieder begonnen, RT angemacht und mich erstmal gefragt wo da was anders ist xD.

Ruckeln tut allerdings nix bei mir, nur selten Hänger wegen der blöde Engine/ schlechten Optimierung.

Ich finde aber grundsätzlich diese RT Implementierungen welche nur ganz leichte Änderungen bieten und nicht so aufgeblasen sind dass es unspielbar wird ohne dlss auch OK. (Mit sowas kommen dann auch AMD Karten wohl eher klar)
Grafikwunder war Elden Ring ja jetzt auch nie wirklich.

charmin

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Hier ein besseres Video. Finds immer noch umsonst...

deleted060824


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Zitat aus einem Post von Elbart


Neien, überhaupt nicht.

Jensen halt. Crypto war gestern, heute ist AI.

RT ist immer noch zu 90% eine reine FPS Bremse bzw. ein sinnarmes Marketing Tool. Hilft nix. Beim Witcher 3 machts a bissl Sinn und bei 77 auch. Thats pretty much it.. aja und natürlich das brandneue Control ;)

Portal RTX ist auch recht nett, braucht halt nur um 200+ Watt mehr mit dem bissl blingbling.

Elbart

Here to stay
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Zitat aus einem Post von Bender
Jensen halt. Crypto war gestern, heute ist AI.
Zur Ehrenrettung: In dem Artikel spricht der CTO Michael Kagan.

deleted060824


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Das stimmt schon, aber bei NV geht nix raus, was von der Jacke nicht abgesegnet wurde.

WONDERMIKE

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kenough
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Zitat aus einem Post von Bender
Beim Witcher 3 machts a bissl Sinn und bei 77 auch. Thats pretty much it.. aja und natürlich das brandneue Control ;)

Hast du wirklich alle RT Titel gespielt um das so aburteilen zu können? Zumindest Spiderman gehört da auch genannt imo. Bei weiteren wie Resident Evil Village, Dying Light 2, Metro,.. habe ich mir noch kein Bild gemacht.

daisho

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Jetzt kann man es halt rausposaunen nachdem man ein neues Zugpferd AI hat :p
Marketing-Gewäsch, vor einem Jahr hätte er noch gesagt Crypto ist die Zukunft der Menschheit.

WONDERMIKE

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Zitat aus einem Post von daisho
Marketing-Gewäsch, vor einem Jahr hätte er noch gesagt Crypto ist die Zukunft der Menschheit.

He was a Businessman doing Business ;)

Frau Su hat ja auch fleißig an Minder verkauft :)

TOM

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Zitat aus einem Post von Bender
Jensen halt. Crypto war gestern, heute ist AI.

RT ist immer noch zu 90% eine reine FPS Bremse bzw. ein sinnarmes Marketing Tool. Hilft nix.

I respectfully disagree, path tracing und AI cores scheinen die zukunft zu sein.

Als marketing tool steckt man da nicht seit ~einem jahrzehnt unsummen in die hardware & software entwicklung

Computerspiele haben einfach enorm coole Techniken/workarounds entwickelt, um optische Effekte zu 'faken'.
Nun kommen wir in Regionen (4090+) in denen wir physisch korrekte Darstellungen in realtime berechnen können.
Nebst AI upscaling in realtime (DLSS: ~1.5-2x fps boost) => a pretty big deal.

Schaut bei mordernen spielen nicht großartig aus, bei weit weniger FPS/mehr Leistungsaufnahme... aber das ist der falsche Vergleich imho

Mich faszinieren die remastered oldschool games (Half-Life, Quake, etc.) da viel mehr mit diesen Technologien. Dort sieht man den optischen Sprung & Potenzial wesentlich deutlicher. Ist gerade die Übergangsphase imho, den RT core rant hab ich noch bei 2000'er und 3000'er Serien verstanden, jetzt aber sieht man the clear path.

btw. dass sie jetzt auf NVIDIA hinhauen wegen den crypto aussagen, jo eh.
Ändert nichts daran, dass sie sich dumm und dämlich verdient haben mit der Crypto-Wave... und jetzt kommt dasselbe in noch größer mit ganzen Rechenzentren (und AI-Startups statt gamern) voll mit NVIDIA Silicone, Money Printer Go Brrr

Vinci

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Zitat aus einem Post von TOM
Mich faszinieren die remastered oldschool games (Half-Life, Quake, etc.) da viel mehr mit diesen Technologien. Dort sieht man den optischen Sprung & Potenzial wesentlich deutlicher. Ist gerade die Übergangsphase imho, den RT core rant hab ich noch bei 2000'er und 3000'er Serien verstanden, jetzt aber sieht man the clear path.

Das glaub ich mittlerweile auch. Imho ist es auch nur mehr eine Frage der Zeit bis sich "RemasterGPT" die komplette Pipeline krallt und so Dinge wie RTX Remix vollautomatisch ablaufen können.

deleted060824


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Zitat aus einem Post von WONDERMIKE
Hast du wirklich alle RT Titel gespielt um das so aburteilen zu können? Zumindest Spiderman gehört da auch genannt imo. Bei weiteren wie Resident Evil Village, Dying Light 2, Metro,.. habe ich mir noch kein Bild gemacht.

Ich habe bis auf Dying Light 2 alle oben genannten gespielt, ja. Control, das angeblich immer noch beste, hab ich schon Jahre vorher auf der 1080ti durchgespielt. Spiderman ist auch noch recht nett, wenn auch ziemlich verrauscht dank sehr weniger Rays.

Die Technik selbst ist natürlich toll, nur ist das Preis-/ Leistungsverhältnis meist noch nicht zufriedenstellend.
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