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AMD RX Vega

smashIt 23.08.2016 - 12:36 219378 1015 Thread rating
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mr.nice.

differential image maker
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Bezüglich Vega, ich gehe ich davon aus, dass die AMD GPU wiedermal besser altern wird als Pascal von Nvidia, so wie es z.B. bei Hawaii und Kepler auch schon der Fall war. Ich denke da in erster Linie an das erweiterte DirectX 12_1 Featureset: conservative rasterization tier 3, resource heap tier 2, stencil reference value from pixel shader, womit Nvidia aktuell nicht aufwarten kann.

Aber in am Markt befindlichen Titeln wird das AMD nicht viel weiterhelfen, Nvidia war ein Jahr früher am Start und wird in aktuellen Spielen mit der 1080 Ti voraussichtlich die Krone behalten, daher werden sich Spieleentwickler auch nicht gerade auf die Vega exklusiven Features stürzen, insgesamt keine leichte Situation für AMD Graphics.

Dennoch, mit angemessenen Preisen, einer leisen und leistungsstarken AiO Wakü und lieferbaren, hochqualitativen Freesync 2 Monitoren sehe ich eine reale Chance, dass sie im highend Bereich Marktanteile gutmachen können, während Nvidia im enthusiast market vermutlich unangefochten bleiben wird.

rad1oactive

knows about the birb
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Zitat aus einem Post von mr.nice.
Dennoch, mit angemessenen Preisen, einer leisen und leistungsstarken AiO Wakü und lieferbaren, hochqualitativen Freesync 2 Monitoren sehe ich eine reale Chance, dass sie im highend Bereich Marktanteile gutmachen können, während Nvidia im enthusiast market vermutlich unangefochten bleiben wird.

glaubst wirklich? gerade die high-end leute zahlen ja gerne high-end preise, nur um die letzten 2% mehr leistung zu haben. ich seh das eher umgekehrt.

|3er0


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Siehe mich. Hab 2 Titan Xp laufen, wofür braucht man soviel Leistung? Da gehts nur um 3D Mark Points. In Spielen bei 2160x1440 völlig nutzlos, da tut es ne 1080Ti auch. Es ist das schöne Gefühl ausreichend Leistung zu haben...

InfiX

she/her
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imho ist das eine marketing sache, die highend krone bzw. eben die meisten "3D mark points" zu haben ist halt ein super verkaufsargument bei der zielgruppe, auch für die high mid-range und low-range produkte.
was für einen effekt das hat sieht man z.b. eh schön hier im thread an den kommentaren, ist irgendwie auch eine prestige-sache, da ists dann auch völlig egal ob das konkurrenzprodukt preisleistungmäßig evtl sogar besser ist.

blood

darkly dreaming
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ich denke AMD hat kein interesse nvidia (und auch intel) im highend-segment zu bekämpfen. wo polaris (und auch ryzen) punkten ist bei preis/leistung.
das topmodell von vega liefert gtx1080-performance, ist allerdings 100€ billiger und wird dank AMD finewine© im nächsten jahr um 10 bis 30% zulegen? uninteressant für enthusiasten, das ist klar, aber ein toller deal für den mainstream-gamer, der noch keine gtx10xx besitzt.
das vega gtx1070-äquivalent ist aber wahrscheinlich der P/L-sweetspot.

Zitat aus einem Post von Bero
wofür braucht man soviel Leistung? [...]Es ist das schöne Gefühl ausreichend Leistung zu haben...

:D

Viper780

Elder
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War das nicht bei fast allen AMD Karten der letzten Jahre der Fall?

Sie haben die Produkte in der Mainstream Kategorie, wo man das Geld mit der Menge macht, plaziert. Seit ich das ein wenig verfolge (>10 Jahre) schneidet AMD bei älteren Karten in Spielen besser ab. Die zwei Faktoren war für mich der Grund seit der 9800pro immer auf ATI/AMD zu setzen und eigentlich keine nvidia zu nehmen

Master99

verträumter realist
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10 Tage noch bis zum offiziellen Release!

hoffe auch auf einen P/L-Knaller im 1070 Bereich.

sp33d

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hab den event bzw. threads dazu mitverfolgt, spannend wie sie sagen:
"schau her bua, links bist 300 EUR billiga und rechts zahlst volle länge, merkst an unterschied?" ... weil eben g-sync bonus. ;)

btw: 9800pro <3

11Fire01

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all die warterei und nun ist die nicht mal auf 1080 niveau eventuell :o

blood

darkly dreaming
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mittlerweile glaub ich ja, dass bei vega irgendwas schief gelaufen sein muss.
seit der präsentation im jänner, wo sie uns ein funktionierendes exemplar gezeigt haben (doom 4k/60+fps), ist ein halbes jahr vergangen. was hat AMD seit damals gemacht? 6 monate feinschliff?

Master99

verträumter realist
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naja die schlechte Verfügbarkeit von HBM2 hat sie sicherlich getroffen... aber auch bei Ryzen haben sie sehr früh geteased, und vielleicht hat sie der holprige Release von Ryzen dann dazu gebracht lieber ein bissl zu schieben und einen solide(ren) Release zu planen.

Skylake X zeigt ja gerade wie sehr das sonst nach hinten los gehen kann wenn man das überhastet.
Bearbeitet von Master99 am 21.07.2017, 10:15

Viper780

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Ich fand den Release bei Ryzen eigentlich so wie man ihn erwartet hat. Sie haben damals halt gleich Vega mit vorgestellt um ein neues Komplettpaket zu haben.
Schief gelaufen glaub ich nicht aber wenn man sich die wenigen Infos ansieht dann läuft die bis jetzt noch im "Arctic Islands Kompatibilitäts Modus" sprich es ist wie immer kein Treiber fertig und es gibt kein angepasstes Spiel.

Dazu kommt dass der HBM2 einfach nicht verfügbar ist und nicht gerade billig.

Weiß jemand wer den Chip fertigt? Ist das der selbe 14nm FinFET Prozess von Global Foundries den sie auch für Ryzen verwenden?

sp33d

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Viper780

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Oh sorry, da war ich zu ungenau - meinte den Grafikchip selbst.
Aber das scheint dann wohl ein Samsung 14nm LPP zu sein laut deinem Link. Keine Ahnung wie da die Auslastung ist, bei Globalfoundries kams da ja immer wieder zu engpässen

sp33d

aka Fas7play
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samsung fährt gerade die produktion hoch.
https://www.computerbase.de/2017-07...bm2-produktion/

habs selber nicht mehr in der birn... war HBM2 (lieferporbs) nicht auch ein grund warum die Vega so spät kommt?
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