creative2k
Phase 2.5
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GeForce GTX 970: Correcting The Specs & Exploring Memory AllocationOver the weekend we reported on a statement released by NVIDIA regarding recent concern over unusual VRAM allocation and VRAM bandwidth performance from the GeForce GTX 970. In brief, various GTX 970 owners had observed that the GTX 970 was prone to topping out its reported VRAM allocation at 3.5GB rather than 4GB, and that meanwhile the GTX 980 was reaching 4GB allocated in similar circumstances. All of this was at odds with what we thought we knew about the cards and the underlying GM204 GPU, as the two cards were believed to have identical memory subsystems. In their statement, NVIDIA confirmed that this unusual behavior existed, and that it was due to the GTX 970 possessing “fewer crossbar resources to the memory system” than the GTX 980. Furthermore due to this, the VRAM on the GTX 970 was segmented in a way it’s not on the GTX 980, with 3.5GB of the 4GB serving as one high priority segment, and the final 512MB serving as a low priority segment. The rest of NVIDIA’s statement then focused on performance, and why they believed this design would not have a significant performance impact versus a GTX 980-style non-segmented memory structure. Link: www.anandtech.com Gerade erst entdeckt, vielleicht auch für den ein oder anderen hier interessant. Alternative Links dazu: http://www.pcgameshardware.de/Gefor...endler-1148924/http://techreport.com/news/27721/nv...llocation-issuehttp://techreport.com/blog/27143/he...han-the-gtx-980http://ht4u.net/news/30578_geforce_...ptspeicher_ein/http://hartware.de/news_62820.htmlhttp://www.pcper.com/reviews/Graphi...tations-GTX-970http://www.computerbase.de/2015-01/...leme-statement/http://www.heise.de/newsticker/meld...et-2529302.html
Bearbeitet von creative2k am 27.01.2015, 12:43 (Links geupdated)
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lalaker
TBS forever
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Ich glaube, zumindest in den USA wird schon der ein oder andere Anwalt sich auf eine Sammelklage vorbereiten?
Die GTX 970 bleibt eine sehr feine Karte, allerdings mit schlechtem Beigeschmack. Vermutlich hat Nvidia diese Besonderheit absichtlich schlecht kommuniziert.
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creative2k
Phase 2.5
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Ich war ja am überlegen ob ich mir nicht eine 970 hole und gegen meine 780 tausche (weils im ITX Sys doch bissl eng ist). Aber wenn ich sowas lese vergess ich meinen Plan wieder und warte doch noch auf den großen Maxwell. Ich finde es richtig mies, dass sowas nicht kommuniziert wird. Weil in Zukunft werden die Games immer mehr VRAM benötigen... wenns dann dadurch Einbrüche in der Leistung gibt na viel spaß
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Dreamforcer
New world Order
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bissi gescheiter fail, zumindest müsstens von anfang an klartext reden
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Garbage
AdministratorThe Wizard of Owls
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s!LeNt_tR!ggEr
4 Sterne "Inhaber"
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Ich hab die Karte auf knappe 3,7GB bekommen mit CoD:AW. Stuttering NULL ... Drops NULL ... so what ? Wollte die Karte auch erst Retoure schicken aber ich spiele und besitze eigentlich auch keine Games außer dem o.g. so massiv an die Grenze der Karte gehen. Trotzdem ein big time fail seitens NV. Die Karte ist deswegen nicht gleich so runter zu machen wie zb. im NV Forum zum Teil. Klar kann ich bei einer 350€ Karte die Krise kriegen bei sowas aber nutze ich die Karte auch am Limit ? Bei vielen ist das eher: Hauptsache ich kann flamen ! LOL, ehrlich.
s_t
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charmin
Super Moderator10x
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Bitte lests euch den von garbage geposteten techreport artikel durch. Da merkt man genau NIX wenn man über 3,5Gb RAM Usage kommt. Hinterlässt weder nen fade Beigeschmack, noch sonst was bei mir, jeder der seine 970er dafür verkauft, ist selber schuld.
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questionmarc
Here to stay
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bin grad bei ht4u drübergestolpert und wollts auch posten.. aber man merkt, dass das forum auch noch für ontopic da ist GeForce GTX 970 - NVIDIA räumt Beschränkungen bei der Nutzung der 4 GByte Hauptspeicher ein - Nachrichten bei HT4U.netDer Kassenschlager GeForce GTX 970 wird aktuell in ein schlechtes Licht gerückt. Nachdem seit Wochen Anwender dieser NVIDIA-Grafikkarte darüber klagen... Link: ht4u.net edit: auch eher auf der sachlichen ebene: Doch muss man ebenso festhalten, dass die geschilderten Probleme nicht überall aufzutreten scheinen. Wir konnten beispielsweise unter Assassin's Creed Unity mit einer GTX 970 bei einer Belegung von 3,7 GByte Hauptspeicher die geschilderten Probleme nicht feststellen. Auch andere Kollegen zeigen sich von den geschilderten Problemen überrascht und konnten den Fehler bislang nicht nachstellen. Es bedarf an diesem Punkt sicherlich klare Hilfe von NVIDIA - offene Worte und Fakten wären wohl angebracht. ack - das ist nie schlecht..
Bearbeitet von questionmarc am 25.01.2015, 21:46
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Error404
Dry aged
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An der 980 sinds auch nur 28% Abfall Nvidia GeForce GTX 970 mit RAM-Problem - News Hartware.netHartware.net News: Leistungseinbrüche bei mehr als 3,5 GByte genutztem Speicher Link: hartware.de
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charmin
Super Moderator10x
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An der 980 sinds auch nur 28% Abfall
Nvidia GeForce GTX 970 mit RAM-Problem - News Hartware.netHartware.net News: Leistungseinbrüche bei mehr als 3,5 GByte genutztem Speicher Link: hartware.de 1. wo steht was von 28% in deinem Artikel? 2. Lies nochmal genau, die ham sich ärger verschrieben. das bei mehr als 3,5 GByte RAM-Bedarfs an der GTX 980 etwa in der Leistung um ca. 24 % abfalle und an der GTX 970 um 1 %
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mat
AdministratorLegends never die
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Es kommt noch dicker: Die Specs für die GTX 970 waren von Anfang an falsch angegeben. NVIDIA spricht von einem Missverständnis im Reviewer's Guide. Aufgrund der technischen Eigenheiten von Maxwell hat die GTX 970 bei 13 SMs nur 56 ROPs und 1,7 MB L2-Cache. Wer allerdings den Beitrag auf PC Perspective genau liest, wird sehen, dass es eigentlich egal ist. Abgesehen davon hat wohl jeder die Karte aufgrund der Review-Performance gekauft und nicht wegen ihrer theoretischen Werte. NVIDIA Discloses Full Memory Structure and Limitations of GTX 970 | PC PerspectiveNVIDIA says this was an error in the reviewer’s guide and a misunderstanding between the engineering team and the technical PR team on how the architecture itself functioned. That means the GTX 970 has 56 ROPs and 1792 KB of L2 cache compared to 64 ROPs and 2048 KB of L2 cache for the GTX 980. Before people complain about the ROP count difference as a performance bottleneck, keep in mind that the 13 SMMs in the GTX 970 can only output 52 pixels/clock and the seven segments of 8 ROPs each (56 total) can handle 56 pixels/clock. The SMMs are the bottleneck, not the ROPs. Link: www.pcper.com
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Rogaahl
Super Moderatorinterrupt
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Ich finde average frames da nicht wirklich aussagekräftig, min frames, frame drops und frame time wären da schon interessanter.
Frage mich auch was für Bandbreite die vorigen 3-3.5GB haben sobald die lezten 512MB beschrieben wurden, die teilen sich dann ja genauso den L2.
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smashIt
master of disaster
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im prinzip ein schönes beispiel dafür wie man das hardware-beschneiden nicht macht
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Earthshaker
Here to stay
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Die kaufe ich nach Jahren mal wieder eine Nvidia Karte und werde direkt ver*rscht. Echt ein Sauladen.
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charmin
Super Moderator10x
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Haha, hab zwei davon verbaut, was solls Bin zufrieden mit der leistung.
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