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Ich glaube, zumindest in den USA wird schon der ein oder andere Anwalt sich auf eine Sammelklage vorbereiten?
Die GTX 970 bleibt eine sehr feine Karte, allerdings mit schlechtem Beigeschmack. Vermutlich hat Nvidia diese Besonderheit absichtlich schlecht kommuniziert.
Ich war ja am überlegen ob ich mir nicht eine 970 hole und gegen meine 780 tausche (weils im ITX Sys doch bissl eng ist). Aber wenn ich sowas lese vergess ich meinen Plan wieder und warte doch noch auf den großen Maxwell. Ich finde es richtig mies, dass sowas nicht kommuniziert wird. Weil in Zukunft werden die Games immer mehr VRAM benötigen... wenns dann dadurch Einbrüche in der Leistung gibt na viel spaß
bissi gescheiter fail, zumindest müsstens von anfang an klartext reden
Naja, ziemlich reißerischer Aufmacher bei PCGH, da geht man an anderer Stelle doch deutlich sachlicher vor, nämlich dass man sich das noch genau ansehen muss/wird, bevor man gleich mit sowas kommt.
http://techreport.com/news/27721/nv...llocation-issue
http://www.anandtech.com/show/8931/...mory-allocation
Dass man bei Nvidia bei beschnittenen Chips vorsichtig sein muss, ist nichts Neues.
Hier wird z.B. auch auf GTX 760 und 780 eingangen:
http://techreport.com/blog/27143/he...han-the-gtx-980
Ich hab die Karte auf knappe 3,7GB bekommen mit CoD:AW. Stuttering NULL ... Drops NULL ... so what ? Wollte die Karte auch erst Retoure schicken aber ich spiele und besitze eigentlich auch keine Games außer dem o.g. so massiv an die Grenze der Karte gehen. Trotzdem ein big time fail seitens NV. Die Karte ist deswegen nicht gleich so runter zu machen wie zb. im NV Forum zum Teil. Klar kann ich bei einer 350€ Karte die Krise kriegen bei sowas aber nutze ich die Karte auch am Limit ? Bei vielen ist das eher: Hauptsache ich kann flamen ! LOL, ehrlich.
s_t
Bitte lests euch den von garbage geposteten techreport artikel durch. Da merkt man genau NIX wenn man über 3,5Gb RAM Usage kommt.
Hinterlässt weder nen fade Beigeschmack, noch sonst was bei mir, jeder der seine 970er dafür verkauft, ist selber schuld.
bin grad bei ht4u drübergestolpert und wollts auch posten..
aber man merkt, dass das forum auch noch für ontopic da ist
ZitatDoch muss man ebenso festhalten, dass die geschilderten Probleme nicht überall aufzutreten scheinen. Wir konnten beispielsweise unter Assassin's Creed Unity mit einer GTX 970 bei einer Belegung von 3,7 GByte Hauptspeicher die geschilderten Probleme nicht feststellen. Auch andere Kollegen zeigen sich von den geschilderten Problemen überrascht und konnten den Fehler bislang nicht nachstellen. Es bedarf an diesem Punkt sicherlich klare Hilfe von NVIDIA
Zitat- offene Worte und Fakten wären wohl angebracht.
An der 980 sinds auch nur 28% Abfall
Zitat von Error404An der 980 sinds auch nur 28% Abfall
Nvidia GeForce GTX 970 mit RAM-Problem - News Hartware.net
Hartware.net News: Leistungseinbrüche bei mehr als 3,5 GByte genutztem Speicher
Link: hartware.de
Zitatdas bei mehr als 3,5 GByte RAM-Bedarfs an der GTX 980 etwa in der Leistung um ca. 24 % abfalle und an der GTX 970 um 1 %
Es kommt noch dicker: Die Specs für die GTX 970 waren von Anfang an falsch angegeben. NVIDIA spricht von einem Missverständnis im Reviewer's Guide. Aufgrund der technischen Eigenheiten von Maxwell hat die GTX 970 bei 13 SMs nur 56 ROPs und 1,7 MB L2-Cache. Wer allerdings den Beitrag auf PC Perspective genau liest, wird sehen, dass es eigentlich egal ist. Abgesehen davon hat wohl jeder die Karte aufgrund der Review-Performance gekauft und nicht wegen ihrer theoretischen Werte.
Ich finde average frames da nicht wirklich aussagekräftig, min frames, frame drops und frame time wären da schon interessanter.
Frage mich auch was für Bandbreite die vorigen 3-3.5GB haben sobald die lezten 512MB beschrieben wurden, die teilen sich dann ja genauso den L2.
im prinzip ein schönes beispiel dafür wie man das hardware-beschneiden nicht macht
Die kaufe ich nach Jahren mal wieder eine Nvidia Karte und werde direkt ver*rscht.
Echt ein Sauladen.
Haha, hab zwei davon verbaut, was solls
Bin zufrieden mit der leistung.
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