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UT2003 Anforderungen

ccr 03.10.2002 - 20:03 806 16
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ccr


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Ich hab jetzt mal ein bisschen gebencht, und dabei folgendes festgestellt:

Die Grafikkarte zu übertakten bringt genau gar nix bei mir :(

Dafür hab ich mit alles auf Low bzw. deaktiviert und Hardware Sound WENIGER fps als mit allem auf Highest bzw. aktiviert und Software Sound :eek:

Mehr als 65fps im Durchschnitt schaff ich aber bei DM-Antalus auf 1024*768 nie. Wurscht mit welchen Einstellungen.

=> das Spiel ist ja superkrass CPU-limitiert.
Kein Wunder, dass ein P4 empfohlen wird :rolleyes:

=> wie soll das Spiel auf einem PC mit 128MB RAM und 733MHz laufen???
Da läuft ja bestenfalls noch das NVidia-Logo :p

Silmaril

Black Rock Clan
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lol also mit den niedrigsten Details solltest du eigentlich null props haben.

Hellgroove

Veni Vidi Overclockt
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Kann das sein das Ut auf win Me schneller läuft als auf XP (wegen ram 512)

Silmaril

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hae?? was meinste mit wegen 512 ram???

Abgesehn davon denke ich nicht das es da schneller läuft, auser weil XP mehr ram für des Design und den schnickscnack verbraucht, aber des kann man ja alles ausstellen, und abgesehn davon glaub ich net das des ein Grund sein sollte.

Hellgroove

Veni Vidi Overclockt
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ich habe 512

Silmaril

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jaa des reicht doch dicke

probier einfach mal in XP den ganzen *** auszustellen der "so viel" Ram verbraucht

Hellgroove

Veni Vidi Overclockt
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welcher scheis is des ois

ccr


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Geh, ich hab eh nur noch 17 Prozesse laufen :D
Viel weniger Ressourcen braucht da ME auch nicht. Dafür ist's auch noch instabiler ;)


Und Probs hab ich beim Spielen eh auch nicht.
Ich find's nur extrem, dass eine 1700MHz CPU so langsam ist, dass Übertakten der GraKa keine Performance mehr bringt. UNd Hardware-Sound bereits die EPrformance merklich verschlechtert.

=> Richtig gut läuft das Spiel wahrscheinlich eh erst in 2 Jahren (weil tombman ist ja auch nicht ganz happy mit der Performance).

MadDoc

MadDoc
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Najo, der Tombman bencht ja auch mit Slaughterhouse - die Map ist so groß, daß ich ein Walkthrough brauch, um das gegnerische Tor zu finden :D
Bearbeitet von MadDoc am 03.10.2002, 21:31

Primster

Legend
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Zitat von ccr
=> wie soll das Spiel auf einem PC mit 128MB RAM und 733MHz laufen???
Da läuft ja bestenfalls noch das NVidia-Logo :p

Schauma mal, vielleicht retten mich die 512MB RAM. :(

Silvasurfer

I do my own stunts
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mit 256mb ram ist es hart arbeiten, da ist der ram sofort voll wenn ich ein doppelklick mach um dem explorer zu öffnen , und da soll ich noch UT spielen :eek:

tombman

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unter 512mb würd ich mich an ut2003 gar ned rantrauen .
768 oder 1gb is sicher ideal

NyoMic

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i hab 512MB DDR und an Duron 1200 auf 800*600*32 kann i super spielen ohne ruckler mit ana GeForce 2 Ti, höhere Einstellungen hab i noch ned getestet, werd ich heut machen.

Bergfuerst

Back to the Roots
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naja 128mb ddr,duron 1000 und radeon ve und hab zwischen 20 und 35-40 FPS
ja sau schlecht aber was solls.

tombman

the only truth...
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Zitat von NyoMic
i hab 512MB DDR und an Duron 1200 auf 800*600*32 kann i super spielen ohne ruckler mit ana GeForce 2 Ti, höhere Einstellungen hab i noch ned getestet, werd ich heut machen.

Teste mal folgendes *evilgrin*:
map slaughterhouse, alles auf maximum detail einstellen in 32bit und dazu 15 bots ;)
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