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Unreal 2 Story (ende)

semteX 08.03.2003 - 20:52 1067 29
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CatEye

Meisterdieb
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Das di Aida gestorben ist hat mich geärgert. Sonst find ich das Ende irgendwie niederschmettern.

edited
Bearbeitet von Primster am 14.03.2003, 13:51

haemma

SSD FTW!
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danke dass du hier dass ende postest - gut gemacht.....

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dafür gibts normalerweise den "spoiler" tag

Spoiler Alert:

spoiler text here

MacChilla

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Also ich finde das Ende wied ermal typisch, immer auf die Tränendrüsen drücken, damit die Leute die zähe und fade Geschichte vergessen. Mehr isses nit! Musste echt mit mir und meiner Müdigkeit kämpfen, das Flair vom 1er isses nimma.

nfin1te

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Zitat von MacChilla
Also ich finde das Ende wied ermal typisch, immer auf die Tränendrüsen drücken, damit die Leute die zähe und fade Geschichte vergessen. Mehr isses nit! Musste echt mit mir und meiner Müdigkeit kämpfen, das Flair vom 1er isses nimma.

das 1er hatte genausowenig flair imho, das war mehr a grafikdemo damals. was lernen wir daraus? u1&2 sucken, ut1&2 ownen :)

XeroXs

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doh
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kack auf die aida.. solche tussys gibts eh wie sans am meer (in games ;)).. war imho ka besonderer charakter.. wirklich w00t war der captain des schiffes...(wie immer der gheißn hat).. um den tuts ma scho eher leid dass er gestorben ist..

T3XT4

Beißer
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Ne'ban heißt der Pilot :)

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Und sie kommt doch zurück ;)

Viper780

Elder
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Zitat von nfin1te
das 1er hatte genausowenig flair imho, das war mehr a grafikdemo damals. was lernen wir daraus? u1&2 sucken, ut1&2 ownen :)

konnt emich mim ganzen unreal flair nie so ganz anfreunden.
UT is etwas anderes aber bleibe trotzdem Doom und Quake treu finde die games her einfach besser (sol jetzt kein flame war sein)

boogeyman

Bloody Newbie
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Zitat von nfin1te
das 1er hatte genausowenig flair imho, das war mehr a grafikdemo damals. was lernen wir daraus? u1&2 sucken, ut1&2 ownen :)

Also das 1er war schon w00t, das 2er war allerdgins, bis auf die Grafik, totaler verhau. imho natürlich. ;)

HUJILU

Parkplatzrunner
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i find genau das gegenteil
beim ersten hast überhaupt keinen bezug zur "story" ghabt

den hast wenigstens im 2ten teil gehabt.. aba die story war zu kurz

Punisher

Bukanier
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Zitat von HUJILU
i find genau das gegenteil
beim ersten hast überhaupt keinen bezug zur "story" ghabt

den hast wenigstens im 2ten teil gehabt.. aba die story war zu kurz

full ack

centaur

it's still alive?
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bei u1 kam aber schon ein bisschen stimmung auf, wenn man sämtliche nachrichten liest. ich zumindest hab auch diese story gut gefunden.
u2 dagend fand ich von der story her ned so gut

crazygeek

Little Overclocker
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sie war irgendwie flach...

wenn i an mafia denk.. wie es mi damals gfetzt hat zum teil... ned vergleichbar ;)

WoT

reloading life...
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U2 is imho extrem schwach im bezug auf Story das einzige was das Game kann is ein wenig mit der Optik protzen und mehr nicht! Ok faehige Leveldesigner haben wirklich gezeigt was sie koennen!! Aber sonst... najo

und das ende.... NAJO traurig fand ich des ned wirklich war irgendwie klar. ein rosarotes ending haette mich mehr gestort als das alle drauf gehn! :)

HANZO

ulalat forever
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imho war das ende nicht so schlecht, aber die story war grundlegend eher ein 0815-gschichtl..

um die aida fand ichs nicht schad, ich mein, wie realistisch is so ein charakter? riesen Möpse, bauchfreies "Westerl", aber ein Schach- und Militärstrategie-Genie :rolleyes:

um den isac und den neban fand ichs schad, vorallem um den isac ;)
war eindeutig der am besten konzipierte charakter
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