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Star Citizen / Squadron 42 - Neues Spiel vom Wing Commander Erfinder

tinker 11.09.2012 - 10:00 272320 1969 Thread rating
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Mr. Zet

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Zitat aus einem Post von mat
Bei Crytek sucht man jetzt wohl schon nach "kreativen" Möglichkeiten, um abseits von Spielen noch Geld zu machen. :rolleyes:

This!

Ich mein CIG/RSI hat ja auf die Amazon Lumberyard Engine gewechselt die ja selbst ein Fork der CryEngine ist. Wie zum Geier will da jetzt CryTek beweisen, dass CIG/RSI immer noch die CryEngine verwendet und nicht Lumberyard?

wergor

connoisseur de mimi
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ich tippe auf außergerichtliche einigung. ansonsten entlockt mir die geschichte nur ein gähnen.

semteX

begehrt die rostschaufel
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Zitat aus einem Post von Mr. Zet
Ich mein CIG/RSI hat ja auf die Amazon Lumberyard Engine gewechselt die ja selbst ein Fork der CryEngine ist. Wie zum Geier will da jetzt CryTek beweisen, dass CIG/RSI immer noch die CryEngine verwendet und nicht Lumberyard?
weil zumindest in den alten developer videos noch die alten engine-tools gezeigt wurden. anscheinend gibts nen catch 22, dass sie in jeder situation gefistet sind (weil sie nie zu lumberyard wechseln hättn dürfn oder eben weil sie die nicht lizenzierte cryengine verwenden).

es is sicher spannend was am ende über bleibt :)

XeroXs

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doh
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Wie sehen die unter euch eigentlich das Spiel - bzw. wo die Reise hingeht?

Finde die Spielthematik sehr interessant, (alter WC fan etc.) und mir wärs ehrlich egal wenn das Spiel erst 2020 erscheint, ich hab bis dahin eh kaum Zeit zum spielen ;)

Aber: Wird das Spiel halbwegs "zugänglich" ? i.e. kann man das einfach spielen, oder wächst das jetzt schon in der Entwicklungszeit zu einem Monster an dass man kaum begreifen kann wenn man die Ursprünge und Entwicklungen nicht kennt? Ich stelle es mir ein bisschen wie ein MMOPG vor - Everquest 2 ist damals sehr zugänglich gestartet, aber war am Ende durch die Erweiterungen und Veränderungen die das Spiel über die Jahre durchgemacht hat imho für Einsteiger unmöglich reinzukommen.

Wie seht ihr das? An einem Monster hab ich eigentlich kein Interesse, an einem geilen Spiel aber definitiv, da würde ich mich dann auch gleich mal reinkaufen..

daisho

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SHODAN
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Ich habe mir ganz ganz ganz am Anfang eher ein Privateer erwartet (das wäre meine Wunschvorstellung gewesen), aus dem wurde jetzt wohl eher Squadron 42 was dann in das Open-World-MMO übergeht an dem sie jetzt arbeiten.

Für mich persönlich ist es zu viel "MMO" mit all den Problemen die es mit sich bringt (Netzwerklag usw., Immersion-zerstörend für mich; Meme-Spieler und halt ein Haufen kleiner Kinder die am Server herum-wuseln ...)

Ich befürchte dass es nicht zu dem super duper Game wird das ich mir erwartet habe.
Vielleicht wird es ein Hit ... aber MMO mag ich einfach nicht (ich mag schon Battlefield und Co nicht), einfach weil ich lieber alleine oder maximal mit ein paar Freunden Coop Spiele oder Singleplayer.
> Deswegen wird es vermutlich leider das falsche Spiel für mich. (ich lasse mich natürlich gerne positiv überraschen)

erlgrey

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Ich denk eher, dass die Steuerung der Knackpunkt ist, Joystick macht Sinn und es gibt doch einen Haufen Keybinds und Funktionen die man wissen sollte.
Wenn man null Interesse daran hat, stell ich mir das nicht so prickelnd vor.
Ich vermute zwar, dass es einiges an Content geben wird der zB. kein ein eigenes Schiff erfordert, dann hockt man halt in einem anderen Schiff im Turret, Engineering, etc, aber ob das mittelfristig der Sinn der Sache wäre...

Es sollte genug Content geben für Einsteiger/Casuals und bei einer geplanten Bevölkerungszusammensetzung von ca 9 NPCs auf einen Spieler, hat man tendenziell auch vermutlich fast nur mit NPCs zutun, wenn man das will. Ein MMO soll SC aber natürlich dennoch werden, das ist klar.
Ich persönlich stell mir endloses exploration, mining oder cargo gameplay unendlich langweilig vor, gibt aber genug Leute die genau das wollen, ist also ganz massiv Geschmackssache und wie es dann am Ende wird, wissen wir ja sowieso nicht.

Ich denk die Möglichkeiten ingame werden sehr umfangreich, was aber noch nicht bedeutet, dass Anfänger/Casuals verhungern werden. Ich finds jedenfalls recht spannend, bei mir halte ich es aber eher für "gefährlich", dass ich schlicht kein Interesse mehr habe wenn es released wird weil schon lang übersättigt durch alpha+beta.

InfiX

she/her
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ich hab mehr die angst, dass ich keine zeit mehr dafür hab, am interesse sollts nicht scheitern ^^

@crytek, mich wurmts halt massiv dass da jetzt backergelder für gerichtsverhandlungen draufgehen müssen.

daisho

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SHODAN
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Zitat aus einem Post von der~erl
Ich persönlich stell mir endloses exploration, mining oder cargo gameplay unendlich langweilig vor, gibt aber genug Leute die genau das wollen, ist also ganz massiv Geschmackssache und wie es dann am Ende wird, wissen wir ja sowieso nicht.
Ist nicht jedermanns Sache, das ist klar. Bei X2 und X3 gab es auch nichts anderes als Ware A nach B transportieren um dann mit ein wenig Gewinn nachher etwas mehr von Ware X von C zu D zu transportieren ... hat trotzdem Spaß gemacht sich seinen Weg weiter nach oben zu kaufen um sich ein kleines Imperium zu erschaffen.

Star Citizen wird sicher mehr breitgefächert, nicht umsonst waren/sind Dogfight und First Person ein großer Teil der Entwicklung - weil es klar ist dass die Mehrheit der Spieler sicher nicht nur "Raumgondeln" spielen wollen.

-=Willi=-

The Emperor protects
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Zitat aus einem Post von daisho
Ist nicht jedermanns Sache, das ist klar. Bei X2 und X3 gab es auch nichts anderes als Ware A nach B transportieren um dann mit ein wenig Gewinn nachher etwas mehr von Ware X von C zu D zu transportieren ... hat trotzdem Spaß gemacht sich seinen Weg weiter nach oben zu kaufen um sich ein kleines Imperium zu erschaffen.
Ich fand alle X-Spiele auch immer sehr unterhaltsam. Interessanterweise baut Elite: Dangerous ja auch auf dem Prinzip auf, aber dadurch dass es MMO-ähnlich geworden ist, haben sie den persönlicher Progress so dermaßen gebremst, dass ich es unglaublich langweilig finde. Man bringt einfach nix weiter. In X hast du nach >20h schon einiges laufen. In E:D hab ich damit einen mittelmäßigen Transporter.

11Fire01

Here to stay
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wie war der 3.0 release? gabs da singleplayer elemente schon oder "nur" atmosphere-flying?

erlgrey

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3.0 wurde noch nicht public released, ist in der Testumgebung verfügbar. (ptu, für derzeit 37k spieler)
SQ42 (singleplayer) wird so wahrscheinlich gar nicht in Entwicklungsphase veröffentlicht, vielleicht am Ende für einen test. Das kommt aaa-game-like erst recht fertig auf die Welt, ist aber irrelevant, da es technisch sowieso wie SC ist. Und bei SC kann man sich das bugfest eh 24/7 geben.

3.0 release 2017 halte ich, mit Blick aufs ptu, für illusorisch, da müsste schon ein weihnachtswunder geschehen oder sie veröffentlichen es in einem (katastrophalen) 2.0 artigen zustand, was sie explizit nicht wollen. :D

tinker

SQUEAK
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Eine Stunde pre alpha Gameplay vom Singleplayer

wergor

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frohe weihnachten!

erlgrey

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pfuh, hab nicht erwartet oder gehofft, dass sie es schon so rauslassen. Aber gut.. :)

Wenn man schnell bisserl Startgeld machen will, bloß keine Missionen, einfach cargo von Grim Hex und Levski nach Port Olisar. Normalerweise geht Latrinium gut kann man ca. um 37 / 47 auec kaufen pro Unit und auf PO um 73 verkaufen.
Preise ändern sich mit der Zeit und es gibt vermutlich noch etwas ausgefuchstere routen, in Port Olisar einkaufen ist aber tendenziell eine schlechte Idee.

Mission rewards sind irgendwo um die 50-400 aUEC mit dem ersten Cargorun macht man aber schon ca. 5k bei 5k Startkapital.



neuer launcher:
https://install.robertsspaceindustr...Setup-1.0.0.exe


hf und schöne Weihnachten!

NeseN

Nobody f*ks with DeJesus!
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das freut mich das die publich 3.0 schon draussen ist. ich habe schon reingeguckt und bin nach Levski geflogen und habe mich dort umgeschaut. leider ist es sehr ruckelig aber es sieht gut aus und die station sieht sehr interessant aus.

danach bin ich gleich shoppen gegangen und habe meine ganze kohle für cargo ausgegeben. dann wollte ich nach Port Olisar zurück fliegen, habe den planeten verlassen und kurz nach der athmospähre bin ich auf einmal in asteroiden festgesteckt, es waren weit und breit keine aber auf einmal bin ich in welchen drinnen gesteckt und konnte nicht mehr manövrieren, weil ich nichts mehr machen konnte habe ich das game neu gestartet und siehe da mein frachtraum war komplett leer und jetzt bin ich komplett pleite. na super -.-
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