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Star Citizen / Squadron 42 - Neues Spiel vom Wing Commander Erfinder

tinker 11.09.2012 - 10:00 275670 1969 Thread rating
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SaxoVtsMike

R.I.P. Karl
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ich hab mir anfangs das Pack mit dem i300 gegönnt, seitdem nix mehr.
Sicher wären in paar schiffe nice 2 have, nur bekommt das ganze immer mehr den Pay2Win nachgeschmack.
Wenn die "ingame" KI Security nicht wirklich für Recht und Ordnung sorgen wird in den bevölkerten Systemen, dann bist als Anfänger der keinen MegaSuperJäger gekauft hat eher chancenlos und läufts wie ein lvl6 ally durchs Hordler Gebiet und wirst dauernd One-hitted.

daisho

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SHODAN
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Ich glaube man ist im Multiplayer wenn man es nicht auf sich und seine Freunde beschränkt sowieso Chancenlos sein, weil:

- Cheater
- Chinesen (Pay2Win)
- Russen (Pay2Win)
- Geeks die seit Day 1 im Arena Commander mit Dual-Hotas für den Krieg üben

Ich werd mich wohl auf den Single-Player Content beschränken, 1-2 mal in den Multiplayer reinschnuppern und vermutlich schnell wieder flüchten :D

wergor

connoisseur de mimi
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Dürfte bei mir ähnlich sein :D

SaxoVtsMike

R.I.P. Karl
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naja ich hab mich schon auf die Privateer/X/Elite like aspekte von dem Spiel gefreut.
Im Singleplayer wirds ja "nur" eine Campagne wie damals in WingCommander geben, das handeln und erforschen wäre mir schon am herzen gelegen

daisho

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SHODAN
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Ja, auf das freue ich mich eh am meisten. Will aber halt nicht dauernd respawnen müssen weil ich in PvP Zonen abgeschossen werde ;)
Aber angeblich soll man ja auch alles Offline spielen können - private Server like vermutlich?

tinker

SQUEAK
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außerdem peilen sie ja ein system an wo man selbst bestimmen kann wieviel pvp man haben will. werd wohl auch weniger im pvp unterwegs sein, aber die möglichkeit im koop unterwegs sein zu können is schon nett!

NeM

OC Addicted
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Ich habs mir bisher nicht so ins Detail angeschaut, weils ja noch in einer recht frühen Phase steckt - wie wird das Bezahlmodell ausschauen?

Momentan zahlt man ja pro Schiff, so wie ich das gesehen hab. Wird das irgendwann ein Vollpreis-Titel, oder eher eine Art MMO-System bzw. Mini-DLC-Orgie? :confused:

InfiX

she/her
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Vollpreis-Titel, keine subscription, schiffe wirds iirc nach release nicht mehr für echtgeld zu kaufen geben (soll ja eigentlich auch kein schiffs-kauf sein sondern ein "pledge" als unterstützung fürs spiel mit schiff als bonus).

wie genau ihr finales konzept ausschaut k.a. :D

e:
Zitat
I’m very opposed to having a game where ANY of the items, outside of your initial game / ship package can be only purchased with cash. I hate the bifurcation of items in most online games, even when they are just for flair items. I want Star Citizen to allow players to earn everything they need in-game for ships, upgrades and even flair.

Our plan is once Star Citizen is launched the games ongoing running and content costs (which will be significant as we’re a data & content heavy game) will be supported by the ongoing purchase of new game packages as well as the money the game will earn by some of the players choosing to buy some UEC credits with real money as they don’t have the time or patience to earn the item in game (and for this I wanted to establish a cap so someone can’t just come in and buy everything, although with a skill based game with a heavy rock paper scissors approach to ship design and weapons this won’t help that much as you think). We are making the bet that this will be enough to cover the game ongoing running costs and we will not need a subscription like other big online games live Eve Online or World of War Craft. But it is a risk as we’re taking some of the things that games use to support on-going running costs like sale of flair items and making them not require money just gameplay.
https://www.robertsspaceindustries....3241-17-Million
Bearbeitet von InfiX am 17.07.2014, 14:23

daisho

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Das Spiel wird nach Release sicher etwas kosten (einmalig, wie fast jedes Spiel), eventuell muss man Squadron 42 o.Ä. als DLC/Addon dazukaufen - keine Ahnung.

Bestätigt wurde nur dass man Ingame-Geld kaufen können wird - jedoch mit einer Begrenzung pro Tag.

Ich hoffe nur es wird kein Grind damit man verleitet wird Ingame-Currency zu kaufen.

/Edit: Ja ... und DLC-Orgie ist vorauszusehen. Wobei das Original Game an sich ja schon ordentlich viel bieten sollte - zumindest versprochen wurde.

sk/\r

i never asked for this
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ich find mittlerweile die haben so eine dermaßene sh*tload an sachen dabei, dass sie sich _komplett_ verrennen.

ich lass mich natürlich gern eines besseren belehren. :)

daisho

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SHODAN
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Ohne Liebe zum Detail und einer Prise Wahnsinn wird es aber halt automatisch ein 0815 Spiel dass du nach 1 Jahr vergessen hast ;)

sk/\r

i never asked for this
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zuviel detail, zuviel wahnsinn. das ist aktuell alles was ich in star citizen sehe. :p :D

maXX

16 bit herz
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bin auch skeptisch.

erwarte etwas, was zum zeitpunkt des release massive probleme mit der spielbarkeit haben wird.

zumindest beeindruckt mich das bisher gezeigte gameplay nicht wirklich. ist weit weg vom gerede...

daisho

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SHODAN
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Was für ein Gerede? Das sie jetzt noch kein vollständiges Privateer Universe haben können sollte aber klar sein ...

tinker

SQUEAK
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jo, würd mich auch interessieren. die flugphysik is genau so wie ers von anfang an beschrieben hat und viel mehr gibts im arena commander eh noch nicht zu sehn.
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