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"Crytek's ATI Demo" zum download

Burschi1620 01.12.2004 - 19:01 3536 30
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JoeDesperado

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btw, ich glaub schon, dass die demo auch auf nVs läuft - crytek wird einfach eine aktuelle engine-version hergenommen haben, und die sollte ja zu grakas ab dx8 aufwärts kompatibel sein.

Burschi1620

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Zitat
Die Demo spiegelt den aktuellen Stand der CryEngine, der Grafikengine, auf der Far Cry basiert, wider und ist auf allen DirectX 9.0-Beschleunigern abspielbar.
Quelle: computerbase.de


edit: achja habs nochmal nachgeschlagenals du das sagtest, danke
Bearbeitet von Burschi1620 am 01.12.2004, 23:37

Dreamforcer

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Soll auf auf allen Dx9 karten rennen, bei mir (6800u) gehts mal ohne probs

EDIT: @Burschi: Das steht auf der cb.de in den News zu der Grafikdemo

3N54

Bring the Thunder
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jpo des video is schon fesch :D vorallem weils auf 1280*1024 4AA gut rennt bei mir :D

NeM

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Hab die Demo runtergeladen, da steht wenn ich starten will:

Critical Exception

Memory could not be "read"

Was soll das denn?

JoeDesperado

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installier's neu, ggf in nem andern verzeichnis. hth

NeM

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Hilft nicht =/

JoeDesperado

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...dann dürft's ein RAM-problem sein.

masterpain

bofh
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bin entäuscht, sieht genauso aus wie farcry imho

NeM

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Hab grade Memtest86 durchlaufen lassen, hat keinen Fehler gemeldet. Is es normal dass der immer wieder von vorne anfängt wenn er alle 7 Tests durch hat?

Gladiac

Peng peng
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schaut nett aus ... 3Dc kann man aktivieren .. nett ..

die neue ruby is auch ganz nett .. :D
Bearbeitet von Gladiac am 02.12.2004, 02:39

TheDevil

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Zitat von NeM_JFF
Hab grade Memtest86 durchlaufen lassen, hat keinen Fehler gemeldet. Is es normal dass der immer wieder von vorne anfängt wenn er alle 7 Tests durch hat?

ja

condor

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Zitat von NeM_JFF
Hab die Demo runtergeladen, da steht wenn ich starten will:

Critical Exception

Memory could not be "read"

Was soll das denn?

das problem hatte ich auch, liegt sicher nicht am ram...

JoeDesperado

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für alle, die HDR auch mal auf ihren ATi-karten erleben wollen - folgende werte in der system.cfg ändern:

r_HDRLevel = "1.000000"
r_HDRRendering = "1"

wobei afaik r_HDRLevel variieren kann.

edit:
lasst's es, imho wird in der standardeinstellung HDR bereits teilweise angewendet - den wert zu verändern, bringt nur den massiven (!) einsatz von HDR - man sieht teilweise nixmehr vor lauter blendeffekten :rolleyes:
Bearbeitet von JoeDesperado am 02.12.2004, 13:15

NeM

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Zitat von condor
das problem hatte ich auch, liegt sicher nicht am ram...

*edit* Es liegt offenbar an den Treibern, mit den Omega Treibern gehts (obwohl es die Farben verfälscht, muss da noch ein wenig rumexperimentieren :))
Bearbeitet von NeM am 04.12.2004, 23:57
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