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[PC] Counter-Strike 2

blood 22.03.2023 - 17:55 96062 259 Thread rating
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eXe

Little Overclocker
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bin eh zu alt dafür :D

blood

darkly dreaming
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Zitat aus einem Post von charmin
Grafik ist ja immer noch altbacken...

ich schätze es ist im interesse von valve, dass das game auch weiterhin auf jedem toaster läuft.

charmin

Super Moderator
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Zitat aus einem Post von blood
ich schätze es ist im interesse von valve, dass das game auch weiterhin auf jedem toaster läuft.

Hehe, ja macht Sinn. :D

quake

Here to stay
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Zitat aus einem Post von charmin
Hehe, ja macht Sinn. :D
ganz sicher ,
mit den Leuten die ich spiele, haben allesamt echt nen PC vom Jahre Schnee. Ist meiner schon alt (Siehe thread), aber die haben zum Teil ne GTX 560 verbaut. Und haben aber trotzdem 140 fps ^^

Wyrdsom

Komischer Kauz
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Zitat aus einem Post von eXe
bin eh zu alt dafür :D

Für oc.at-Runden wird's reichen ;) :D :ghug:

noir

Overclocking Team Member
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Zitat aus einem Post von blood
ich schätze es ist im interesse von valve, dass das game auch weiterhin auf jedem toaster läuft.

mal abgesehen da von spielt do CS GO auch kein Mensch auf High Settings und vor allem in niedriger Auflösung
einem derartigen shooter eine High End Grafik zu verpassen macht 0 Sinn
Siehe UT3

eeK!

ieS Virtual Gaming
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Zitat aus einem Post von noir
mal abgesehen da von spielt do CS GO auch kein Mensch auf High Settings und vor allem in niedriger Auflösung
einem derartigen shooter eine High End Grafik zu verpassen macht 0 Sinn
Siehe UT3

<- 1280*960 4:3 meiste auf LOW :D

Daeda

Here to stay
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Zitat aus einem Post von eeK!
<- 1280*960 4:3 meiste auf LOW

4:3 hab ich noch nie verstanden - damit gewinnst du nicht oben und unten inhalte dazu, sondern verlierst nur links+rechts was. ist doch nur ein nachteil?

und in meiner aktiven zeit hatte ich bis auf shadows auch alles auf low. die schatten waren halt wichtig fürs vorzeitige sehen um ecken/kanten etc.
vor 2-3 jahren hatte ich dann bei benchmarks mit alles auf low weniger fps als mit default. also dann doch gezwungenerweise mehr details am schirm ghabt :D

@grafikdiskussion
glaub im anderen thread hab ichs mal erwähnt. für "schönere" grafik gibts CS Unreal Edition https://www.youtube.com/watch?v=CbROdi_bEic :D
der bastelt da recht fleißig herum, auf seinem discord gibts immer wieder paar updates zu sehen und die version im video gibts auch als spielbare tech-demo.

xtrm

social assassin
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Zitat aus einem Post von Daeda
4:3 hab ich noch nie verstanden - damit gewinnst du nicht oben und unten inhalte dazu, sondern verlierst nur links+rechts was. ist doch nur ein nachteil?
Das kommt darauf an, wie das Spiel programmiert ist.

blood

darkly dreaming
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ich denke die idee hinter 4:3 stretched ist, dass die gegnermodels in die breite gezogen sind und daher leichter zu sehen/treffen sind.

sk/\r

i never asked for this
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Zitat aus einem Post von blood
ich denke die idee hinter 4:3 stretched ist, dass die gegnermodels in die breite gezogen sind und daher leichter zu sehen/treffen sind.

this is the way!

Daeda

Here to stay
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ah! für die schasaugatn also :D

blood

darkly dreaming
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here we go...

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JDK

Oberwortwart
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Der Screenshot alleine sagt halt noch gar nix.

quilty

Ich schau nur
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Meint ihr versteht man die Story wenn man den ersten Teil nicht gespielt hat? ;)
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