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NFS Most Wanted ruckelt, aber warum?

sledgehammer46 15.12.2005 - 12:04 5112 46
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sledgehammer46

Bloody Newbie
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Hallo Gemeinde,

ich bin neu hier und wende mich an euch, weil ich nicht mehr weiter weiss.

Da meine Systemplatte crashte, setzte ich meinen Rechner neu auf. Zuerst wieder auf ner IDE-Platte. Nach der Neuinstallation ruckelte NFS Most Wanted extrem. Da dabei immer Festplattenzugriffe bemerkbar waren, dachte ich, es liegt wohl an der Platte. Jetzt habe ich alles auf S-ATA umgestellt und das Problem ist noch immer vorhanden. Egal ob 512MB Ram oder 1 GB Ram, es ruckelt immer und bei jeder Auflösung. Beim Ruckeln fallen noch immer die Festplattenzugriffe auf.

Zum System: Asus A7N8X-Deluxe -> nforce 5.10
Athlon Xp 300+
Saphire Radeon 9600 XT -> Catalyst 5.11
entweder 2x256 Kingston HyperX CL2
oder 2*512 Corsair CL2

Das müsste wohl einwandfrei laufen, ich weiss nicht mehr weiter.
Hat vielleicht irgendjemand ne Idee?

mfG, Hubert

prayerslayer

Oar. Mh.
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ruckelts immer oder nur manchmal? weil ich hab des problem das es manchmal einfach zum ruckeln anfangt (extrem), da hilft dann nur spiel-neustart. da kann man nix dagegen machen, aber ich glaub dein prob is ein andres, oder?

pj54

Big d00d
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das Ganze dürfte eher ein generelles EA Problem sein...Sehr viele Leute haben dieses "Nachladeruckeln", das absolut nichts mit der Grafikleistung deiner Graka zu tun hat... wird vielleicht irgendwann mal mit einem Patch gelöst - obwohl der 1.3er schon heraussen ist

..was mich noch aufgefallen ist, selbst bei der XBOX360 gibts diese Ruckler, obwohl bei einer Konsole das eher zur Kategorie "Frechheit" gehört

so
mfg

pj

sk/\r

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welche auflösung fährst du unter normalen umständen?
ist im control panel (control center) eventuell aa und af eingestellt?
gibts das phänomen auch bei anderen games?

mr.nice.

differential image maker
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Ich hatte diese Ruckler auch, bis ich bei Windows die größe des virtuellen Speichers auf 1536-1536 MB (bei 1024 Mb RAM) fix eingestellt hab. Jetzt sind sie weg.

Und stell mal auf 800 x 600 oder die Details 1 bis 2 Stufen runter. Bei 1024 und vollen Details ist eine 9600 XT schon ziemlich überlastet.

AA ist Anti Aliasing und AF ist der Anisotrope Filter. Die sogenannten "Eye Candies". Im Spiel unter erweiterten Grafikeinstellungen nach FSAA suchen und abschalten. Aber auch im Catalyst Treiber , Direct 3d Modus die beiden Balken nach Links schieben.
Bearbeitet von mr.nice. am 15.12.2005, 12:24

sledgehammer46

Bloody Newbie
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Ich bilde mir ein, dass das Game vor dem Neuaufsetzen funktioniert hat.
Ich spiele in 1024 volle Detailstufe, was locker zu schaffen ist, aber es ruckelt sowieso bei jeder Auflösung.

Zu anderen Games bin ich jetzt noch nicht gekommen, werd aber gleich mal wieedr Quake4 installieren.

Was ist aa und af?

mfG, Hubert

XXL

insomnia
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patch drauf? :D
hast alle treiber installiert, daran könnts auch liegen ..

sledgehammer46

Bloody Newbie
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Ich hab den 1.3er Patch drauf und alle Treiber sind am neuseten Stand.

Mir fällt dazu echt nix mehr ein. Werd jetzt mal den virtuellen Speicher fixieren und MotoGP3 wird auch grade installiert. Mal sehen, ob das rennt.

mfG, Hubert

sk/\r

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pagefile größe auch schon geändert.
antialiasing (aa) und anisotropischen filter (af) auch schon weg? wenn die beiden bei dir eingestellt sind wär das schon mal ne gute erklärung.
eine 9600xt ist auch kein "raser" mehr unter den grakas. ;)
ansonsten mach mal nen screen mit fraps wo man die frames sieht!

netrush

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also bei mir geht die demo auch irgendwie langsam, is zwar flüssig aba das game wirkt so extrem langsam (bin burnout 3 und 4 gewohnt).

Spiels auf einem IBM Thinkpad T40, 1gb ram, radeon 7500

pj54

Big d00d
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nochmals Leute - es handelt sich um keine "Grafikruckler"..
bei mir zB ist alles auf High eingestellt, AAx4, AFx8 - das einzige was ausgeschaltet ist, sind die Schattedetails, Auflösung 1280x1024 - mit Fraps komme ich auf 65-74 fps - und die Ruckler (die im Abstand von ca 20 Sek kommen - vor allem zu Beginn der Strecke) sind trotzdem da... die dauern ca. ein halbe Sek. - nachher wieder alles flüssig

PS: was sind Pagefile grössen

mfg

pj

sledgehammer46

Bloody Newbie
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Wenns nur alle 20 Sekunden für eine halbe Sekunde wäre.

Bei mir so eher ale 5 Sekunden für 3 oder mehr Sekunden. Wie pj54 schon sagte, das sind sicher keine Grafikruckler.

mfG

sk/\r

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@pj54: die pagefile.sys datei ist die auslagerungsdatei unter windows (oder auch virtueller speicher)

MacChilla

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Zitat von netrush
also bei mir geht die demo auch irgendwie langsam, is zwar flüssig aba das game wirkt so extrem langsam (bin burnout 3 und 4 gewohnt).

Spiels auf einem IBM Thinkpad T40, 1gb ram, radeon 7500

Also dazu muss ich auch was Fragen. Ich spiele das Game auf einer NV5900XT, da kommt mir das Game echt schnell vor. Habe nun einen neuen PC mit einer ATIX800GTO bekommen und auf diesem PC kommt mir das Game echt langsam vor. Ist das nur Einbildung! Fahre aber nicht besser und nicht schlechter (zeitmäßig). :confused:

sk/\r

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mir kommt es im vergleich zu nfs:u und nfs:u2 verdammt schnell vor. nujo irgendwie doch sehr merkwürdig dass die meinungen so auseinander gehen?
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