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Gothic 2

GammA 23.05.2002 - 17:20 1770 24
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Anon337

done
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Ich hab grad auf gamers.at gelesen das die homepage von Gothic 2 heute released wurde, also freut euch alle schonmal auf ein weiteres w00tes game ;) :eek:

http://gothic2.jowood.com/

whitegrey

Wirtschaftsflüchtling
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...wenn das Ende ned gar so unwoot wie beim 1. Teil wird, wirds eh ein ziemlich gutes Game :)

...(das 1er war auch ned schlecht, aber der Schluss war scheis*e :o)

Athlon1

Future has arrived!
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Echt?? Heute schon released??

XXL

insomnia
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hmm
ich glaub eher die seite wurde heute released ;)
aber des erste bild is scho woot
endlich gscheide rüstungen :)
ich mein die im 1er sahen schon recht genial aus aber so richtige ritte-feeling wars net
aber des schaut scho n1 aus

starfucker

Schweine an die Macht
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sieht echt nice aus!
besonders gefällt mir das es etwas farbenfroher ist, als derzeit morrowind! wirkt gleich viel lebendiger!!

Weinzo

Become like water
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ich kanns schon nicht mehr erwarten :)

maXX

16 bit herz
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NECRO-TIME!

3. anlauf - jetzt hat es mich auch gepackt.

wird zum ersten mal durchgezockt.

atmosphäre-atombombe!

nur das hüftsteife kampfsystem suckt etwas. aber wayne, der rest rockt. und zwar gewaltig.

Punisher

Bukanier
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wie weit bist schon? eventuell solltest gleich mit Nacht des Raben Addon spielen, ansonsten kannst dafür nochmal von vorne anfangen

tinker

SQUEAK
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ack, nacht des raben is ein sehr gutes addon. vor allem auch schön abwechslungsreich was die landschaften angeht.

@maXX: welches kampfsystem verwendest? und hast du gothic 1 gespielt?

maXX

16 bit herz
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bin nahkämpfer/einhänder und hab bestimmt schon rund 15 h investiert.

nochmal anfangen juckt mich so garnicht. :(

gothic 1 habe ich seinerzeit gespielt. war cool. teil 2 war mir dann irgendwie "too much" und ich habe bereits 2 x nach ein paar stunden abgebrochen. aber mittlerweile stimmt die chemie, bin schon voll reingekippt. :D

daisho

Vereinsmitglied
SHODAN
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Bei Gothic 2 inkl. Nacht des Raben sollte man aufpassen das man sich am Anfang nicht zu sehr verskilled (sprich zuviel in non-Kampf investieren) sonst läuft man recht schnell in die "Bekomme keine XP mehr weil ich nichts mehr töten kann"-Falle finde ich.

maXX

16 bit herz
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jo, der schwierigkeitsgrad ist so schon sehr happig. als magier oder bogenschütze stelle ich es mir noch frustiger vor, weil da die schwächen im kampfsystem so richtig zum tragen kommen (unbeweglichkeit).

tinker

SQUEAK
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ah, ich find den schwierigkeitsgrad schon sehr passend. is außerdem gut weil so natürliche grenzen entstehen. wenn in nem wald zb. ein schattenläufer herumlungert weiß man, dass man dort zb. am anfang mal nicht hin sollte.

was das kampfsystem angeht: ich glaub beim ersten mal durchspielen hab ichs mit dem system ausm einser gespielt, das mir eigentlich ganz gut gefallen hat. bei den anderen dann denk ich auch mit dem neuen.

wobei ich magier oder bogenschütze nicht als zu schwer empfunden hab. ich hatte da aber auch immer bisserl nahkampf dabei. beim magier glaub ich ein schwert, weil ich da bisserl stärke geskillt hatte. und is vor allem gegen einfache gegner gut, weil manatränke eher knapp sind. und beim drachentöter bogen plus degen (beide geschicklichkeit). der magier wird dann vor allem im lategame (mit feuerregen und todeskreis (oder wie das heißt)) ziemlich mächtig weil man einfach in ne orkgruppe reinrennen kann und die alle gleichzeitig fallen. mit nahkampf wirds da bisserl anstrengender. aber der paladin hat ja auch seine zauber...

durchgespielt hab ichs einmal als magier und einmal als drachentöter, war nie wirklich ein problem. irgendwann hab ich dann mal als paladin angefangen, und wenn man da das erste mal ins minental kommt wars irgendwie schon bisserl nervig, aber vllt auch nur weil ich immer an meinen imba-magier gedacht hab...

<3 gothic!

maXX

16 bit herz
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okay, flächendeckende sprüche sollte ich mir vielleicht doch noch aneignen.

habe noch garnicht bemerkt, dass man das kampfsystem umstellen kann. spiele mit der klassischen gothic 1 variante.

@schwierigkeitsgrad: bogen + unbeweglichkeit sorgt manchmal für rage time. ansonsten finde ich die natürlichen grenzen über starke gegner auch toll. weckt so richtig das abenteuer und entdecker-feeling!

edit: btw. kann es sein, dass die gegner bis zu einem gewissen grad mitleveln? goblins, die ersten gegner überhaupt legen mich zeitweise noch mit einem stinknormalen "schweren ast", obwohl ich schon level 9 bin (inkl. guter rüstung).
Bearbeitet von maXX am 07.05.2012, 14:07

tinker

SQUEAK
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ok, dann solltest dir vllt mal das neue kampfsystem anschauen. sollte man über die optionen umschalten können. dann funktionieren die schläge zwar nur mehr mit einfachem mausklick (statt zusätzlich mit bewegungsrichtungen wie beim einser) aber dafür is man im kampf beweglicher, kann dem gegner ausweichen, ihn umkreisen etc.

iirc, is schon länger her der letzte anlauf

@mitleveln: hm, ich denk nicht. aber goblins sind imho sowieso nicht zu unterschätzen. außerdem gibt's da denk ich auch noch schwarze die nochmal stärker sind.
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