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Duke Nukem Forever wird zum Mythos

daisho 06.06.2008 - 09:49 277658 2112 Thread rating
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Hansmaulwurf

u wot m8?
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Zitat von blood
3DR ist wie der prügelnde ex-freund zu dem man immer wieder zurückkehrt, obwohl man es eigentlich besser wissen sollte.
Wie geil :D

sk/\r

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Zitat von HUJILU
Mhhh, dh wir sind alle Beyonce?

fesch :cool:

nein. das war rihanna. aber nice try. :ugly: :D

hynk

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wer oder was ist rihanna?
i kenn die hanna. das wär meine ex. die mag mich nichtmehr...

VenetianSnares

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Zitat von hynk
wer oder was ist rihanna?
i kenn die hanna. das wär meine ex. die mag mich nichtmehr...

made MY day :D

Hansmaulwurf

u wot m8?
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Zitat von hynk
wer oder was ist rihanna?
i kenn die hanna. das wär meine ex. die mag mich nichtmehr...
quoted for pure epicness :eek:

LoSerRaTiO

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Zitat von hynk
wer oder was ist rihanna?
i kenn die hanna. das wär meine ex. die mag mich nichtmehr...

:D Danke für diese Ansage! :D
Das lässt den Schmerz um den Duke wieder ein wenig verdrängen, aber nicht vergessen!

HUJILU

Parkplatzrunner
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http://www.wired.com/magazine/2009/12/fail_duke_nukem/
Learn to Let Go (anm: No Way!): How Success Killed Duke Nukem

Hansmaulwurf

u wot m8?
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Hier die deutsche Kurzfassung vom Standard, wenn wer zu faul ist den ganzen Wired Artikel zu lesen :p
http://derstandard.at/1259282458976...hen-Bauchflecks

daisho

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Naja ... die Chefentwickler haben halt komplett versagt. Nichts neues imo ... aber nett erzählt.

zankarne

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Zitat von Hansmaulwurf
Hier die deutsche Kurzfassung vom Standard, wenn wer zu faul ist den ganzen Wired Artikel zu lesen :p
http://derstandard.at/1259282458976...hen-Bauchflecks
soviel kürzer als der wired artikel ist das standard teil (den ich jetzt nach dem wired artikel nur überflogen habe) auch nicht :)

LoSerRaTiO

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Zitat von daisho
Naja ... die Chefentwickler haben halt komplett versagt. Nichts neues imo ... aber nett erzählt.

Das könnte man nach 3 Jahren erfolgloser Entwicklung jederzeit behaupten. Nach mehr als 10 Jahren würde ich jetzt aber mal in den Raum stellen, dass es andere Hintergründe geben muss. Ich würde mal auf finanzielle Streitigkeiten tippen...

daisho

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Dann arbeitet man aber nicht jahrelang weiter wenn die Finanzen nicht stimmen. Steht doch eh im Artikel. Es war ganz einfach der Perfektionismus-Wahn, das Spiel 100x aufgerollt usw. Stalker - Shadow of Chernobyl tendierte auch in die Richtung mit ihrer A-Life Engine usw. Sie wollten es einfach super revolutionär machen. Dann ist der Geldgeber eingeschritten und hat halt das rausgebracht was da war und "halbwegs" fertiggestellt.
Duke Nukem Forever war halt noch eine Kragenweite größer.

XXL

insomnia
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aber das problem gibts bei vielen projekten ...
hl1 hatte auch lange verzögerung, genauso hl2, alle peter molyneux spiele :D

aber so arg wie duke nukem war keiner, anscheinend gabs da keine vernunft im team (bei stalker wurde ja dann auch ein firmenexterner producer eingesetzt) die gesagt hat aus jetzt, keine features mehr, das und das wird gestrichen weils zu viel zeit braucht usw. ...

blood

darkly dreaming
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unterscheiden wir hier bitte zwischen normalen verzögerungen, wie sie eigentlich jedes projekt erfährt, sofern der publisher kein a**hole ist und ein unfertiges game auf den markt werfen will, und den ZWÖLF JAHREN komplett********e aka duke 4ever :D

daisho

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SHODAN
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Zitat von XXL
keine vernunft im team
Tja. Die Frage ist wieviel hat das "Team" zu reden gehabt? Ich vermute mal gar nichts, weil die laut Artikel eh schon die Hände über dem Kopf zusammengehalten haben.

Ich hab halt auch diese Glaubt-er-ist-Gott,Ich-Chef-du-nix Vorstellung von Broussard im Kopf.
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