d0lby
reborn
|
Von was leben die eigentlich?...
|
maXX
16 bit herz
|
|
daisho
VereinsmitgliedSHODAN
|
DS hab ich halt nicht, und werde ich auch nicht. Ein China-Wars Video habe ich schon gesehen und das rockt echt, aber bringt mir halt nichts wenn es das nicht auf PC (oder PS3) gibt.
3DRealms hat halt fast nur Top-Hits gemacht, ähnlich Blizzard. Die haben mal schon einen guten Grundstock, außerdem glaube ich dass sie aktuell wieder ordentlich viel Geld mit Duke3D machen über Konsolen-Downloads.
|
d0lby
reborn
|
@maxX Das kann man grad bei Duke niemals sagen...
Ich weiß nicht so recht ob da überhaupt etwas gemacht wird. Ich denke, dass das Spiel irgendwann erscheint, aber dass es noch nicht wirklich mit großem Interesse entwickelt wird.
Wenn heute ein Film im Kino erscheint, ist das Spiel fast gleichzeitig da. Nicht dass solche Games überragend wären, aber sie existieren und machen Umsätze. Selbst wenn Duke der größte Sche... ist, würden sich das Leute kaufen, weils eben Duke ist. Das funktioniert einfach - diese 50 Euro wird jeder ausgeben.
Man kann ein Spiel keine 12 Jahre entwickeln, das ist geht einfach nicht. Wenn ein Projekt existiert und an diesem 150 Leute arbeiten, dann kann das keine 12 Jahre dauern.
Nachdem sie das letzte Game 2007 rasugebracht haben bzw. nur ge-publisht- frage ich mich mit welchem Geld sie das finanzieren?
Und nachdem die Wirtschaftskrise sogar am Wetter schuld ist, glaub ich dass die das nicht lange mitmachen können/werden. Wie denn auch? Mit welcher Summe sind sie im Minus wenn man sich die letzten 12 Jahre anschaut? 12 Jahre lang die Mitarbeiter bezahlen - ich kann mir schwer vorstellen, dass sie mit anderen Games so gut leben können.
|
Hansmaulwurf
u wot m8?
|
3DRealms hat halt fast nur Top-Hits gemacht, ähnlich Blizzard. Die haben mal schon einen guten Grundstock, außerdem glaube ich dass sie aktuell wieder ordentlich viel Geld mit Duke3D machen über Konsolen-Downloads. ack. Und sonst waren ja auch ein paar Knaller dabei, Prey wenn ich mich jetzt nicht vertu zb. Produzieren ja nicht nur DNF, das wäre hart
|
userohnenamen
leider kein name
|
@dolby: die machen geld nur mit lizenzen an diversen 3d engines, allein dadurch und einem guten polster können sie sich wohl so viel zeit lassen
|
maXX
16 bit herz
|
kommt mir trotzdem komisch vor. wäre ja als ob nintendo jahrelang von einer ihrer "guten" ips redet, beispielsweise mario und im endeffekt nix daran macht.
und gekocht wird bei denen auch nur mit wasser. daher auch die vermutung, dass sie die fans bewusst verar.schen damit sie im gespräch bleiben...
|
Hansmaulwurf
u wot m8?
|
Hab mal gehört das von den Software-Projekten 60-70% (?) im Sand verlaufen, und die Projektziele nicht rechtzeitig und nicht vollständig erfüllt werden. Wenn man sich da vertippt dann hat man halt ein Prob. Denke eher das es wirklich so gelaufen ist, wie es ist. Es gab ja Engines, und dergleichen und Screens immer wieder. Und das der Entwickler so eine Eier-legende-Wollmilchsau von Duke nicht aufgibt ist wohl auch klar
|
XXL
insomnia
|
|
dethspank
the wall
|
Von was leben die eigentlich?... Gerüchten und von "When it's Done!"
|
d0lby
reborn
|
http://de.wikipedia.org/wiki/3D_Realms
siehst irgendeinen flopp dabei? Prey wurde nicht von ihnen entwickelt, sondern gepublished. Wieviel sie daran verdienen oder verdient haben weiß ich zwar nicht, denke aber realistisch, dass es keine OMG-Summen waren. May Payne erschien 2001 und Teil 2 2004. Wieviele Kunden haben das Spiel in den letzten 2 Jahren gekauft? Die Kosten eines Spieleherstellers sind einfach extrem hoch angesiedelt. Flopp oder kein Flopp - die Verkaufszahlen bestimmen. Und laut Wiki wurde z.B. Prey 1 Million x verkauft.
Bearbeitet von d0lby am 20.04.2009, 10:39
|
maXX
16 bit herz
|
|
Spikx
My Little Pwny
|
Impossible Geometries, Insane Interactivity! Skeletal Animation und 16-bit Radiosity. ALRIGHT! AWESOME!
|
userohnenamen
leider kein name
|
aber hey, sie hams immerhin fertig gebracht
|
CROWLER
Powerbunny
|
[QUOTE] Originally posted by dolby [B] Man kann ein Spiel keine 12 Jahre entwickeln, das ist geht einfach nicht. Wenn ein Projekt existiert und an diesem 150 Leute arbeiten, dann kann das keine 12 Jahre dauern. QUOTE] es sei denn , sie müssten das programmieren erst erlernen und zu max payne : da waren sie auch nur publisher und daher : @siehst du da einen flop dabei die haben original 5 spiele selbst entwickelt alles aus dos zeiten also ich halte es für durchaus möglich dass der duke niemals kommt aber mal sehen
|