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CMR Dirt 2 oder das erste DX11-Spiel

Joe_the_tulip 08.07.2009 - 11:01 7580 24
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XXL

insomnia
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Zitat von mat
Das einzige Argument, dass ich gegen den Fortschritt in dieser Hinsicht gelten lasse, ist die Anschaffung neuer Hardware für DirectX 10. Das fällt allerdings für DirectX 11 weg, denn das ist diesmal auch mit DirectX 10.x-Hardware kompatibel.

das gabs früher auch schon, dx8 war genauso, da war die hw aber verdammt teuer, die geforce 3 wurde damals um 3mal so viel verkauft wie die geforce 2

das problem ist eher das keiner nur wegen dx 10 auf vista umgestiegen ist, dx 10 hätte einen richtigen siegeszug hinlegen können wenns für xp rausgekommen wäre, das hätte dem ganzen sehr geholfen, nur wer ist so blöd und entwickelt rein für dx10 das so wenig verbreitet ist weil vista so wenig verbreitet ist?
(ok sega war so blöd, stomrise ist halt gefloppt, wobei ich net denke das das spiel selber dran schuld ist sondern eben die vorraussetzung dx10)

codemasters ist halt sehr mutig, und ich hoffe das mit dem release von win 7 auch dementsprechende mengen verkaufen und sie net aufs falsch pferd setzen

mat

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Zitat von sk/\r
nur soviel: ich begrüße weiterentwicklung wenn sie mir sinnvoll erscheint. von dx9 auf dx10 war der schritt für den konsumenten aber so minimal, dass ich die damalige entscheidung von m$ - bis heute - absolut nicht verstehe, warum dx10 dann nur für vista rauskam und nicht auch für xp.

das verstehe ich nämlich unter kunden********ung. wenn der unterschied "omgwtfbbq" gewesen wäre, hätten sich die leute bei weitem nicht so aufgeregt.
Wegen einer (Fehl-)Entscheidung des Marketings ist DirectX 10 also schlecht? :confused:

FX Freak

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ich werde mir colin mcrae dirt 2 sowieso af der xbox 360 kaufen, alleine wegen dem onlinemodus:)

R2D2

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ich auch :)

sk/\r

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Zitat von mat
Wegen einer (Fehl-)Entscheidung des Marketings ist DirectX 10 also schlecht? :confused:

schwer zu sagen. jein.
dx10 selbst mag nicht schlecht sein (ich kenn mich da ehrlichgesagt programmiertechnisch aber zuwenig aus); den todesstoß für die weite verbreitung hat es aber vom schöpfer selbst bekommen. xxl hat das auch bereits geschrieben.

ich persönlich denke, dass es mit dx11 wieder aufwärts geht. win7 wird von sehr vielen leuten (inkl. mir) als wahrer xp nachfolger gesehn und auch akzeptiert. einem gleichlautenden erfolg von dx11 steht somit nichts im weg. :)

stevke

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Wenn ich schon den Ken Block Impreza seh: Gibts auch einen Gymkhana-Modus? :p

charmin

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Zitat von XXL
das gabs früher auch schon, dx8 war genauso, da war die hw aber verdammt teuer, die geforce 3 wurde damals um 3mal so viel verkauft wie die geforce 2

Also ich hab damalas 8200ATS für meine Geforce 3 bezahlt :eek:


Zitat von sk/\r
ich persönlich denke, dass es mit dx11 wieder aufwärts geht. win7 wird von sehr vielen leuten (inkl. mir) als wahrer xp nachfolger gesehn und auch akzeptiert. einem gleichlautenden erfolg von dx11 steht somit nichts im weg. :)

ack, vista ist einfach nur dreck.

XXL

insomnia
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Zitat von charmin
Also ich hab damalas 8200ATS für meine Geforce 3 bezahlt :eek:

und ich glaub ich 3000 für eine geforce 2 GTS :D
das problem war damals ja auch das die geforce 3 in dx7 langsamer war als die geforce 2 ultra (iirc) ich weiss das ich mir erst eine ti gekauft habe weil da dann erst die "richtigen" dx8 spiele gekommen sind ....

daisho

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Davon weiß ich nichts, aber die "MX"-Karten waren alle crap und man konnte ungefähr mit GeForce MX = GeForce #-1 rechnen.

Turrican

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Zitat von XXL
und ich glaub ich 3000 für eine geforce 2 GTS :D
das problem war damals ja auch das die geforce 3 in dx7 langsamer war als die geforce 2 ultra (iirc) ich weiss das ich mir erst eine ti gekauft habe weil da dann erst die "richtigen" dx8 spiele gekommen sind ....
nicht unbedingt.
die geforce 3 hatte halt weniger füllrate und bei niedrigen auflösungen war die geforce 2 (ultra) dann je nach spiel etwas vorne. aber bei 1280x1024+ @ 32bit hatte die geforce 2 dann eher weniger chancen. ;)
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