"We are back" « oc.at

Bioshock 2

hynk 12.03.2008 - 04:04 20701 204
Posts

maXX

16 bit herz
Avatar
Registered: Dec 2002
Location: dahoam
Posts: 10609
condemned 2 ist das deus ex 2 der condemned serie.

wenn du verstehst, was ich meine. :p

Bodominjaervi

OC Addicted
Registered: Jul 2002
Location: AT
Posts: 7808
Details zum Multiplayer:
Zitat
gamers.at
Wenn es einen Kritikpunkt an BioShock gab, war es der fehlende Multiplayer. Das Sequel wird einen besitzen - aber keinen einfachen Aufsatz, sondern vielmehr ein ganz spezielles Erlebnis, wie Christoph Hartman, Präsident von 2K nun erklärte. Der Multiplayer-Modus stellt nämlich eine Art Prequel dar, in dem der Ursprung von BioShock erhellt wird. Während des Falls von Rapture schlüpfen Spieler in die Rolle eines Plasmid-Testers für Sinclair Solutions und müssen nun um ihr Überleben kämpfen. Entwickelt wird der Multiplayer-Teil von einem eigenen Entwicklerteam, nämlich Digital Extremes. Im Zuge eurer Reisen sammelt ihr Erfahrungspunkte und bekommt so Zugriff auf neue Waffen, Plasmide und Tonics, die ihr eigenständig kombinieren könnt. So kann jeder Spieler seinen eigenen Charakter aufbauen.

Ovaron

AT LAST SIR TERRY ...
Avatar
Registered: Jan 2004
Location: Linz
Posts: 4192
Zitat von Bodominjaervi
Wenn es einen Kritikpunkt an BioShock gab, war es der fehlende Multiplayer. Das Sequel wird einen besitzen - aber keinen einfachen Aufsatz, sondern vielmehr ein ganz spezielles Erlebnis, wie Christoph Hartman, Präsident von 2K nun erklärte. Der Multiplayer-Modus stellt nämlich eine Art Prequel dar, in dem der Ursprung von BioShock erhellt wird. Während des Falls von Rapture schlüpfen Spieler in die Rolle eines Plasmid-Testers für Sinclair Solutions und müssen nun um ihr Überleben kämpfen. Entwickelt wird der Multiplayer-Teil von einem eigenen Entwicklerteam, nämlich Digital Extremes. Im Zuge eurer Reisen sammelt ihr Erfahrungspunkte und bekommt so Zugriff auf neue Waffen, Plasmide und Tonics, die ihr eigenständig kombinieren könnt. So kann jeder Spieler seinen eigenen Charakter aufbauen.

das hört sich aber interessant an

blood

darkly dreaming
Avatar
Registered: Oct 2002
Location: Wien
Posts: 9525
ein balancing-technisches massaker, ich hab da so meine zweifel.

semteX

liebt die große KI
Avatar
Registered: Oct 2002
Location: Pre
Posts: 15010
ich glaub am ende werden da wieder alle mit 3-4 verschiedenen kombis herumrennen :D

BigJuri

Reservoir Dog
Avatar
Registered: Jan 2003
Location: Wien
Posts: 5468
Auf IGN gibt es ein neues Video.
Sieht auf jeden Fall sehr gut aus, vor allem die Unterwasser-Szenen. :)

blood

darkly dreaming
Avatar
Registered: Oct 2002
Location: Wien
Posts: 9525
leider das selbe video das eh bereits gezeigt wurde, die unterwasserszenen, welche wirklich äußerst hübsch aussehen, und der big sister-attack am ende sind jedoch neu. wenn der entwickler es schafft, dass man während des spiels eine richtige emotionale bindung mit der little sister aufbaut, könnte das konzept imho aufgehen, andernfalls wäre das ganze game so nervig wie der kurze abschnitt in bioshock1 :D

ich warte jedenfalls immer noch darauf, dass man uns endlich was neues zeigt, etwas das den namen bioshock >>2<< verdient.

Vinci

hatin' on summer
Registered: Jan 2003
Location: Wien
Posts: 5922
Das sieht wieder nach unschlagbarer Atmosphäre aus.

daisho

Vereinsmitglied
SHODAN
Avatar
Registered: Nov 2002
Location: 4C4
Posts: 20016
Hm, trotz Zweifel habe ich echt lust Bioshock 2 zu spielen. Und sei es nur um ein paar neue Levels zu entdecken.
Ich hoffe nur:

- Stealth-Gameplay geht nicht verloren (Mochte ich am meisten, vor allem den Perk der einen unsichtbar macht wenn man länger als eine Sekunde steht in Kombination mit Schraubenschlüssel(perks) ;) Die Todesmaschine :D)
- Es tauchen nicht allzuviel alte Levels auf (möchte schon was neues erleben)

Sonst werde ich es mir auf jeden Fall wieder zulegen.



/Edit: omg (wirklich) underwater :eek: *habenwill*

Dreamforcer

New world Order
Avatar
Registered: Nov 2002
Location: Tirol
Posts: 9182
Zitat von blood
leider das selbe video das eh bereits gezeigt wurde, die unterwasserszenen, welche wirklich äußerst hübsch aussehen, und der big sister-attack am ende sind jedoch neu. wenn der entwickler es schafft, dass man während des spiels eine richtige emotionale bindung mit der little sister aufbaut, könnte das konzept imho aufgehen, andernfalls wäre das ganze game so nervig wie der kurze abschnitt in bioshock1 :D

ich warte jedenfalls immer noch darauf, dass man uns endlich was neues zeigt, etwas das den namen bioshock >>2<< verdient.

glaub ich nicht, ich fürchte fast das nach jedem adam harvest die big sister auftaucht und "deine" little sister killt oder mitnimmt, die frage die ich mir dadurch stelle ob es mehr adam gibt wenn man die little sister erst adoptet anstelle gleich zu harvesten (im einser wars ja, rein vom adam her schnurz)

Bodominjaervi

OC Addicted
Registered: Jul 2002
Location: AT
Posts: 7808
Zitat
gamers.at
Vor kurzem wurde der Releasetermin für BioShock 2 bekannt gegeben. Es soll am 30. Oktober dJ bei uns und am 3. November dJ in den USA für Xbox 360, Playstation 3 und PC erscheinen.
Zusätzlich wurde mittlerweile auch die Teaser-Seite aktualisiert und man kann sich durch allerhand neue Sachen klicken. Viel Spaß dabei.

deleted76548677


Registered: Dec 2002
Location: .
Posts: 11379
5 monate noch. ich bin äußerst gespannt.
zwei punkte die mich nach wie vor stören, und von denen ich mich erst beim zocken überzeugen muss, dass sie doch gut umgesetzt sind:
1. als big daddy unterwegs in rapture
2. little sisters als big daddy ernten

Bodominjaervi

OC Addicted
Registered: Jul 2002
Location: AT
Posts: 7808
Screenshots von der E3:

click to enlarge click to enlarge click to enlarge click to enlarge click to enlarge

click to enlarge click to enlarge click to enlarge click to enlarge click to enlarge

(Einzel- und Mehrspielermodus)

.dcp

notamodbuthot
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: new
Posts: 8881
ohne das b&b-schreckensduo (bloom und blur) sieht man dann doch die makel der engine (kantig, verwaschen und teilweise flach (nicht plastisch).

blood

darkly dreaming
Avatar
Registered: Oct 2002
Location: Wien
Posts: 9525
konsolen-standard, was soll man sagen. das fehlende AA fällt imho aber schwerer ins gewicht als die schlechten texturen ^^
Bearbeitet von blood am 05.06.2009, 14:34
Kontakt | Unser Forum | Über overclockers.at | Impressum | Datenschutz