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habs vor ein paar tagen durchgespielt, und fands insgesamt einfach großartig. gut, die rätsel und kämpfe fand ich zum teil etwas mühsam. aber das macht nichts, weil geschichte und atmosphäre mich einfach darüber hinwegsehen lassen. auch die präsentation fand ich super, vor allem dass das spiel komplett ohne hud auskommt. würd ich gerne öfters sehen! (metro ist ein anderes gutes beispiel dafür)
Zitat aus einem Post von NeseNder kampf gegen den "endboss" hat mich dann nochmals nerven gekostet, weil ich es einfach nicht geschafft habe diesen zu beenden. nicht weil er schwer wäre sondern, weil ich nicht wusste wie ich den beenden soll. nachdem ich "nur" in der letzten phase mind. 100 gegner geschnetzelt hatte und nach knapp einer halben stunde in dieser phase noch immer nicht wusste "was ich noch versuchen kann" habe ich pausiert und im internet nachgeguckt.
Spoiler Alert:hm, das war für mich eigentlich ziemlich klar, weil einem die stimmen im kopf eh sagen, dass man aufhören soll zu kämpfen und es vorbei ist. aber gut, is halt die frage wie weit man denen vertrauen will. ich hab am anfang auch gedacht ich versuchs trotzdem mal mit weiter kämpfen, bis ichs nicht mehr geschafft hab. fand die stimmen durchs ganze spiel hindurch interessant, auch wenn sie da meiner meinung nach vllt doch noch etwas mehr heraus holen hätten können. ich war durch die stimmen zb. nie wirklich verunsichert. aber liegt wohl auch daran, dass es ein spiel ist und mir daher klar ist, dass ich irgendwo weiter gehen muss, auch wenn mir die stimmen was anderes sagen. aber einmal hatte ich einen interessant moment, ziemlich am schluss, wo man vom schatten verfolgt wird. da muss man einmal mit der fackel durch einen wasserfall um auf der anderen seite was zu machen. durch den wasserfall geht natürlich die fackel aus und man muss vor dem schatten zur nächsten lichtquelle fliehen. nur war da halt keine. und die stimmen haben mir davor auch gesagt ich soll da nicht durch gehen, weil ich sicher sterben werden. ich hab mir nur gedacht, "jaja" und bin durch. und dann natürlich gestorben. danach bin ich drauf gekommen, dass ich nen bereich übersehn hab, in den man gehen muss bevor man durch den wasserfall geht. und dann hats auch funktioniert. fands auf jeden fall cool, dass mich die stimmen quasi davor gewarnt haben.
Zitat aus einem Post von NeseNimho ist es eher ein "kunstwerk" und kein game mit soliden spielmechaniken/elementen.
Habs vor ein paar Monaten auch durch - sehr gutes Game, aufgrund der Thematik etwas anstrengend, aber wirklich gut gemacht und duester 
das game gibts derzeit für 22$ bei gog (26$ und 4$ gutschrift)
laut gog sind die mindestanforderungen:
Processor: Intel i5 3570K / AMD FX-8350
Graphics: GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB
Screen resolution: 1280x720
ich hab einen fx-4100 und eine hd7850 mit 2gb vram
dafür hat der monitor 2560x1440 
auf mittleren settings ist das game aber bis jetzt anstandslos spielbar
nur falls sich jemand von den anforderungen hat abschrecken lassen...
kleine frage am rand:
kommts nur mir so vor oder schielt senua?
ich hab dauernd das gefühl ihr linkes auge passt nicht so richtig...
Zitat aus einem Post von smashItdas game gibts derzeit für 22$ bei gog (26$ und 4$ gutschrift)
ich hab einen fx-4100 und eine hd7850 mit 2gb vram
dafür hat der monitor 2560x1440
auf mittleren settings ist das game aber bis jetzt anstandslos spielbar
Habs mir im GOG Sale ebenfalls geholt und bin ewig froh darüber. Die Atmosphäre und das Charakterdesign sind imho ein Meilenstein in der Spieleindustrie. Einen relativ großen Teil davon kann man wohl der Technik mit der Senua ins Leben gerufen wurde zuschreiben. Der Gedanke, dass sich hier neue Standards Punkto Motion Capure und Co etablieren könnten lässt mich jetzt schon träumen...
die atmosphäre is auch der grund warum es mich so wurmt dass mir senua so am arsch vorbei geht
ich hab jetzt dem game doch noch eine chance gegeben
alles auf minimum
boss tot
2x minions niedergeknüppelt
gamebreaking bug :/
jetzt steh ich echt vorm ersten runen-tor richtung feuerheini und das ding lässt sich nicht öffnen...
es is zum mäuse melken 
habs jetzt auch durch und bin restlos begeistert. es ist zwar nicht sehr lang, aber was dir da inszeniert wird ist unglaublich! da können alle anderen AAA studios sich eine dicke scheibe abschneiden.
HOLEN wers noch nicht hat!
Ich hab mal eine Frage:
Ist das mit dem permadeath nur eine verarsche um den/die Spieler/in zu stressen? xD
nach dem was ich bis jetzt mitbekommen habe:
ja 
ja ist so 
das spiel erscheint am 11. april auch für die xbo(x).
Hab's vor kurzem auch gespielt.
Hatte völlig falsche Erwartungen an das Kampfsystem und war davon sehr enttäuscht. Statt wie bei DmC mit verschiedenen Waffen coole Komboketten zu machen und sich überlegen zu müssen, welche Gegner man als erstes ausschaltet, ist es eher wie eine Serie von immer gleichen Quicktimeevents.
Rätsel gingen mir auch die Meiste Zeit auf die Nerven weil ich für sowas nicht die nötige Geduld hab.
Ist aber auch meine eigene Schuld, weil ich Trailer und Reviews gemieden hab. "From Ninja Theory, the makers of DmC and Enslaved" reichte mir völlig aus um mich auf das Spiel zu freuen. Leider hat es mit denen kaum was gemeinsam.
Die Grafik ist hübsch, der Sound mit Kopfhörern super, die Story ok. Kann man sich schon mal geben, ist für mich aber näher am Walkingsimulator als einem Actionspiel.
das spiel erscheint im frühjahr 2019 auch für die switch.
Hoffentlich dann auch mit echtem Gameplay.
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