[XBOX360] Fable III - Seite 5

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Bodominjaervi schrieb am 11.01.2010 um 09:12

Zitat
gamers.at
...
Dafür erwarten uns nächsten Monat dann zwei Trailer, die den Titel zum ersten Mal zeigen werden.

Jedenfalls sollte das laut Sam Van Tilburgh, Community und Video Manager bei Lionhead, so sein, da er via Twitter von eben jenen beiden Videos berichtet und zusätzlich erwähnt:

"Die Videos werden veröffentlicht, wenn wir Fable 3 zum ersten Mal bei einem Event in einem Monat in SF zeigen werden."

Erscheinen soll das Spiel pünktlich zum Weinachtsgeschäft 2010.
TrailerTrailerTrailerTrailerTrailerTrailer! :D


maXX schrieb am 12.02.2010 um 10:02

:eek:

http://www.giantbomb.com/news/what-...ooks-like/1864/

außerdem kann man, wie man am dritten und vierten screen erkennt, personen "nehmen", zB dein kind als guter charakter spazieren führen oder als böser charakter zum sklavenhändler schleppen. :D


Bodominjaervi schrieb am 12.02.2010 um 10:08

Die drei wichtigsten Punkte von Fable III: gamers.at


prayerslayer schrieb am 12.02.2010 um 10:28

Gestern hat nach >6 Monaten Pause Herr Molyneux 6 Tweets hintereinander abgesetzt. War aber inhaltlich nix dabei, glaube ich.

Dem Menschen könnte man nämlich auch mal Satzzeichen erklären...


maXX schrieb am 12.02.2010 um 10:33

aja, die waffenevolution ist auch cool theoretisch.

mal schauen, was und vor allem wie es die ganzen neuerungen ins spiel schaffen. ;)


Bodominjaervi schrieb am 12.02.2010 um 10:42

Gestern hat der Herr M. noch gesagt, dass es keinen Gesundheitsbalken geben wird.

Jap, das ist immer der interessante Punkt: Wieviel schaffts ins Spiel von den angekündigten Dingen! :D


maXX schrieb am 12.02.2010 um 10:50

was mir noch einfällt: sie müssten unbedingt den schwierigkeitsgrad anziehen, der war bislang in jedem teil ein witz. mache ich mir aber keine hoffnung.


aNtraXx schrieb am 12.02.2010 um 10:59

Das stimmt. Vor allem, dass man quasi nicht sterben konnte erleichtert die Sache erheblich.


Bodominjaervi schrieb am 12.02.2010 um 11:16

So ein Schwierigkeitsgrad wie bei Dead Rising wär eine nette Sache :D

Zitat
vg247.com
Unfortunately, Molyneux wouldn’t talk about what links Natal and the RPG, but did reveal the game won’t be given as much support as first thought when he announced Natal-support for the title back in October.

“What I can say categorically is you play Fable with a controller, it’s not a Natal-based game in any way. But I’m not saying that Natal doesn’t feature in Fable.”
Für mich ein yay :)


maXX schrieb am 12.02.2010 um 11:36

jop, sehr gut. und dr ist sch..... :D


Jackinger schrieb am 12.02.2010 um 11:47

schwirigkeitsgrad anheben wär echt a hit.. wird nur leider nicht passieren. :(

und natal-unterstützung braucht ja wohl auch keiner.. wahrscheinlich kann man es zusätzlich verwenden und bekommt dafür ein achievement :p


maXX schrieb am 12.02.2010 um 11:48

das schmiede-spiel mit natal unterstützung.

da fällt dir der ast ab. :D


Jackinger schrieb am 12.02.2010 um 11:50

wär aber wahrscheinlich weniger zach als es bisher war :D


maXX schrieb am 12.02.2010 um 11:52

jo, da kannst recht haben. zur not wird jemand in greifbarer nähe dafür eingespannt. :p


Bodominjaervi schrieb am 12.02.2010 um 11:55

Zitat von Jackinger
wahrscheinlich kann man es zusätzlich verwenden und bekommt dafür ein achievement :p
Nananana, den Gedanken verwerfen wir gleich wieder :p

Die Minispiele / Arbeiten waren bissl fad im 2er, ack, aber war für mich eher eine Herausforderung, wie geduldig ich bei sowas sein kann! Ein paar mehr und vielleicht etwas mehr Abwechslung und ich würds ok finden :)

EDIT: Dev Diary #1




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