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Zitat von dosensteckPing um die 10 - 50... ständig - und das mit Chello. Ist Inode jetzt besser?
Ausserdem kann der Provider oft nicht besonders viel für die Pings
Zitatim inode-netz bleib ich unter 10ms (xdsl@home) und außerhalb kommts halt auf die Carrier an.
Und wer sagt er könne den Unterschied zwischen 10ms Ping und 30-40ms bemerken, der möge sich bitte beim nächsten Neurologen einfinden und ein medizinisches Wunder werden.
Zitat von MrBurnsBtw, manchmal (wenn auch sehr selten) hatte ich in UT2k3 auch einen ping von 0ms oder 1ms.
Zitat von MrBurnsBtw, manchmal (wenn auch sehr selten) hatte ich in UT2k3 auch einen ping von 0ms oder 1ms.


Zitat von MrBurnsdass du zu österreichischen Servern einen niedrigeren Ping hats als die deutschen ist logisch (der Ping hängtr auch von der Entfernung ab, wil die Ausbreitungsgeschwindigkeit einees Signals kann die Lichtgeschwindigkeirt von 300000 km/s nicht überschreiten und außerdem sind bei weiter entfernteren Servern normalerweise auch mehr Hops dazwischen).
Zitat von XXLnicht auf at-servern, auf de-servern ....
hängt aber imho mit dem fastpath zusammen das in de gibt ....
aber ich denke ping ist kein guter vergleichswert für verbindungen ...
Zitat von daishoJa, wenn der Server am eigenen Rechner ist
Dann hab ich das auch
ZitatPings unter 1ms kann eigentlich nur ein Messfehler sein, denn im optimalen Falls müsste dann der server sich in einem Umkreis von max. 250 km befinden und alle beteiligten Geräte dürften keine Verzögerung haben.
Zitatnicht auf at-servern, auf de-servern ....
hängt aber imho mit dem fastpath zusammen das in de gibt ....
Zitataber ich denke ping ist kein guter vergleichswert für verbindungen ...
ed geht imho mehr darum einen konstanten ping zusammenzukreigen und nicht nur einen einzigen, klar ist bei spielen die banbreite vernachlässigbar, aber wenn ich ma anschau was z.b. bei wow für updates rauskommen ist die bandbreite schon wichtig ...
Zitat von XXLed geht imho mehr darum einen konstanten ping zusammenzukreigen und nicht nur einen einzigen, klar ist bei spielen die banbreite vernachlässigbar, aber wenn ich ma anschau was z.b. bei wow für updates rauskommen ist die bandbreite schon wichtig ...
hier wird um bandbreite und pings geredet, was in 2 - 3 jahren wahrscheinlich überflüssig sein wird.
ich hab in den letzten tagen vieles gelesen im internet und muss sagen, dass österreich gar nicht so weit hinten ist mit dem internet.
in 2 - 3 jahren sollten wir ne min. bandbreite von 4mbit und max. 20mbit haben oder auch mehr.
bei meinem standort gibt es schon glasfaserkabeln, wovon ich bis gestern gar keine ahnung hatte, nur halt nicht zu den einzelnen häusern, was sich aber schnell ändern kann.
ich reg mich gar nicht mehr auf, bisschen geduld sollen wir alle haben, so schwer war es doch war nicht auf höhere bandbreiten zu warten bis jetzt oder? 
Zitat von MrBurnsTheoretisch würds bis 300km gehen, wnen man davon ausgeht, dass sich das Signal mit der Vakuumlichtgeschwindikeit ausbreitet und es keine sonstigen Verzögerungen gibt.
Zitat von ororIst aber nicht 250km/ms stellt einen Maximalwert, bei den meisten Leitungen ist es sogar weniger.
Dennoch glaube ich 1ms nicht. In meinem 100 Mbit-CAT5 Netz habe ich ping-Zeiten von 0.3-0.5 ms zu meinem Router der im selben Netzwerk hängt.
Zitat von MasterXhier wird um bandbreite und pings geredet, was in 2 - 3 jahren wahrscheinlich überflüssig sein wird.
ich hab in den letzten tagen vieles gelesen im internet und muss sagen, dass österreich gar nicht so weit hinten ist mit dem internet.
in 2 - 3 jahren sollten wir ne min. bandbreite von 4mbit und max. 20mbit haben oder auch mehr.
bei meinem standort gibt es schon glasfaserkabeln, wovon ich bis gestern gar keine ahnung hatte, nur halt nicht zu den einzelnen häusern, was sich aber schnell ändern kann.
ich reg mich gar nicht mehr auf, bisschen geduld sollen wir alle haben, so schwer war es doch war nicht auf höhere bandbreiten zu warten bis jetzt oder?
Zitat von MrBurnsStimmt, deshalb ahb ich mir ja auch die besten rausgesucht,w eil nru die besten Pings zeigen, wod ie Limitierung vom Provider her ist.
Ich hab auch außerhalb des Chellonetztes bei ca. 50% aller Webserver einen Wert von <10ms für den Ping.
Gameserver sind meistens langsamer, zumindestens bei den Pings, die im Game angezeigt werden...
hatte heute meinen ersten Disconnect +offtime seit langer Zeit 
gut, 24/7 ist zugegeben ein hoher Anspruch aber wofür zahl ich für die Flat wenn ich sie nicht ordentlich nutzen kann... ausserdem hat es bisher auch über Wochen/Monate hinweg problemlos gefunzt.
und auf futurezone sprechen ebenfalls einige Leute von Verbindungsproblemen die letzten Tage und wettern schon gegen den Vorstandswechsel... mal schauen... was mich extrem stört ist, dass man von Inode selbst so gut wie gar keine Infos bekommt.
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