SLI is back - Seite 7

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GrandAdmiralThrawn schrieb am 29.06.2004 um 14:38

Naja, das sehn wir dann eh. Und wenn das Sys in meinen Eye-2020 passt, dann ist eh ein 80er Casefan daneben, und der zweite 80er nicht fern.

Edit: Hauptproblem ist die Kohle. Ich hab das Zeug nicht kommen sehen. Also sparen, und verkaufen.

Edit 2: ich muß mir ANDAUERND dieses BILD ansehen:
http://www.hardoverclock.org/pics/n...rce6800sli2.jpg

Des halt ich einfach ned aus rofl...

Edit 3: NA, I DRUCKS ANFOCH NED DURCH!!!


hctuB schrieb am 29.06.2004 um 14:52

Zitat von GrandAdmiralThrawn
Naja, das sehn wir dann eh. Und wenn das Sys in meinen Eye-2020 passt, dann ist eh ein 80er Casefan daneben, und der zweite 80er nicht fern.

Edit: Hauptproblem ist die Kohle. Ich hab das Zeug nicht kommen sehen. Also sparen, und verkaufen.

Edit 2: ich muß mir ANDAUERND dieses BILD ansehen:
http://www.hardoverclock.org/pics/n...rce6800sli2.jpg

Des halt ich einfach ned aus rofl...

Edit 3: NA, I DRUCKS ANFOCH NED DURCH!!!

Wenn du deine V5 6000 verkaufst meld dich halt. Oder ist Sie mittlerweile eingegangen?

mfG Benedikt


T3XT4 schrieb am 29.06.2004 um 15:03

@hctuB

ich glaube soweit bringst an gat ned :p


Turrican schrieb am 29.06.2004 um 15:27

sli wie bei meinen 2 voodoos :D bringt sicher extreme performance aber sicher extrem teuer


Neo-=IuE=- schrieb am 29.06.2004 um 15:28

Zitat von JoeDesperado
nur schade, dass ein teil der leistung durch vsync wieder zunichte gemacht wird...

i versteh des net, wieso alle glauben, mit vsync verliert man leistung
für tests der framerate is es klar, da zählen die frames, aber bei einem spiel oda so ändert es nix dran ob du vsync hast oda nicht, ob das game flüssig ist :) (also wenns ohne vsync flüssig ist, dann auch ohne)
denn schneller als die wiederholrate vom monitor lässt sich eh nix darstellen


JoeDesperado schrieb am 29.06.2004 um 15:44

Zitat von Neo-=IuE=-
i versteh des net, wieso alle glauben, mit vsync verliert man leistung
für tests der framerate is es klar, da zählen die frames, aber bei einem spiel oda so ändert es nix dran ob du vsync hast oda nicht, ob das game flüssig ist :) (also wenns ohne vsync flüssig ist, dann auch ohne)
denn schneller als die wiederholrate vom monitor lässt sich eh nix darstellen

ja, das ist klar - nur werden eben die meisten die sli-lösung zum benchmarken/posen/wwi benutzen.
nachdem vsync off aber anscheinend eh kein problem sein soll, hat man dann auch bei 2xk-3dmarks ein feines bild. :)


GrandAdmiralThrawn schrieb am 29.06.2004 um 15:45

Korrekt. Stell den Schirm halt auf 100Hz, wennst ein >=60fps Mensch bist. Dann merkst SICHER nichts mehr von wegen Ruckeln, wenn dein Monitor mehr als 60Hz bei deiner Wunschauflösung macht (CRT vorausgesetzt). Und wer weniger als 85Hz einstellt, ist sowieso selbst schuld. ;)

Wegen der Voodoo5 6000:
Bei der HiNT Rev.3700-A ist das Bios hin. Muß ich mal machen lassen, ich find das passende Lötwerkzeug (Spitze) nicht. Meine neue HiNT Rev.3400-A3 (Eine Rev, von der's 10 Stück gibt, 5.4ns, 183MHz) läuft.

Beide Modelle sind selbstverständlich absolut unverkäuflich. ;) Nicht mal mit einem kompletten Xeon DP / Tumwater / NV SLI System könnte man mir die abknöpfen. :rolleyes:


daisho schrieb am 29.06.2004 um 15:53

richtiges "ruckeln" bei nem Spiel fangt eh erst bei 20-30fps an, glaub nicht dass jemand so niedrige Monitor-Frequenzen hat :p 100Hz würd ich auf jeden Fall empfehlen, auch wenn man dann villeicht ne niedrigere Auflösung nehmen muss. Meine Augen sind ma wichtiger als UmNeStufeHöhereAuflösung. Aber der Monitor sollt eh viel Geld kosten bei nem PC, solang man damit jeden Tag arbeitet :)

V-Sync verbratet keine Leistung :rolleyes: Es begrenzt nur auf die Frequenz des Monitors, was auch sehr sinnvoll ist. Bei Benchmarks dreht man es nur ab, da es passieren kann dass nicht die volle FPS-Zahl gemessen wird, ansonsten isses schnurz.


hctuB schrieb am 29.06.2004 um 15:56

Sorry für wiederholten offTopic Spam was brauchst den für eine Spitze (Lötnadel/kolben)

mfG Benedikt

Zitat von GrandAdmiralThrawn
Korrekt. Stell den Schirm halt auf 100Hz, wennst ein >=60fps Mensch bist. Dann merkst SICHER nichts mehr von wegen Ruckeln, wenn dein Monitor mehr als 60Hz bei deiner Wunschauflösung macht (CRT vorausgesetzt). Und wer weniger als 85Hz einstellt, ist sowieso selbst schuld. ;)

Wegen der Voodoo5 6000:
Bei der HiNT Rev.3700-A ist das Bios hin. Muß ich mal machen lassen, ich find das passende Lötwerkzeug (Spitze) nicht. Meine neue HiNT Rev.3400-A3 (Eine Rev, von der's 10 Stück gibt, 5.4ns, 183MHz) läuft.

Beide Modelle sind selbstverständlich absolut unverkäuflich. ;) Nicht mal mit einem kompletten Xeon DP / Tumwater / NV SLI System könnte man mir die abknöpfen. :rolleyes:


SYSMATRIX schrieb am 29.06.2004 um 23:53

tumwater hat AFAIK 24 PCIe lanes, sprich eine karte 16 lanes und die andere 8. Dürfte aber egal sein, da man das im treiber wieder ausbalancieren könnte, falls das ins gewicht fällt (wird in bestimmten szenarien mehr als bei AGP). der sharing algorithmus wird wahrscheinlich sowieso nicht 50-50 machen.


GrandAdmiralThrawn schrieb am 30.06.2004 um 10:18

Macht er eh nicht: Dynamic Load Balancing...

@hctuB:

Eine, mit der sich dieser Chip schön auslöten lässt:
http://www.hardoverclock.org/pics/r..._builtin_08.jpg
(Der Chip, wo das Kabel drüberläuft, der mit den gröberen Pins, ist eh so ein Standardchip)


SYSMATRIX schrieb am 30.06.2004 um 11:12

naja es Dynamic Load Balancing nennen is irgendwie strange, weil ich stells mir relativ statisch vor. Es sind ja idente Karten und workload ist für beide sicher der gleiche ~.


SKYNET schrieb am 30.06.2004 um 13:12

Zitat von hctuB
Das glaub ich kaum Tim laut Adam Riese wäre 12k * 1,8 = 21,6K

Ich glaub eher das es um 2/3 mehr Leistung ist 20/12=1.66667 :eek:

eher 11k ;)

11.000 / 100 x 180 = 19800 :p


hctuB schrieb am 30.06.2004 um 16:14

Zitat von SKYNET
eher 11k ;)

11.000 / 100 x 180 = 19800 :p

sorry aber das versteh ich jetzt nicht ganz eine alleine hat doch 12k und nicht 11k oder? und damit ist es eine Leistungssteigerung um genau zwei drittel


hctuB schrieb am 30.06.2004 um 16:17

AH mein erster doppelpost und dann auch noch so ein blöder
Ich hoffe mir wird vergeben


hctuB

Zitat von GrandAdmiralThrawn
Macht er eh nicht: Dynamic Load Balancing...

@hctuB:

Eine, mit der sich dieser Chip schön auslöten lässt:
http://www.hardoverclock.org/pics/r..._builtin_08.jpg
(Der Chip, wo das Kabel drüberläuft, der mit den gröberen Pins, ist eh so ein Standardchip)

Der alte Chip ist dir egal oder sollte der die Aktion "überleben"? sonst würd ich die einzelnen Füße abzwicken und dann einzeln auslöten.

edit: doppelpost




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