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ich würde die 1070/1080 derzeit nur wegen den 90 fps für vr brauchen; scheinbar werden die vr karten features aber nicht unterstützt, also was solls 
Welche VR-Features werden nicht unterstützt?Zitat von 11Fire01ich würde die 1070/1080 derzeit nur wegen den 90 fps für vr brauchen; scheinbar werden die vr karten features aber nicht unterstützt, also was solls
Zitat von GarbageWeiß auch nicht woher das kommt.
Die Karten sind so teuer wie nie, während die Chips sind in der Herstellung für NVIDIA sicher deutlich günstiger sind als GM204 oder GM200.
Offenbar macht man dort im Marketing was richtig, wenn es tatsächlich Leute gibt die meinen, dass die GP104 Karten ja so super günstig wären.
Sind sie nicht und man darf die Titan Karten genausowenig als Referenz heranziehen wie die Extreme Edition LGA2011 CPUs von Intel.

Pascal @ 2,8 Ghz sind von den overclockern K|ngp|n und tin geknackt worden, es dauert wohl nicht mehr lange bis diverse Rekorde purzlen, hier ein erster Teaser von EVGA.
Man sollte nicht vergessen, dass es sich hier keineswegs um alltagstaugliche Kühlungen handelt, sondern höchstwahrscheinlich um flüssigen Stickstoff und massiven Voltmods auf der Karte.
Zitat von matWelche VR-Features werden nicht unterstützt?
Zitat von hachigatsuAlso ich hab ja gaaaaaaaaaaanz kurz überlegt mir eine 1080 zu gönnen, preislich gibt es die ja schon für unter 700€ - und das is voll okay.
Allerdings wüsste ich gerade nicht wofür. Meine GTX970 tut gute Dienste. bei 3440x1440 laufen alle meine Games mit weit über 60fps bei den höchst möglichen Grafik-Settings. (Overwatch, BF4...)
das die gtx970 das schafft, bezweifel ich etwas. mach ein video davon und stells auf youtube 
Zitat von SaxoVtsMikeEcht jetzt ? Finde ich äußerst komisch, ich hab "nur" 2560*1440 und BF4 auf Ultra macht bei mir mit der deutlich stärkeren 980Ti grad mal so dauerhaft >75fps
Vorallem der Speicher ist bei mir schon jehnseits der 2.5GB (das hat damals mein 680er sli gekillt)
Verwundert mich schon das die 970 da so gut läuft, aber wie du sagst, wenns rennt, warum wechseln.

Zitat von 11Fire01das die gtx970 das schafft, bezweifel ich etwas. mach ein video davon und stells auf youtube
Sicher das es auf 4k war?
Nach dem umstecken auf den 4k Monitor bei mir war in den Spielen auch noch FullHD eingestellt.
Meine Gtx970 möchte ersetzt werden 
Zitat von EarthshakerSicher das es auf 4k war?
Nach dem umstecken auf den 4k Monitor bei mir war in den Spielen auch noch FullHD eingestellt.
Meine Gtx970 möchte ersetzt werden
.. eigentlich ist es nur 2,38K? 
Prinzipiell muss die Grafikkarte für VR nicht mehr können als für die Anzeige auf einem normalen Bildschirm. Den Rest erledigt die Engine und der Driver der VR-Brille in Verbindung mit dem Grafikkarten-Driver.Zitat von 11Fire01dachte von den gängigen spielen werden die befehlssätze (für vr) die diese karten unterstützen nicht von den entwicklern angewendet/benutzt. oder wie unterscheidet die karte sonst zwischen vr und monitor für die berechnung.
zumindest in einem reddit mal beiläufig gelesen.
Reicht auch schon um jede Karte in die Knie zu zwingenZitat von hachigatsu3440x1440 ist nicht 4k.. eigentlich ist es nur 2,38K?

Zitat von hachigatsu3440x1440 ist nicht 4k.. eigentlich ist es nur 2,38K?
ja ich finds auch komisch, im vorigen standard gings noch um die vertikalen pixel (720p/1080p) jetzt bei 4K gehts plötzlich um die horizontalen. wobei ja 4K auch kein standard per se ist, da gibts ja auch noch unterschiede.
4K ist schon ein standard, nur ist 3840x2160 nicht 4K sondern UHD 
genauso wie FHD nicht 2K ist.
ZitatDCI 4K (native resolution) 4096 × 2160
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