I glaub i fall auf der Stell tot um!!! - Seite 3

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Cobase schrieb am 29.03.2002 um 18:26

OT:
Gel-Mousepadz r00len!


Pepman schrieb am 29.03.2002 um 18:27

Zitat von Cobase
OT:
Gel-Mousepadz r00len!


ich hab´ die noch nie ausprobiert - was kann das?


Murph schrieb am 29.03.2002 um 18:28

Zitat von Pepman
ich hab´ die noch nie ausprobiert - was kann das?

kann einiges
seidige oberfläche - perfekt für optical

und deine hand wird net so schnell müd / hast keine schwielen am gelenk (was bei 12-14 h / tag normalerweise schon vorkommt)

meine sind mittlerweile weg :)


Pepman schrieb am 29.03.2002 um 18:30

hmmm, klingt gut und ist eine Überlegung wert - kostet und wo gibt?


Murph schrieb am 29.03.2002 um 18:31

rascom, cosmos.


Murph schrieb am 29.03.2002 um 18:33

bittesehr.


manalishi schrieb am 29.03.2002 um 19:27

Zitat von ][Murph][
7500 mit dem sys?

g0t kaputt? i schaff mit meiner gf2mx fast 5k ...


murph, deine 3d mark werte sind schmäh.. bei uns gilt 1024x768x32


Murph schrieb am 29.03.2002 um 19:33

32 bit mit einer gf2mx ... aber sicher doch...

i hab seit ich die karte hab einmal auf 32 bit gespielt
nur bin ich jemand der gerne mit mehr als 20 fps spielt

aber vma mach ich noch nen bench auf 32


Viper780 schrieb am 29.03.2002 um 19:35

32 bit auf aner GF2MX is aber ned fair!


Cobase schrieb am 29.03.2002 um 19:36

Ist nicht 16bit Default, oder war das beim 2000er?


Murph schrieb am 29.03.2002 um 19:43

16 bit is default beim 2000er, jo.

so gesehen is der 2001er bei einer gf2mx a net fair, da ich viele tests net machen kann, aber trotzdem der schnitt genommen wird, was jenen natürlich zamhaut.



da habt's euer friggin' 32 bit result...


tombman schrieb am 29.03.2002 um 19:52

nana, einen Test kannst ned machen, der in die Wertung kommt, und zwar is des nature. Der kommt fps*20 in die Wertung rein. Dh, den kannst von mir aus bei allen directx8 Karten abziehen wennst wissen willst wie ein fairer Verlgeich aussieht.
(Formel is: alle low details*10+(alle high details+nature)*20)


Murph schrieb am 29.03.2002 um 20:48

den Pixel Shader test kann i a net machen, Enviroment Bump Mapping a net.

sind also 3 Tests.
den advanced pixel shader a net, aber der zählt sowieso net richtig => 4 Tests.

so gesehen...


Römi schrieb am 29.03.2002 um 22:04

who the fu*k plays 3dMark??:confused:

g0t no gamez?:eek:


Murph schrieb am 29.03.2002 um 22:45

ich kann keine richtigen timedemos machen, da ich die 1.37er spiel, da die mim SSE2 um einiges flotter rennt

ich spiel mit etwa 80 frames q3a auf 1280x1024,
auf 1024x768 etwa 150.

bei hoher res ine unter 40 fps (was bei nem tft eh relativ egal is), außer in extremsituationen
bei 1024er nie unter 60, 70.

beides wird auf 16 bit gespielt, geom. det high, texturen mitte.




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