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Fürs reine benchen werden wohl drei GTX280 Pflicht werden, aber fürs spielen ist wohl ein CF aus 4870 oder eine 4870 X2 interessanter.
Vom Preis sind auch einzig und alleine die ATI Karten interessant, für das bischen mehr Leistung der GTX260 werden wohl wenige bereit sein mehr Geld auszugeben und die GTX280 werden sich wenige leisten können/wollen.
Zitat von Turricanmal schauen, ob ich weiter aufs ati pferd setze.
vermutlich schon. allein weil ich für sli ein neues baord brauchen würde.
nunja, wir wärs egal, da ich damit eh nur benchen würde. notfalls würde ich spiele dann ohne cf spielen.Zitat von Hornet331deshalb ist ja so interessant, kein sli und totzdem die leistung von 2 karten der vorherigen generation.
solange die ganzen probs mit cf/sli bestehn kommt ma sowas ned ins haus.
Zitat von CastlestablerWar ja wohl schon vorher klar, Nvidia hat sehr viel Geld auf der Seite und ATI muss erst mal wieder zeigen, das sie eine Konkurrenz darstellen.
Alleine die DX10.1 Unterstützung von Assasins Creed ist ja schon fast eine Offenbahrung für die Innovationsfreudigkeit von Nvidia.
Aber was sollten sie den schon neues machen, die Unified Shaders sind so und so immer die gleichen und warum wirklich überarbeiten solange sie noch gut skalieren.
Überarbeietung wird wohl erst wieder mit mehr Konkurrenz entstehen und bei dem Erfolg von DX10 ist auch kein Druck aus Richtung MS zu erwarten.
richtig.Zitat von E.D.war es nicht umgekehrt??ati hätte die bessere performence gebracht bei assasins creed und da ubisoft mit nvidia zusammen gerabeitet hat wurde die 10.1 unterstüzung zurueck gezogen mit dem neusten patch
ah, hab mich nämlich schon gefragt, wieso die unterstützung
wieder entfernt wurde.
die unterstützung ist entfernt worden, weil das rendering fehlerhaft war. Aber natürlich orten die amd/ati fanboys gleich wieder eine verschwörung von NV seite her.
Ich darf an das "NV Crysis Fiasko" errinern.
Das ganze war auch mehr sarkastisch gemeint und nicht genau so wie es da steht.
Das die Unterstützung rausgefallen ist kann zwar durch das falsche rendering erklärt werden, aber das es nie wieder kommen wird, kann man sich nicht erklären.
Nachdem die GT200 auch keine Unterstützung für DX10.1 haben wird und das Spiel ein von Nvidia unterstütztes Game ist, ist es wirklich seltsam warum keine neuerliche Implementierung von DX10.1 kommt.
erste scores (auch wenn von NV und so mit, mit vorsicht zu genießen)
http://www.vr-zone.com/articles/GeF...mance/5817.html
Der teils sehr geringe Abstand zwischen GTX260 und GTX 280 ist eher seltsam, weil die Taktraten doch um eine gutes Stück auseinander liegen.
Also auf jeden Fall schnell, aber alzu ernst wird man das noch nicht nehmen dürfen.
Zitat von CastlestablerDer teils sehr geringe Abstand zwischen GTX260 und GTX 280 ist eher seltsam, weil die Taktraten doch um eine gutes Stück auseinander liegen.
Also auf jeden Fall schnell, aber alzu ernst wird man das noch nicht nehmen dürfen.
Auflösung wird wohl eingermassen hoch sein, damit man einen Abstand zur 3870 X2 bekommt, aber bei 3D-Mark kommt mir der Abstand noch realistisch vor, aber dann wird es schon seltsam.
Aber leider ohne Angaben zum System und zur Auflösung kann man es wohl getrost so stehen lassen, weil für Rückschlüsse muss man einfach noch warten.
Hehe, habe das Diagramm (kann man so eigentlich garnicht nennen weil es weder Legende noch Beschriftung hat ) heute auch schon in der früh gesehen. Habs aber nicht gepostet weil der Aussagewert gen 0 geht. Außer der Belustigung von ein paar bunte Balken hat man davon wohl nicht
Der Launch der beiden Karten wurde übrigens auf den 17. Juni vorverschoben - ist jetzt also einen Tag früher. Außerdem konnten wir in Erfahrung bringen, dass die GTX 260 nur mit 512 MB Speicher bestückt sein soll.
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