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zBrush

hynk 22.06.2006 - 14:04 3469 30
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frecher fratz
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Zitat von |novum|
ich kenn das video nicht, aber probierts es mal selber aus. sobald die zspeheres umgewandelt sind, hast in der toolbar ne kopie von deinem objekt...nur werden bei dem eben die polies statt den spheres angezeigt.
vielleicht meint ihr ja das preview? damit kann man n szphere model als normales meshmodel darstellen lassen. man kann da zwar auch vertices verschieben und das subdiv level ändern, aber es is nun mal kein polymodel. man kanns auch net exportieren...

wäre auf jeden fall logisch wenns im polymodell nimmer ginge, eben wegen der kompatibilität zu anderen programmen. soweit ich mich erinnern kann hat man aber auch mit dem adaptive (oder hieß es uniform)-skin dingstel rumwerkeln und auch speichern können.
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