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Schwarz -> Transparent

BooTes 23.02.2009 - 19:35 4660 31
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Hulk2442

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Macht nichts!
Ich bin auch erst dabei mich in diese Thema einzulesen und suche nach einem Ansatz.
Habe zwar die ersten Gehversuche mit XNA hinter mir jedoch kann ich mich da leider noch nicht so wirklich zurecht finden.

Einfach um zu sehen wie du es gelöst hast ist schon etwas was mir momentan weiterhilft.
Im schlimmsten Fall schreibe ich deinen code einfach um :D

nfin1te

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Zitat von Hulk2442
Macht nichts!
Ich bin auch erst dabei mich in diese Thema einzulesen und suche nach einem Ansatz.
Habe zwar die ersten Gehversuche mit XNA hinter mir jedoch kann ich mich da leider noch nicht so wirklich zurecht finden.

Einfach um zu sehen wie du es gelöst hast ist schon etwas was mir momentan weiterhilft.
Im schlimmsten Fall schreibe ich deinen code einfach um :D

Solche Abkürzungen zum "fertigen Produkt" funktionieren meistens nicht wirklich, da großteils, trotz Sorgfalt, Junk im Code bleibt, und wenn sogar der Programmierer davon abrät... :D
(@Bootes: Soll kein Flame sein! Großer Respekt für das Geleistete!)
Bearbeitet von nfin1te am 20.03.2009, 18:37

PIMP

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Zitat von Unholy
schaut sehr nach dem webbrowser spiel aus was es mal gab, mir fallt nur der name nicht mehr ein :(

hyperiums?

semteX

begehrt die rostschaufel
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wenn das der erste "gehversuch" war: respekt!

falls nicht:

auch respekt :D

hynk

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wow :eek:
ich würd mich auch sehr über eine testversion freuen!

posts einfach im gamesforum. bei bedarf kann ich auch einen mirror zur verfügung stellen :)
Bearbeitet von hynk am 20.03.2009, 18:39

BooTes

Octocat!
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So, ich habs seit über einer Woche schon nach C++ übersetzt, hab aber seitdem keine Lust/Zeit die Fehler und Probleme die es noch gibt, auszubügeln. Hier ist aber mal der aktuelle Stand der Dinge (inklusive Code) zum downloaden :)

jives

And the science gets done
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Sehr cool, das hat ja eigentlich einen eigenen Thread verdient :)

Ich wollts mal anspielen, aber leider startets nicht ordentlich - nach einem Doppelklick auf die exe gibt es zwar einen Prozess mit gleichem Namen der etwa 4MB Speicher und keine CPU-Time belegt, aber das wars auch schon.

Mach ich etwas falsch? Ich habs einfach nur entpackt und dann gleich ausprobiert. Nachdem es nicht funktioniert hat, hab ich noch in data/config.dat die ersten beiden Zeilen von 1600/1050 auf meine Auflösung (1280/1024) geändert - ohne Erfolg. Fehlen mir vielleicht noch irgendwelche Libraries?

Rechner ist ein A64 mit 6800LE und Windows XP SP3.
Der User mit dem ichs probiert hab hat Adminrechte. Vom CLI aus starten ändert auch nichts (Output im CLI gibt es keinen).

BooTes

Octocat!
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Kann sein das er die Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable braucht.

jives

And the science gets done
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Das Paket war eigentlich drauf. Ich habs jetzt neu installiert, leider keine Änderung :(

XeroXs

doh
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Isses vielleicht fürs .net Framework 3.5 kompiliert?

Da crashen meiner Erfahrung nach Apps auch einfach wenn das Framework fehlt (anstatt zu melden dass es fehlt.. ärgerlich)
Bearbeitet von XeroXs am 10.04.2009, 14:36

jives

And the science gets done
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Das wäre auch installiert, genauso wie .NET 2.0. Es crasht ja auch nicht wirklich - der Prozess läuft brav im Hintergrund weiter.
Bin ich der einzige der das Problem hat, oder hats sonst niemand ausprobiert?

Bodominjaervi

OC Addicted
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Bei mir startets normal! (Mit .net framework 3.5)
Bekomme aber beim Beenden des Spiels einen Speicherfehler.
Aber spielen könnt ichs ganz normal!

Jackinger

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Bartwurst!
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Zitat von Bodominjaervi
Bekomme aber beim Beenden des Spiels einen Speicherfehler.
bei mir auch so, aber sonst funzts ;)

ahja, bei einer Auflösung von 1600x1200 ist der Diplomatiebutton, der eigentlich am unteren Rand sein sollte, genau in der Mitte des Screens!

sk/\r

i never asked for this
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Zitat von jives
Sehr cool, das hat ja eigentlich einen eigenen Thread verdient :)

unbedingt. ich find sowas genial, wenn g33ks selbst spiele schreiben. :)

hynk! => move gamesforum?

tinker

SQUEAK
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Was wird der normale Spiele-Entwickler sein, außer ein geek? :D
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