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McLaren wheel

Scarvin 21.09.2004 - 18:02 2051 22 Thread rating
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aNtraXx

trailer park king
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nice :eek:

@slateSC: damit sich das ganze nicht löst :D

Scarvin

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vice city einbau wäre sicherlich cool, aber bei ca. 122000 polygonen ;)

funka

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ex-prophet(down below)
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zeig mal wieder ein wip ;)

Scarvin

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Zitat von funka
zeig mal wieder ein wip ;)

was meinst? das Auto ist schon fertig modeliert, muss nur mehr noch die fehler ausbessern. Erst dann werde ich mit dem Texturieren beginnen.
Habe auch vor ein Foto von der Straße zu machen und das Auto dann rein-composen. :D
Texturiert sollte es dann ca. so ausschauen (wie das schwarze)

Drey

disconnected
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Zitat von slateSC
[edit]...für was ist eigentlich immer diese komische haarklammer in den Felgen??

schnellverschluss mit sicherheitssplint.

-drey-

nfin1te

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nuttiest knifenut
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dumme frage, aber was machen die bremsscheiben auf den felgen? :)
ansonsten sehr w00t, bei den reifen sieht man jedoch dass das profil eine flache textur ist

Scarvin

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Zitat von nfin1te
dumme frage, aber was machen die bremsscheiben auf den felgen? :)
ansonsten sehr w00t, bei den reifen sieht man jedoch dass das profil eine flache textur ist

nun die Reifen wollte ich genauso wie das Auto detailiert modelieren, aber alles kann und will ich nicht machen. Das würde zu lange dauern.

Das Profil am Reifen ist nicht modeliert sondern nur eine bump map und damit in den rillen nicht so viel Licht "sichtbar" ist, habe ich dort die Diffuse-Werte runtergesetzt. Vielleicht sieht es dadurch etwas flach aus.

CROWLER

Powerbunny
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Zitat von Hermitus
auch wenn es vielleicht eine dumme frage is aber...mit welchem programm hast du das gemacht?? 3dmark? lightwave?
schaut extrem genial aus

flame :
naja mit 3dmark kann man nur benchen ^^
/flame

sehr nice !
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