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maya und systemleistung

_kweso 27.07.2005 - 13:04 3948 8
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_kweso

Bloody Newbie
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hi,
nachdem hier doch einiges ueber maya geht, mal dazu eine frage:
wir haben hier im büro einen athlon/barton (32bit) 3200+ mit 1024mb 333dualchannel ddr und einer radeon9600xt. also eigentlich doch ueber den systemrequirements von maya 6.5, oder? auf jeden fall geht der rechner trotzdem ziemlich schnell in die knie. egal bei welcher ansicht, auch beim reinen gittermodell. sobald ich etwas mehr polygone hab, kann ich gar nichts mehr machen. und schon 3mal ist uns die grafikkarte abgestuerzt (also kein signal mehr), nach einem rechnerkill/neustart gehts gottseidank wieder. kann das an der testversion von maya liegen? vielleicht kennt ihr ja tipps, wie wir das ganze etwas fluessiger bekommen. hab gehoert, dass andere am LAPTOP mit maya arbeiten, da sollten wir das doch mit unserem zockerrechner hinbekommen...

vielen dank
_kweso

ica

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hmm
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hmmm...die grafikkarte schon paar mal abgestürzt und alles so langsam.......was kann das wohl sein......?

installier andere treiber oder besorg dir ne vernünftige grafikkarte. maya ist sowieso bekannt dafür mit ati grafikkarten probleme zu machen...solltest du evtl. bei einer evtl. neuanschaffung berücksichtigen ;)

_kweso

Bloody Newbie
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arbeitest du mit maya am joybook?

werd mal mit ati kontakt aufnehmen,
vielleicht wissen die ja was...

oder ist unser rechner insgesammt zu
langsam? geht 64bit besser? oder gleich
dualprozzi??

mit welcher rechner-konfig arbeitet
ihr so?

thx
_kweso


ps: die maya-video-tuts sind spitze!!!!!!!!

ica

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hmm
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der rechner ist sicher nicht zu langsam, und ati wird dir sagen du sollst eine firegl kaufen.

probier einfach mal ein paar treiber durch - geht sicher schneller als auf ne antwort von ati zu warten...

mr400watt

Big d00d
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jo .. treiber suchen bzw wenn du sags die graka is abgstürzt (wie auch immer das aussieht)
ich hab mit maya schon gspielt auf am p3 667 mit 256 ram und gf2 mx 400 mit 64mb. radeon mobility 7500 64 mb, radeon 9600 pro 128 mb, mobility fire gl t2 128 MB ... hat überall gut funktioniert.
ich verwend immer die originaltreiber, allerdings niedieneusten ... werden nur erneuert nachm formatiern und sin dann so lang oben bis wieder formatiert wird.

auf da 9800 pro hab ichs no ned testet aber sollt genausowenig a prob sein.

greez - mr400watt

twister

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http://www.omegadrivers.net/ >> omega treiber, sind modifizierte catalyst treiber

ich hab ne Radeon 9600 Turbo Mobile mit nem p4 3.2GHz und 1024DDR Dual Channel RAM! Es läuft soweit ohne probz, nur wenn ich ne zeitlang maya im hintergrund an hab und damit nix mache, passiert es shconmal das maya bissel stockt, aba einmal maya neustarten und es geht wieder alles!

mr400watt

Big d00d
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dass es stockt is aber auch nur weil die daten von maya vom ram auf die festplatte gecached werden um wieder platz für die aktuell verwendeten progs zu schaffen. wird dann in maya weitergearbeitet, so dauerts wieder ein bisl bis die daten von der hdd in den ram krabbeln :)
is aber kein 'mayaproblem' sondern mit jeden prog so das etwas mehr speicher beansprucht.

greez - mr400watt

ica

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nicht wirklich, hab selber genauso probleme mit meiner ati karte im laptop. und das hat sicher nichts mit zu wenig ram zu tun...

mr400watt

Big d00d
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so wie ich das verstanden hab ruckelts bei twister wenn er das prog eine weile ned used und was anderes tut und wenns nachher wieder benutzt wird kanns nfänglich ruckeln, nach ein bisl arbeiten sollte das aber verschwunden sein. wenns das ned is dann hab ich auch ka
hab no ned viel mit maya gmacht, hab aber fast nur ati karten verwendet und nie solche probleme gehabt :-|

greez - mr400watt
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