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Kugelige Sache das!

Saftiges Steak 01.07.2002 - 20:55 2020 35 Thread rating
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shadowman

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erinnert mi an das eine musikvideo von modern talking das i mal als kleiner gesehn hab.

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Was soll das jetzt schon wieder heißen?! Ich finds irgendwie rulig! Auch wenns eigentlich billig is!

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frecher fratz
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Zitat von Saftiges Steak
Und hier nochmal in Memorial of a Famous ltd Pic:

*snief* die gute alte zeit - I WÜ WIEDA AN PC

ahm du hast beim 2ten pic vergessen lichtbrechung einzustellen, und ne falloff map solltest nehmen, die spiegelung hängt ja vom winkel ab! looks good

greetz m/<

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ich glaub ich hab ne Falloff map genommen. Aber momentan läuft mein MAx sowieso nich.. er behauptet imer, das er die mtlgen.dlt nicht finden kann. Aber das stimmt nicht. Die ist vorhanden... :( Naja...werd mal komplett neu installen. ohne Max is Pc fad!

LTD

frecher fratz
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ohne max kan spaß ohne pc ka max *heul* wos tua i denn jetzt? i habs! -

FREIWILLIGE SPENDE GESUCHT

dual mp2000+ 2gb ecc ram 4*120gb hd u2wscsi wildcat 6200 usw.

vielleicht find sich wer der mitleid mit mir hat ICH LEIDE *g*

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armer Kerl...naja...ich werd hier wohl grad n bisschen OT....wusst ja nich, dass du keinen Pc hast. Nimm dir an Mac...sind eh geiler! :)

tombman

the only truth...
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nix da, i nehm mir einen quad xeon mit hyperthreading ;)

@pics, tjo, des macht dann die nv30 in Echtzeit ;)
HARHAR!
:D

Anon337

done
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Zitat von tombman
nix da, i nehm mir einen quad xeon mit hyperthreading ;)

@pics, tjo, des macht dann die nv30 in Echtzeit ;)
HARHAR!
:D

das hyperthreading bringt beim rendern etwa 0% mehr leistung, weil sowieso schon alles optimiert ist :rolleyes: :p

und wie ne nv30 das in echtzeit machen will... :rolleyes:


wurscht, hübsches, aber fades pic :)

LTD

frecher fratz
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die grafik dürft sogar schon ne radeon 64 in echtzeit schaffen - polygonzahl muss ja nit allzuhoch sein und spiegelungen sind für heutige grafikcchips ka problem mehr...

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So..hier noch mal kurz mit extrem Bumbmapping. :D

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Anon337

done
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die kanten im hintergrund sind mir zu kantig :D

sont ein echt nettes pic ;)

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Ich kanns einfach nicht lassen. Hab n bisschen versucht zu moddeln, und das erbärmliche is dabei rausgekommen. Interressant finde ich hier nur das Material für das Röhrending.

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kugel7_14850.jpg (downloaded 29x)

watchout

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undead
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is das röhrending rund, oder nicht? :confused:

TheNimrod

Little Overclocker
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dein zentraler spot schluckt die materialoberfläche beim schattenwurf, entweder hast bei der einstellung des spots gefummelt, oder das oberflächenmaterial der grundfläche hat irgendwo in den zahllosen eigentschaften ein hackerl wo es nicht hingehört....

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Wie meinst du das?
@Watchout: Nein es ist nicht komplett rund. Da wo es nach außen geht ist nicht ganz rund. Hab das beim Vertex verschieben nicht gebacken bekommen...wie macht man das, dass es komplett rund ist?
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