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[3D-2D] Sammelthread

ill 14.10.2005 - 23:22 60322 330
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Lukas

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So, jetzt hab ich das ganze mal mit radiosity gerendert... hab die plastikteile nochmal neu gemodelt weil sie mit radiosity probleme gemacht haben... bin aber noch immer nicht ganz zufrieden, da sich bei den plastikteilen, bei mehr iterationen die hälfte der textur heller wird... :confused:
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Lukas

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so, jetz wird das langsam ein "lukas erste gehversuche mit blender" - thread :D

das ist mein dritter:

auch da gehört noch einiges ausgebessert, der auslauf und der schatten des wasserhahns, das waschbecken ist zwar nur pseudo, könnte aber auch besser sein.. ausserdem muss ich noch schaun wie ich bumpmaps mit blender mach, damit ich ein paar feine fliesen an die wand zaubern kann :)

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slateSC

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ein mic:

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ist nicht so detailliert da ichs als element für ne HP brauche!
Unter jedem link wird im header ein anderes element eingeblendet!
Ein truntable eine gitarre und ein mischpult folgen noch!

@lukas: weiter so! vielleicht wirds ja doch wieder mal was mit nem 3d contest! ;)
Bearbeitet von slateSC am 22.01.2007, 09:41

Lukas

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Zitat von slateSC
@lukas: weiter so! vielleicht wirds ja doch wieder mal was mit nem 3d contest! ;)

will ich doch hoffen :D

hab grad mein i-trigue in arbeit :)

Lukas

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sodala, das ist jetzt ein unfertiges preview von meinen creative i-trigue boxen, gerendert mit yafray...

paar sachen gehören noch ausgebessert... wie findet ihrs?

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edit: die mats gehören noch verbessert und die ständer für die boxen muss ich auch noch machen...

Lukas

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endlich, nach langem herumspielen mit yafray folgendes ergebnis:
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auch noch nicht ganz das gelbe vom ei aber es kommt schon meinen visionen näher...

orignal, welches auch hier neben dem bildschirm steht -> http://www.benchmark.pl/obrazki/10_...Trigue_3400.jpg

slateSC

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Wieder ein kleines update:

click to enlarge Turntable

Der Tonabnehmer und ein paar kleine buttons fehlen natürlich noch ;)

Die meiste zeit hab ich damit ver*** rauszufinden wie man die rillen
auf der platte am besten hinbekommt!

Stichwort: bumpmap - viele horizontale linien in Photoshop - +polarkordinationsfilter
Bearbeitet von slateSC am 25.01.2007, 08:46

Lukas

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slate mit welchem programm arbeitest du und welchen renderer verwendest du?

slateSC

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cinema 4d mit integriertem renderer!

Lukas

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ich schätze mal der bietet dir auch GI oder?

3mo

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Ein Wallpaper oder so ähnlich.

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ill

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@3mo

sieht wirklich gut aus, nur der filter gefällt mir überhaupt nicht

würd mir das ganze als schönes rendering in passenden farben ziemlich sicher mal a zeit lang als wallpaper nehmen :)

Krabbenkoenig

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Wiedermal was aus der Kategorie "Dinge die die Welt nicht braucht".
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Ökodesign Projekt.
Briefing:
2 Personen, 2 Bierkisten, 4 Baguettes, maximal 30km/h schnell, möglichst ökologisch (sowohl von Herstellung als auch im Gebrauch).

Das ding funzt ähnlich wie eine Draisine, Felgen sind 28" Fahrradfelgen, auch die Bremsen/Schaltung sind Fahrradkomponenten (-> Werkzeug/Maschinen zur Herstellung gibts schon, kein erneuter Energieaufwand in der Produktion), der Rest ist Stahlblech auf einem Stahlrohrrahmen und lackiert.
Lenkung über die Hebel vorm Sitz (wie beim Panzer ;) ), das ganze geht dann mittels Seilzüge und dementsprechender Übersetzung an die Räder.

Zielgruppe/Einsatzgebiet:
Touristen (ähnlich wie die 4 rädrigen Fahrräder in Lignano :D ), Mission 2 Beach, oder was auch immer, jedenfalls nicht unbedingt für den Alltag gedacht. :)

[Edith] Bei dem Rendering fehlen noch einige Details, weil wegen Zeitmangel - wird aber evtl. im Laufe der Ferien noch "ausgebessert". :)

slateSC

The Suntoucher
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hab den plattenteller mal "neu" bzw. fertig gemacht...

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Lukas

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momentan arbeite ich heftigst an einer kleinen innenraum szene wo es sich hauptsächlich um die beleuchtung mit yafray dreht... ziemlich schwer da wirklich die "perfekte" einstellung hinzukriegen aber ich glaub ich bin schon nahe dran... jetzt aber ab ins bett :)
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