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Ein erfolgreiches Spiel, kein Kopierschutz und Starforce...

semteX 13.03.2006 - 16:09 5498 47
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Ex0duS

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Zitat von daisho
Ack, der beste Weg Leute dazu zu bringen das Spiel zu kaufen.
Umso häufiger die Updates, umso schwerer für die Cracker, desto mehr Käufer.

Oder so InGame-Nachteile aka Sacred :) Auf einer einsamen Insel spawnen... :D

Der beste Weg die Leute dazu zu bringen ein Spiel zu kaufen ist ein gutes Spiel zu machen

schau alleine wieviele z.b. die collectors edition von Morrowind bestellt haben ^^

Patches ham imho mehr was mit dummheit und übereiltem release zu tun als mit kopierschutz.

XXL

insomnia
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aber wie tief starforce in manchen spielen verankert ist merkt man wenn man sich die demos saugt ...
da haben die meisten auch starforce dabei weil es sich eben so tief in der exe verankert ...

TigerEnte

Bloody Newbie
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Zitat von Ex0duS
Der beste Weg die Leute dazu zu bringen ein Spiel zu kaufen ist ein gutes Spiel zu machen
Ganz meine Meinung! Für gewöhnlich warte ich bei Spielen, bis sie billiger zu haben sind. Wenn es wirklich gut ist kanns auch schon mal vorkommen das ich das Teil kaufe, obwohl ich erst in ein paar Wochen Zeit zum spielen hab.

d3cod3

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jo, leider gibts dann firmen wie EA wo spielen auch nach 2-3 jahren noch nicht billiger werden. aber das sind gottseidank ausnahmen.

am meisten spass hab ich atm übrigens auf der ps mit ner antient spieles sammlung. bubble bobble, space invaders, zealand und einige mehr. 20 euro gezahlt und seht sehr langer spielspass, da sollten sich aktuelle hersteller auch was abschaun..

aNtraXx

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PS = Playstation?
Würde mich jetzt interessieren welche Spielesammlung das genau ist.

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insomnia
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Zitat von d3cod3
jo, leider gibts dann firmen wie EA wo spielen auch nach 2-3 jahren noch nicht billiger werden. aber das sind gottseidank ausnahmen.

am meisten spass hab ich atm übrigens auf der ps mit ner antient spieles sammlung. bubble bobble, space invaders, zealand und einige mehr. 20 euro gezahlt und seht sehr langer spielspass, da sollten sich aktuelle hersteller auch was abschaun..

C64 game stick

sowas ist auch günstig und lustig zum spielen :D

GrandAdmiralThrawn

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StarForce... Mit den meisten Games hatte ich auch keine Probs (X3, Silent Hunter III) trotz StarForce.

Aber daß ich für z.B. FarCry die Daemon Tools, Alc und CloneCD runterreißen muß, ist vollkommen inakzeptabel. Und das sind alles Originale. Wo kommen wir da hin, wenn ein Kopierschutz quasi 3rd-Party Software "angreift"... So kann's ned gehen!

d3cod3

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Zitat von aNtraXx
PS = Playstation?
Würde mich jetzt interessieren welche Spielesammlung das genau ist.

playstation 2: http://www.gamespot.com/pc/action/t...tml?sid=6136459

dosen

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Ich hab vom Starforce bei Farcry nichts gemerkt - Daemon Tools war aber installiert.

Ex0duS

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Alcohol ;) aber darauf muss man erstmal komman das man kein Brennprogramm installiert haben darf :D

der Daemon Tools ansatz war auch bei mir der falsche .... vorallem da es keine Fehlermeldung gab was ihm jetzt nicht passt ausser "...check Failed"

GrandAdmiralThrawn

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Bei mir regt sich FarCry 1.33 drüber auf, daß Emulationssoftware installiert ist. Sowohl Daemon Tools als auch Alcohol (und CloneCD?) können ja ISOs auf ein virtuelles Laufwerk mounten, daher wahrscheinlich.. Ein normales Brennprogramm wie Nero stellt kein Problem dar.

Trotzdem irgendwie untragbar.

XXL

insomnia
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nero kann mim 7ner glaub ich auch schon mounten ...
muss zu hause schauen :D
aber ich glaub emulieren kanns nix ...

Chaini

Little Overclocker
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Was verhindert ein Kopierschutz?
Das Kopieren von CDs? Möglich! Meist schafft er es jedoch nur kurzfristig :D !

Als ich vor vielen Jahren jahren meinen ersten PC bekam (286er :D ),
bestand praktisch die gesamte Software aus kopiertem Zeugs.
Das meiste war Englisch und über dunkle Kanäle nach Österreich gekommen,
denn in den Geschäften war noch keine Software zu kaufen und
für die meisten Menschen war ein PC noch ein Mysterium.
Damals wollte man die Software mti irgendwelchen Seriennummern
schützen. Mit wenig Erfolg!
Komischerweise gibt es diese Seriennummern auch heute noch.
Mit ebensowenig Erfolg! :D
Mittlerweile versucht man es mit aggressiver Software.
Erfolg?!

Obwohl mittlerweile schon seit Jahrzehnten versucht wird, das Kopieren von Software zu verhindern,
waren die Firmen nie wirklich erfolgreich.
Trotzdem haben sich in all diesen Jahren immer Käufer für diese Software gefunden.
Ich habe über die Jahre auch viele Spiele kopiert und gespielt.
Allerdings hätte ich wohl die wenigsten davon auch gekauft, wenn ich keine Kopie gehabt hätte.

Ich glaube es ist ein Trugschluß zu glauben, dass eine verhinderte Kopie
auch ein gekauftes Produkt ergibt.
Kopien sind zwar lästig, bringen aber keinen finanziellen Nachteil.
Verhinderte Kopien haben auch keinen finanziellen Nachteil,
bringen jedoch auch keinen finanziellen Vorteil!
Nur eine verkaute CD bringt Kohle!

Für mich gibt es nur einen Weg, den Käufer zum Kauf zu animieren.
Man muss dem Käufer ein qualitativ hochwertiges Produkt bieten und ihn außerdem mit einem "Zusatznutzen" belohnen.
Man kann den ehrlichen Käufer nicht für die Taten anderer mit einem Kopierschutz bestrafen...

Gruß
Alex

semteX

Risen from the banned
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Genial fand ich immer den Kopierschutz mit der Anleitung... "tippen sie zahl 4 und buchstabe 59 von seite 32 ab"

na dann hf beim suchn :D

Chaini

Little Overclocker
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Ja, die waren gut!
Noch besser fand ich aber Kopierschutz mit Bild aus dem Handbuch.
Ich glaube Railraod-Tycoon hatte sowas.

Was ist das für eine Lokomotive (Bild)?! :D
Oder Silent Hunter II hatte auch sowas.
Genial und irgendwie schwer zu umgehen.
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