Duke Nukem forever is ....
CROWLER 23.03.2003 - 13:06 839 20
HUJILU
Parkplatzrunner
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die bilder die man kennt san no vo der ur-ut engine und ahm 2 jahre alt... also kannst ned an status vo vor 2 jahren mit jetz vergleichen doom3 wird ein fades game mit realtiv netter grafik jeder der mehr will als an graka benchmark wirds wohl ned kaufen naja oja.. wegen dem namen vielleicht
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es ist nie ein release date bekannt gegeben worden...
wenn man bedenkt das das Video der E3 1998 die Quake1 engine benutzt hatte.. das ganze war damals noch eher eine spielerei was man mit der Engine noch alles machen konnte
danach umstieg auf Q2 engine -> richtiger start des projekts... im laufe der Zeit umstieg auf UT engine das E3-Video von 98 ist Q2-Engine ... die auch seit projektbeginn von DNF verwendet wurde. Q1 wurde in Half-Life verwendet, mit DNF hat das nix zu tun.
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HUJILU
Parkplatzrunner
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dere lies 3drealms forum die ersten bilder waren q1 engine wo sie noch "gespielt" haben mit dem gedanken DNF zu entwickeln
zB die ersten kleine Bilder in einem Kasino oda wo man einen roten Leuchtreklameschriftzug sieht bzw das foto wo man einen hummer in einer giftpfütze sieht drüber eine kaputte hängebrücke und in der Hand ein RL
das waren screens von DNF mit q1 engine
das mim video stimmt das war q2 da hab ich zu schnell gepostet
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was im forum war: ka weiß nur noch, dass in der ersten pressemitteilung zu dnf von q2-engine die rede war, und ich mir noch gedacht hab: WTF? q2?` das gibts ja noch garned
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HUJILU
Parkplatzrunner
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jo aba bevor sie überhaupt begonnen haben an DNF zu programmieren haben sie sich mit der Q1 engine herumgespielt um zusehen wie zB das map design ca. funkt und was man daraus machen könnte... wenn ich so denk an die pressemitteilungen "system requirements? same as Quake 2"
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jo aba bevor sie überhaupt begonnen haben an DNF zu programmieren haben sie sich mit der Q1 engine herumgespielt um zusehen wie zB das map design ca. funkt und was man daraus machen könnte... Wieder was dazugelernt ... ist auch logisch so.
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