DirectX-11-Ankündigung noch diesen Monat?
Wenn es nach
Fudzilla geht, dann will Microsoft bereits auf der
Gamefest 2008 getauften Technologie-Konferenz
DirectX 11 vorstellen. Ende August wird ein Microsoft-Entwickler auch auf der
NVISION 08 einen Vortrag über die neue Grafikschnittstelle halten.
In der Tat scheinen Fudzillas Quellen hier richtig zu liegen. In der
Gamefest-Agenda stechen folgende Punkte besonders hervor:
- Introduction to the Direct3D 11 Graphics Pipeline
- Direct3D 11 Tessellation
- Direct3D 11 Compute Shader —More Generality for Advanced Techniques
Microsoft wird also einen ersten Einblick auf die neue API gewähren und zeigen, wie DirectX 10 erweitert und bereichert wurde. Neben dem ersten Ausblick auf Direct3D 11, Tesselation und Compute Shaders wird Microsoft auch die nächste Version von
HLSL (High Level Shader Language) präsentieren. Dabei liegt der Fokus hauptsächlich auf den Merkmalen, die DirectX 11 mit sich bringen wird.
Die Technologiekonferenz findet von
22. bis 23. Juli in Seattle statt.
Update: Laut einem
kürzlichen Interview mit Kevin Unangst, dem Global Gaming Director bei Microsoft, soll DirectX 11 auch Mehrkern-Systeme besser ausnutzen. Erste Betaversionen sind für November geplant.
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