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VR Headsets: Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, OSVR

16.01.2013 - 10:11 434704 2237 Thread rating
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22zaphod22

chocolate jesus
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Zitat aus einem Post von Bender

Ready Player One ist wieder einen Schritt näher..

+ Natürlich dank individuellem Scanning sauteuer (ca. 1400)

bis auf die Tatsache dass sie leicht ist aber anscheinend nicht der Bringer weil was FOV und Bildqualität angeht ein Rückschritt ...


ich denke auch nicht, dass wir "ready player one" jemals mit externen "Brillen" haben werden - wenn dann mit etwas wie einem Interface, das direkt den Nerv bespielen kann ... aber ich will den thread hier nicht derailen - das kann man parallel fantasieren

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Da ist noch ein weiter Entwicklungsweg zu gehen.

Mit Elons Brain/Computer Interface könnte das ev. funktionieren, aber wer will sich schon freiwillig die Birne anbohren lassen ohne wirklich triftigen Grund.
Nicht inversiv wird ganz, ganz schwer..

Master99

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Zitat aus einem Post von Bender
Mit Elons Brain/Computer Interface könnte das ev. funktionieren, aber wer will sich schon freiwillig die Birne anbohren lassen ohne wirklich triftigen Grund.

geh bitte, elon dampfplauderer musk...

Jedimaster

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Sagen wirs mal so ... da wirds leider noch einige 'echt verzweifelte Leute' brauchen die das 'freiwillig' Testen weil sie es als letzte Chance auf ein vertretbares Leben sehen.

3mind

mimimi
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Zitat aus einem Post von Earthshaker
…na hat sich jemand die Meta Quest 3 zugelegt?
Es juckt in den Fingern :D
Nein, ich hatte die Quest1 und habe die Quest2.
Die 3er lass ich jetzt mal aus und hoffe in der nächsten iteration dass sich bezüglich Auflösung und FOV mehr tut, dann upgrade ich wieder.

Rogaahl

Elder
interrup
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Zitat aus einem Post von 22zaphod22
bis auf die Tatsache dass sie leicht ist aber anscheinend nicht der Bringer weil was FOV und Bildqualität angeht ein Rückschritt ...

Einige YT die alle VR Headsets testen, sagen das es bei weiten das am meisten immersive Erlebnis ist und die Vorteile die Nachteile überwiegen.

22zaphod22

chocolate jesus
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ja - kann schon sein - "Immersion" ist auch ein sehr subjektives Gefühl und es ist immer die Frage was stört einen und was kann man ausblenden.

mich hat nie das Gewicht gestört und ich habe auch nie so lange gespielt, dass ich tatsächlich Abdrücke im Gesicht oder Ermüdungserscheinungen gehabt hätte - vielleicht hat sich mein Kopf als Brillenträger daran gewöhnt, dass da immer etwas sitzt, das Sinnesreize verursacht und man das aber ausblenden kann

mehr FOV und besseres "Sehen" war für mich immer mehr von Vorteil

ich habe aber auch die aktuellste Generation nicht getestet

DerBrandy

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Also erstes kurzes Fazit zur Pimax Crystal.
Setup problemlos (sofern man das DisplayPort Kabel an der Brille fest genug reinsteckt..) Software funktioniert wie sie soll, ab und zu ist die Übersetzung komisch und teilweise gibt’s nichts sagende Meldungen.

Lighthouse Tracking funktioniert wie man es erwartet
OpenXR und SteamVR spielen starten und laufen ohne Probleme. Den Standalone mode habe ich nicht getestet.

Eyetracking und IPD Einstellung funktionieren super.
Wenn das Headset aber nicht im Sweetspot am Kopf sitzt merkt man aber deutlich eine Krümmung vom Bild, vielleicht verstärkt durch die optischen Linsen von vr-Rock. Aber die Brille wird nicht müde einem bei der Positionierung zu helfen.

Beim Sichtfeld bin ich mir nicht sicher ob es eine Verbesserung zur Index ist, ich seh recht deutlich neben den Screens schwarzen Balken.

Ohne viel tweaken ist bei meiner Hardware aber schon bei 72Hz schicht, kein denken an 90Hz oder gar 120Hz. Foveated Rendering hilft aber enorm.


Aber was man erstmal sehen muss und zu begreifen ist das klare Bild, so klar habe ich in den bald 10 Jahren VR noch nicht durch ein Headset gesehen. Alles sieht vertraut aus aber so viel schärfer und alles Lesbar.

Gut solange man nicht Performance bedingt auf Minimum Auflösung stellt, dann wirkt es wieder wie bei der Index.
Aber Besserung in Form einer 4090 ist in Sicht.

Tragekomfort ist sitzend Top, viel besser wie bei der Index. Mit der Index hatte ich immer wieder Probleme weil sie an gewissen Stellen am Hinterkopf richtig ungut gedrückt hat.

Wie es bei Beatsaber und Co ist werde ich noch testen.

edit: was mir noch stark aufgefallen ist, bei der Valve Index hat es sich oft so angefühlt als müsste ich Schielen, bei der Pimax Crystal habe ich das garnicht, die Augen sind komplett entspannt. Liegt wahrscheinlich an meiner IPD von ca. 72mm die konnte die Index einfach nicht abdecken.
Bearbeitet von DerBrandy am 15.11.2023, 13:07

Earthshaker

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Quest 3 Ersteindruck:
Die neuen Linsen sind klasse. Bis in die Ränder scharf und nicht nur in der Mitte.

Half Life Alyx Wireless überhaupt kein Problem. Ging bei mir mit der Quest 2 nur mäßig. Wirklich richtig geil nun.
Muss zugeben mir fehlen die Ringe bei den Joycons. Konnte man immer schön abstellen damit.

Mixed Reality ist für mich irre.
Ich schreib mit den Händen in der Luft auf einer virtuellen Tastatur:p
Funktioniert wirklich gut das Handtracking.

Upgrade lohnt sich für mich.

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Meiner Versuche haben bisher leider immer in massiven Kopfschmerzen geendet. Hauptsächlich weil ich versucht habe den unscharfen Rand scharf zu stellen, was zb. bei dem G2 natürlich nicht ging.

Und die Bildrate war damals auch zum Kotzen (wortwörtlich) mit der 1080ti beim Flight Simulator. Werde mir wohl eine holen..

rad1oactive

knows about the birb
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Zitat aus einem Post von Earthshaker
Half Life Alyx Wireless überhaupt kein Problem. Ging bei mir mit der Quest 2 nur mäßig. Wirklich richtig geil nun.
Muss zugeben mir fehlen die Ringe bei den Joycons. Konnte man immer schön abstellen damit.

Spannend, mit der quest 1 hatte ich bei alyx keine Probleme mit steam vr + virtual desktop im wireless mode.

D-Man

knows about the word
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Bei mir lief Alyx mit deiner Quest 2 auch ohne Probleme, vielleicht warst du das Problem. :D

Dass Mixed Reality der Shit sein muss, habe ich auch schon gehört. Ich bin mit dem Thema VR aber trotzdem erst Mal durch, weil ich es einfach zu wenig genutzt habe, eigentlich nur für Alyx und RE4 und es zu umständlich fand, bzw. nach ein paar Wochen immer erst Mal wieder gucken musste, wie man alles in Gang bekommt. :p

Wenn die Brillen nur noch so groß wie eine 3D Brille sind, bin ich dann wieder am Start, weil vom Spielgefühl und der Immersion war es das beste, was ich seit langem erlebt habe. :)

Earthshaker

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Joa also das war merklich mit Lag verbunden mit der Quest 2.
War aber noch ein anderer Standort aber mit gleicher Connection eigentlich.

Earthshaker

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Freu mich drauf. Schöne Zombie Ballerei :)

Earthshaker

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Good guy Valve bringt die Steam Link App auf die Quest.
Seeeehr geil.
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