VirtualBox - CD-Rom kann nicht gefunden werden
lama007 06.07.2007 - 23:51 3162 7
lama007
OC Addicted
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Hi,
wenn ich versuche, mit dem Gastsystem (WinXp) Age of Empires zu spielen, bekomme ich die Fehlermeldung "Die CD-Rom kann nicht gefunden werden. Legen Sie die korrekte CD-Rom ein", obwohl sich die originale CD-Rom bereits im aktivierten DVD-Laufwerk befindet. Kann mir jemand weiterhelfen? (OS Opensuse 10.2).
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Marcellus
OC Addicted
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Zugriffsrechte gecheckt? Für manche windows copy protect spiele brauchst du volle berechtigungen auf das cd laufwerk. Probier mal das . chmod 774 /dev/cdrom
gpasswd -a lama cdrom
sag bescheid obs geht
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lama007
OC Addicted
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wenn ich mich als root anmelde, funktioniert es auch nicht.
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Marcellus
OC Addicted
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Probier vielleicht einmal ein image zu machen und das dann mit virtualbox zu mounten. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob virtualbox copy protect cds unterstützt, wenn das nicht geht wirst du dir wohl oder übel einen no cd crack suchen müssen.
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COLOSSUS
AdministratorGNUltra
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In einem ISO-Image sind die Metadaten, die die meisten Kopierschutzmechanismen zur Verifikation des Originalmediums nutzen, nicht mehr vorhanden. Kann also nicht funktionieren.
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Marcellus
OC Addicted
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starcraft und warcraft funktionieren einwandfrei vom image aus und die haben auch einen nocd, der nicht funktioniert, wenn ich nicht volle rechte auf die cd/das image hab. Ich hab das image allerdings mit dd gemacht, deswegen sollte eigentlich noch alles drauf sein oder?
dd macht doch eine raw copy
Mir ist aufgefallen, dass es bei warcraft und starcraft dank gnome-volume manager nicht mehr funktioniert, weil der die mountpoints anders hinlegt, als wine sie haben will, aber mit dem image kein problem.
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COLOSSUS
AdministratorGNUltra
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"raw" heist in dem Fall ISO9660. Mehr als die entsprechenden (Sub)channels liest ein optisches Laufwerk naemlich nicht aus im Normalfall, es sei denn, man fordert das per ioctls explizit an. cdparanoia/cdrdao koennen bzw. tun so etwas. Mit dd ist also keineswegs "alles drauf". Haengt auch immer vom Laufwerk ab, ob ueberhaupt alle Subchannels gelesen (und geschrieben) werden koennen.
Starcraft hat keinerlei Copy Protection; bei Warcraft weisz ich es nicht.
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nexus_VI
Overnumerousness!
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WarcraftIII hat schon eine, hat bei mir mit einem Image nie funktioniert ...
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