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Beamer für Nvidia 3d Brille?

Ashitaka 14.10.2010 - 18:54 2551 19
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Anima

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@kingpin: kannst du dein system genauer erklären? bei deinen schilderungen läuft einem ja echt das wasser im mund zusammen! was braucht man (mindestens) um handelsübliche pc-spiele in 3d zu erleben?


//aso ich seh grad, mr.nice hat es eh schon erklärt, sorry.

vielleicht stattdessen die frage: man kann dann jedes (alte) spiel in 3d ausgeben?

//herrgott, was is nur heut mit mir los! gibt ja eh ne liste der kompatiblen spiele unter mr.nices link. :bash:
http://www.nvidia.de/object/3d-vision-3d-games-de.html
Bearbeitet von Anima am 16.10.2010, 23:17

Kingping

...
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dx8 und höher - es muss nicht auf der liste stehen.

die meisten leute im nvidia forum, die sowohl 120hz tft als auch dlp haben, verwenden nurmehr dlp für s3d.
bei spielen, die auf einem tft oder crt zu starkem ghosting neigen (zb mirrors edge), sieht man auf einem dlp gar keines!
also dlp sind da wirklich in einer anderen liga.
der acer h5360 wird automatisch erkannt. mit h5360.inf funktionieren aber auch andere modelle.
der baugleiche emachines v700 ist am billigsten.
Bearbeitet von Kingping am 17.10.2010, 13:08

FX Freak

.
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das hört sich wirklich geil an:)
allerdings habe ich für einen beamer keinen platz und auch keine lust, aber anscheinend gibt es ja keie brauchbaren 3d monitore:(

Viper780

Elder
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@Kingping kannst du mal Bilder von deinem Setup machen?

würd mich interessieren wie das bei dir aussieht.

ich hab bei der Game City ein wenig 3D Gaming auf der PS3 probiert und find es total geil.

genau dafür wurde die 3D technick entwickelt. Jetzt noch was ohne Brille und ich aufs mir auch

Kingping

...
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Zitat von FX Freak
allerdings habe ich für einen beamer keinen platz und auch keine lust,
was sind denn das für "gründe"? der beamer ist sehr kompakt und die bildgröße variabel. :D
die letzten zweifel verfliegen dann gleich nach der treiber installation. ;)

3d vision surround würde mich noch reizen, aber da erleichtern mir momentan noch die unausgereiften treiber die entscheidung.
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