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x2900xt 1gb verfügbar!!wer holt sich eine oder 2?

E.D. 24.07.2007 - 14:15 2361 34
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E.D.

warte auf unban duracell
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nun ist sie bei den händlern eingelangt um rund 450 euro von power color(peluga), sapphire, und gecube oder??

wer holt sich eine oder 2 davon?ich bin noch am überlegen ob ich mir 1-2 hole oder doch lieber ein quad crossfire mit 2x dual x1950pro von sapphire mache (in de 249 -279euro pro karte)
Bearbeitet von E.D. am 24.07.2007, 15:09

vanHell

Tauren Marine
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quad crossfire = 4 PCIe auf einem mobo?

Starsky

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ich könnte es mir nur schwer vorstellen, dass sich die karte besser verkauft als die 512 mb-version.

cr0ssSyntaX

der quotenchinese
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Zitat von vanHell
quad crossfire = 4 PCIe auf einem mobo?

rofl ich glaub das war so zu verstehen.

Naja wenn man so sehr süchtig danach ist, dann soll man sichs kaufen.

Dreamforcer

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Zitat von vanHell
quad crossfire = 4 PCIe auf einem mobo?

quad crossfire mit 2x dual x1950pro

was is da nicht zu verstehen
http://geizhals.at/eu/a243945.html

E.D.

warte auf unban duracell
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Zitat von Dreamforcer
quad crossfire mit 2x dual x1950pro

was is da nicht zu verstehen
http://geizhals.at/eu/a243945.html

so ist es und so habe ich es auch geschrieben
freut mich das zumindest einer lesen und verstehen kann

eitschpi

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Ich verstehs ned... Sinds dann 2 oder 1 GB?

vanHell

Tauren Marine
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Zitat von Dreamforcer
quad crossfire mit 2x dual x1950pro

was is da nicht zu verstehen
http://geizhals.at/eu/a243945.html

sry lange leitung

m@d.max

BOT
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Zitat von eitschpi
Ich verstehs ned... Sinds dann 2 oder 1 GB?
4x512mb ram -->2gb

daisho

SHODAN
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lol, schön wärs.
Es sind dann effektiv immer noch 512MB, sorry jungs ;)

userohnenamen

leider kein name
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Zitat von daisho
lol, schön wärs.
Es sind dann effektiv immer noch 512MB, sorry jungs ;)

für jede gpu
aber das sollte wohl reichen

ohne frage sind sicher beide "arten" mörderkombis

daisho

SHODAN
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Das auf jeden Fall :D
Unterscheidet sich die 2900XT 1GB eigentlich von der "alten" (außer dem Speicher natürlich)? Die GDDR3 2900XT hat ja nicht so toll performed (imho).

m@d.max

BOT
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Zitat von daisho
lol, schön wärs.
Es sind dann effektiv immer noch 512MB, sorry jungs ;)
könntest du mir das bitte genauer erklären?
ich sehe es so: es sind 2gb grafikspeicher vorhanden den man nutzen kann. also warum ist die aussage mit 2gb falsch?

daisho

SHODAN
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Weil jeder (in dem Fall 512MB)-Block für eine GPU reserviert/vorgesehen ist und JEDE GPU dieselben Daten (Texturen, ...) benötigt.

Hättest du theoretisch Texturen in der Größe von (Hausnummer) 600MB, passen diese schlicht nicht mehr in den Grafikspeicher, weil alle 512MB gleichermaßen belegt werden.

Das gilt vermutlich nicht für alle Daten die im VideoRam liegen, dazu fehlt mir das Wissen welche Daten überhaupt im VideoRam landen ... aber effektiv hast du für Texturen usw nur 512MB.

m@d.max

BOT
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aber da liegt doch der vorteil von crossfire gegenüber sli, hab ich geglaubt. das bild kann kachelförmig berechnet werden. d.h. das genau die texturen in den speicher geladen werden müssen die die graka gerade braucht (von dem bildausschnitt der berechnet wird)
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