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Start-up beschleunigt Raytracing

JC 13.03.2009 - 13:33 4991 9
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JC

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caustic_chip_138451.jpg
Caustic Graphics wird im April die erste dedizierte Steckkarte zur Hardware-Beschleunigung von Raytracing vorstellen. In Zukunft soll die Technologie auch in Spielekonsolen und Heim-PCs zum Einsatz kommen.

othan

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Riecht für mich nach Physx... die Leute entwickeln 1-2 Karten, danach wird das Unternehmen aufgekauft und die Grafikkarten übernehmen dann die Funktion.

imho braucht es für Raytracing nichts anderes als ein Gleitkommamonster -> GPU

würde mich mal interssieren, wie die Quake Engine raytraced über CUDA aussieht ;)

b_d

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Zitat von othan
würde mich mal interssieren, wie die Quake Engine raytraced über CUDA aussieht ;)
hoffentlich genauso wie du es schon kennst ;)

edit: 6000. post :)

Garbage

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noch billiger gehts aber nicht mehr mit dem bild (nicht an JC gerichtet).
man nehme ein pressebild von einem intel lga775 prozessor, ändere die farbe und klatsche das logo drauf -> fertig :D

da hätten sie sich schon etwas besseres einfallen lassen können ....

Murph

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naja, ein logo sieht man ja immerhin.. für die marketing fritzen reicht das ja normalerweise :)
@othan: da hast du schon recht, und nvidia macht das ja auch im großen stil mit den externen cuda monstern, und hat jetzt den "tesla", so ein "homesupercomputer" (4 karten, über 400 gig/sec bandbreite und so)

ich glaub eher dass das hier die fireGL endlich ablösen soll.

JC

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Zitat von Garbage
noch billiger gehts aber nicht mehr mit dem bild (nicht an JC gerichtet).
man nehme ein pressebild von einem intel lga775 prozessor, ändere die farbe und klatsche das logo drauf -> fertig :D
Das habe ich mir auch gedacht :eek:

Nicht, dass das die gerenderte Karte viel besser wäre ...

board_large_138459.gif

b_d

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das ganze riecht irgendwie sehr nach phantom :D

schau ma mal ...

blood

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in echtzeit gerenderte pics or it didn't happen.
Bearbeitet von blood am 13.03.2009, 15:20

Mr. Zet

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Zitat von Brain_Death
das ganze riecht irgendwie sehr nach phantom :D

schau ma mal ...

Ich finde das riecht viel mehr nach den Bitboys!
http://en.wikipedia.org/wiki/Bitboys
http://en.wikipedia.org/wiki/Glaze3D


Vaporware alert!

othan

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Zitat von othan
Riecht für mich nach Physx... die Leute entwickeln 1-2 Karten, danach wird das Unternehmen aufgekauft und die Grafikkarten übernehmen dann die Funktion.

imho braucht es für Raytracing nichts anderes als ein Gleitkommamonster -> GPU

würde mich mal interssieren, wie die Quake Engine raytraced über CUDA aussieht ;)

Zitat
Nvidia zeigte auf der Haus-Entwicklermesse Nvision einen in Echtzeit mittels Raytracing berechneten Bugatti Veyron - inklusive Antialiasing, den für Raytracing üblichen Mehrfachspiegelungen - in der Full-HD-Auflösung von 1.920x1.080 Pixeln mit 30 Fps. Nötig war dazu allerdings ein Quadro-Plex 2100 D4 mit insgesamt 4 G92-basierten GPUs.

http://www.pcgameshardware.de/aid,6...afikkarte/News/

FullHD@30Fps bei 4 G92 GPUs
in 2-3 Jahren macht das eine GPU alleine :)
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