TOM
Super ModeratorOldschool OC.at'ler
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Edit: ad1: Doch noch nicht. Krieg SLI (weder SFR noch AFR) mit 3DMark2001SE gebacken. Scheint nur 1 GT aktiv zu sein (nur 23800 punkte), ausserdem die typischen SLI Clippingfehler. Muss mal anderen Forceware probieren. Der is aber trotzdem CPU limitiert und net graka, weiss net wieviel unterschied sein wird. mich dumm und dämlich zahlen und dann clippingfehler haben... imho zahlt sich SLI einfach nicht aus...
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Jagdpanther
Addicted
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mich dumm und dämlich zahlen und dann clippingfehler haben... imho zahlt sich SLI einfach nicht aus... ääh? sonst alles klar bei dir? meine info bezog sich auf 3DMark2001! das ist ein 4 jahre alter bench der ausserdem cpu limitiert ist. werd den schon noch richtig zum laufen bewegen. so ist nun mal das benchen, clocken & zocken, man muss immer mal irgendwo was probieren um was funktionierend hinzubekommen. ob es für dich leistbar oder nicht ist, interessiert hier imho keinen. ich kann es mir. und selbstverständlich zahlt sich SLI aus wenn man die allerhöchsten qualitätseinstellung vor allem bei neuen games nutzen will.
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TOM
Super ModeratorOldschool OC.at'ler
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meine info bezieht sich auf JEDEN SLI benchmark den ich bis jetzt gesehen habe... preis/leistung ist einfach lächerlich.... ob du es dir leisten kannst oder nicht ist mir auch relativ egal... du tust so als wenn du der einzige wärst ich hab oft gelesen dass SLI seine Probleme hat und nicht bei allen spielen einsetzbar ist => und für sowas zahl ich nicht so einen preis...
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Jagdpanther
Addicted
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meine info bezieht sich auf JEDEN SLI benchmark den ich bis jetzt gesehen habe... preis/leistung ist einfach lächerlich.... aber seriöse benchmarks mit aktuellen treibern korrekten einstellungen und maxima an qualität hast du sicher schon gesehen gell? ob du es dir leisten kannst oder nicht ist mir auch relativ egal... du tust so als wenn du der einzige wärst wo bitte sag ich denn sowas? ich mach einen ganz normalen kurzüberblick nicht mehr und nicht weniger. klar sind die teile teuer, aber das sind single high end karten auch, und dann ist die differenz schon net mehr so gross zu SLI! ich hab oft gelesen dass SLI seine Probleme hat und nicht bei allen spielen einsetzbar ist => und für sowas zahl ich nicht so einen preis... du hast gelesen? man sollte nicht immer alles a. glauben was man so liest und b. net immer alles nachplappern. ausserdem gibts mittlerweile ~40 spiele die standardmässig mit profilen im treiber versehen sind. ausserdem kann man auch selbstätig profile erstellen! es kommen noch weitere SLI-rendering-modi die wieder performance steigerungen bringen hinzu (einer is schon rausgekommen zusätzlich). nvidia ist da fleissig am entwickeln. und da zahlt es sich sehr wohl aus. denn wenn ich ein game in 1280x1024 mit sämtlichen details + 8xS AA & 16xAF zocken kann. da hab ich vielleicht statt 20fps (unspielbar) 40fps (spielbar). da frag ich mich dann nicht mehr obs mir € 200,- mehr als eine single karte gekostet hat!
Bearbeitet von Jagdpanther am 04.03.2005, 09:21
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XXL
insomnia
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nettes system aber irgendwie ist SLI wirklich nicht das SLI das die voodoos hatten, bei denen hat man das ergebnis bei jedem glide-spiel gemerkt ( weil man die in 1024x768 spielen konnte) bei den nvidias fehlt ma irgendwie so ein vorteil ... aber von dem und den fehlern abgesehen schon recht gut =)
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konsolen
OC Addicted
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@TOM Der Neid rinnt dir ja förmlich aus den Ohren was?*g* Jagdpanther ist so freundlich uns seine Werte und Erfahrungen hier zu posten, von daher interessiert es sicher niemanden ob du das lächerlich findest oder nicht.
und zu "ich habe oft gelesen...." ich habe auch schon öfters gelesen das Elvis noch lebt!*g* glaub nicht alles was du liest!Usererfahrungen zählen mehr als ein voreingenommenes PC Mgazin!
Wie bei jeder neuen Technologie, wirst du auch bei SLI noch Kinderkrankheiten finden.Mann erinnere sich an die ersten DVD Brenner, die 5 Rohlinge verschrotteten bis einmal einer sauber gebrannt wurde. Aber durch Kinderkrankheiten lässt sich keine neue Technologie aufhalten!Und in Zukunft wird sicher alles in Richtung SLI gehen.Ob im Moment das wer wirklich braucht ist natürlich fraglich, aber die nächtsten Games profitieren sicher davon! Und zu so einem System nein sagen, würd ich auch net!
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sk/\r
i never asked for this
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und da zahlt es sich sehr wohl aus. denn wenn ich ein game in 1280x1024 mit sämtlichen details + 8xS AA & 16xAF zocken kann. da hab ich vielleicht statt 20fps (unspielbar) 40fps (spielbar). da frag ich mich dann nicht mehr obs mir € 200,- mehr als eine single karte gekostet hat! nur eine frage: welches derzeitige game braucht sli weil es mit einer "singlecard" nicht richtig laufen würde (unter bezugnahme deiner einstellungen). selbst hl2 und doom3 laufen auf meinem sys mit deinen einstellungen ( 8xAA und 16xAF) so mit ca. 40-50 frames... ich kann tom nur zustimmen.
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Jagdpanther
Addicted
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nur eine frage: welches derzeitige game braucht sli weil es mit einer "singlecard" nicht richtig laufen würde (unter bezugnahme deiner einstellungen). selbst hl2 und doom3 laufen auf meinem sys mit deinen einstellungen ( 8xAA und 16xAF) so mit ca. 40-50 frames... ich kann tom nur zustimmen. klar dass das bei nicht allen games (subjektiv) erforderlich ist. weil man auch schon von haus aus (auch bei hoher qualität) hohe fps hat. muss man ja schliesslich selber entscheiden mit welcher qualität man wieviele fps haben muss dass es einem subjektiv ausreichend schnell/flüssig ist. nur grad bei doom3 in ultra quality (+selfshadowing+...) in 1280x1024 bei 4xS AA & 16AF sind extreme differenzen (auch bei fps-drops (min fps)). das ist mitm SLI auch besser. werde bei gelegenheit benches (HL2, Doom3, Far Cry,...) durchführen jeweils mit single card, SLI@AFR, SLI@SFR,... sollte dann natürlich besser ersichtlich & vergleichbar sein vor allem weils dann verständlicher ist.
Bearbeitet von Jagdpanther am 28.04.2005, 15:00
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mr.nice.
Moderatordifferential image maker
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sehr fein, echt. ich drück dir nur die Daumen, dass der R520 nicht so bald rauskommt, sonst wirst dir in ***** beißen
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Jagdpanther
Addicted
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sehr fein, echt. ich drück dir nur die Daumen, dass der R520 nicht so bald rauskommt, sonst wirst dir in ***** beißen ich rechne so mit ende des jahres. also noch lange hinne. wer will kann sich ja hier durch die spekus durchackern: 3D-CenterDa ist AMR von ATI (=ATI´s SLI) schon weitaus näher, vielleicht Mitte des Jahres. Nur PS3.0 gibts damit auch nocht net.
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TOM
Super ModeratorOldschool OC.at'ler
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@TOM Der Neid rinnt dir ja förmlich aus den Ohren was?*g* Jagdpanther ist so freundlich uns seine Werte und Erfahrungen hier zu posten, von daher interessiert es sicher niemanden ob du das lächerlich findest oder nicht. vielleicht solltest mal im glossar nachlesen was "imho" heisst ziemlich lächerlich.... sag ich was dagegen das er sich das kauft ? ich sage nur das ICH es mir nicht kaufen würde, da es einfach nicht überall einsetzbar ist bzw. (noch?) probleme hat... dieses system ist imho (! ) rein für 3dmark schlachten, denn für die effektive leistung die es mehr bringt zahlt es sich nicht aus... was hat das mit neid zu tun ? btw. das internet ist dazu da von verschiedenen quellen iformationen zu bekommen und dann seine eigene meinung zu bilden... wennst das nicht verstehst bist falsch hier
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FX Freak
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*lol* tom, wenn du nur sagen wolltest, das du es dir nicht kaufen würdest, warum postest du dann? und sli macht keine probs!! und wenn man games mit enorm hoher auflösung bzw. zb doom3 auf ultra high zocken will, merkt man einen unterschied
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sk/\r
i never asked for this
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werde bei gelegenheit benches (HL2, Doom3, Far Cry,...) durchführen jeweils mit single card, SLI@AFR, SLI@SFR,... aha?
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The Prophet
EditorAddicted
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sorry für die Frage, aber was ist AFR und SFR ?
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Jagdpanther
Addicted
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sorry für die Frage, aber was ist AFR und SFR ? im groben: AFR: Bilder werden abwechselnd berechnet (einmal die dann die nächste karte) SFR: Bild wird gemeinsam berechnet (von beiden karten) ja nach anwendung / game ist mal der mode mal der mode besser bzw. funktionstüchtig. gibt mittlerweile auch einen dritten, weiss aber jetzt net wie der heisst.
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