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Maximale Taktraten bei 8800?

Starsky 10.07.2007 - 23:08 6218 67 Thread rating
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noizemaker

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BFG 8800 GTS OC 640MB

GPU: 640 | Speicher: 1025 | Shader: 1350

weiter bin ich gestern nicht gegangen.. teste aber heute mit shader multi noch bissl rum

Quadfather

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Zitat von daisho
@Quadfather:
Hat die PhysX PCI oder PCIe Anschluss? Bei PCI kannst eine Karte vergessen. (würde noch am ehesten die Audigy raushauen)
Wenn die PhysX in einen PCIe x16 reinpasst könnte es sich ausgehen (im mittleren PCIe x16) wenn die normale Ultra den Referenzkühler hat.

Aber das Thema hatte ich auch schon, ein SLI System mit Doppel-Slot Kühler ist Platztechnisch einfach ein Overkill.


es geht schon
rise your pci-express card get some pci slots for free

click to enlarge

den linken pci-riser gibt es in allen möglichen längen
der rechte pci-express riser ist schon schwerer aufzustellen wenn es schnell gehen soll

ich empfehle 2 oder 3 bei tripple sli von den pci-express riser-cards
um die pci-express leiterbahnen gleich lang zu lassen !! (sonst framedroop)

grössere mainboards wären langsam angebracht
Bearbeitet von Quadfather am 04.10.2007, 22:16

Starsky

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andere frage: habt ihr es schon erlebt, dass taktraten bei manchen spielen unterschiedlich stabil sind?

beispiel: bioshock und andere spiele laufen bei mir mit 661/1000, sega rally nur mit 620/1000 - jeglicher höherer takt führt zu freezes.

ist euch das auch schon passiert?

Darkside_86

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Jop WIC ist da sehr anspruchsvoll. Läuft nur mit 630/1100/1620 stabil anstatt Core auf 660

oanszwoa

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ja klar @starsky.
du brauchst ja nur die 3dmarks herzunehmen.
bei jeden 3dmark ist der mögliche max-takt der grafikkarte anders.
warum sollts bei spielen anders sein? ;)
mfg

Starsky

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3dmark ist bei mir noch jeder mit 661 mhz core gelaufen.
nur sega rally macht faxen.

edit: sprach´s, wollte bioshock spielen und hatte einen freeze. :(

sieht für mich so aus, als ob das prob erst mit der neuesten forceware 163.71 gekommen ist.
was macht ihr dann? shadertakt seperat drosseln?
Bearbeitet von Starsky am 06.10.2007, 23:05

oanszwoa

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nur weil jeder mark mit 661 geht, heißt das noch lange nicht, dass jeder mark/jedes spiel das gleiche limit hat. (beim 06er liegt das limit halt bei zb 670 und beim 05er bei 661 - du weißt, was ich mein)

mit dem neuen rivatuner kannst den shadertakt separat einstellen.

Starsky

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ja, weiss ich.
muss mich eben etwas mit der thematik befassen.
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