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GrakaSpeicher

dime 04.06.2002 - 00:06 382 9
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dime

rockz da world
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wie kann ich berechnen wieweit mein Grakaspeicher geht ??

Ich hab 3,5 ns speicher uaf der graka - wie weit geht der theoretisch??

Silvasurfer

I do my own stunts
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1000:3,5 = 285mhz

mehr geht immer aber vieviel weiss ich nicht ist immer eine glücksache

dime

rockz da world
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meiner läft auf ... na schua selber - is ein 3,5 er
ohne_titel-2_kopie_9354.jpg (downloaded 37x)

Silvasurfer

I do my own stunts
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da es um DDR handelt lauft der in wirklichkeit so um die 287mhz

das sollte ja ein hynix speicher sein oder?

dann kannst mal mit 300 mhz probieren

dime

rockz da world
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brennt der ab wenn man ihn zu hoch clocked oder stürzt die karte einfach ab ?? wie schauts mit hitzeentwicklung uas ?? mehr MHz mehr Hitze ??

JC

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Disruptor
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Zitat von dime
brennt der ab wenn man ihn zu hoch clocked oder stürzt die karte einfach ab ?? wie schauts mit hitzeentwicklung uas ?? mehr MHz mehr Hitze ??
Normalerweise bekommst Grafikfehler. Artefakte zum Beipspiel. Und natürlich wird er wärmer, je höher du ihn taktest.

Heuling

Bla bla bla
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jo,sei halt vorsichtig dasd die kartn ned umbringst....:(

soll schon passiert sein...

starfucker

Schweine an die Macht
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solang er kein vcore/vmem mod macht sollte da nichts passieren!

von dem mod tät ich aber mittlerweile auch abraten!
mag die karte auf dauer garnicht gerne! :D

aNtraXx

trailer park king
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naja meine graka hat auch das zeitliche gesegnet ohne vorwarnung. war bis zum anschalg oced und dann habe ich mal den 80x80er wo anders benötigt und vergessen die karte runterzutakten. dachte mir nach nem zeitl das die karte auch ohne oc ganz gut läuft und plötzlich wärend tacops waren ohne vorwarnung dermaßen arge grafikfehler bis die karte dann ganz futsch war. also die karte haste absolut vergessen können. schade um die matrox

Daywalker

im Stress
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tja, selber schuld... :D
einfach aufn 80er lüfter vergessen.. schäm dich :)

normalerweise kriegst massive stabilitätsprobleme bevor die graka eingeht... zuerst sackt mal die perfomance zusammen (war bei meiner geforce zumindest so)
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