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Geheimer GeForce Cache?

jAcKz 17.06.2002 - 18:35 9467 28
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Viper780

Elder
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tja stimmt.
irgend was in da CPU integrieren is ima schnella aber i bin ma ned so sicha ob des bei am Grafikchip so viel bringt. es is jetzt da speicher scho höher getaktet als da Core. auch findet ma jo schnell mal heraus ob des ding an cache hot oda ned. i glaub kaum das zw nVidia und ATi und wie se alle heissen so viele geheiminisse gibt. des meiste sogt zwar kaner oba beide wissen es das es da aundare ah was

JC

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Geheimnisse? Ich würde eher sagen unterschiedliche Lösungsansätze für ein und dasselbe Problem.

Hermander

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wer weis... irgendwo in den labors von ATINVIDIA und konsorten liegen grakas mit 2MB cache umadum und warten nur darauf das die produktionskosten sinken! :D:rolleyes:

Viper780

Elder
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probiert habens es sicha scho mal da kansnt gift drauf nehmen auch is die entwicklung ca. 2 generationen vorm verkauf.
meistens wartensn nur nu aufn treiba (den dann da kunde beta oda alpha testet)

Hermander

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jojo.. bei NVIDIA meistens Beta und bei ATI Alpha.. :D

Mupf

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Zitat von Hermander
wer weis... irgendwo in den labors von ATINVIDIA und konsorten liegen grakas mit 2MB cache umadum und warten nur darauf das die produktionskosten sinken! :D:rolleyes:

irgendwo in am labor liegt bestimmt auch das butterbrot das ned mitm aufstrich zuerst nach unten fallt :D :D :D :D :D

sorry ot :p

JC

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Zitat von Mupf
irgendwo in am labor liegt bestimmt auch das butterbrot das ned mitm aufstrich zuerst nach unten fallt :D :D :D :D :D

sorry ot :p
is easy; sobald der tisch hoch genug ist und sich eine ganze drehung des brotes ausgeht... :p

LTD

frecher fratz
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wer weiß - vielleicht wurde dieser cache durch die damaligen neuen treiber die 5-35% mehr liestung brachten aktiviert! *gg*

mei schön wenn ma von nix a ahnung hat und rein spekulieren tut

JC

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Zitat von SYSMATRIX
w000w 5% schneller durch nur 50 Mio Transistoren, NV 0wnage! :)
ca 20% mehr Leistung (im Schnitt) wenn überhaupt für 5x höheren Endpreis, Jesus luvs Nvidia! :)
Das Problem an der Sache ist, dass sich die *wirkliche* Mehrleistung erst dann bemerkbar macht, wenn die nächste Generation von DirectX eingesetzt wird, nicht die, mit denen zur Zeit Spiele kommen. Dann kommt man wirklich auf die Ergebnisse...

JC

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@SYS
ad buffer) only nVidia knows...

Und so wird das unglaublich komplexe Zusammenspiel aller einzelnen Komponenten zu einer einzigen Einheit erst so richtig deutlich...

-fenix-

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Zitat von LeadToDeath
wer weiß - vielleicht wurde dieser cache durch die damaligen neuen treiber die 5-35% mehr liestung brachten aktiviert! *gg*

35% mehr hast nur in einzelnen anwendungen bei denens aufgrund eines bugs nicht ganz fefunzt hat

solche versprechen kenn ich schon - damlas beim, ich glaub 6.xx detonator hams auch gschrieben: 60% leistungssteigerung - jaja im endeffekt hats nur 2% bracht im schnitt

JC

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@SYS
Natürlich versucht jedes Unternehmen, sein Produkt so gut wie möglich darzustellen, (beinahe) egal mit welchen Mitteln.

Die Rechung erinnert mich irgendwie an diejenige, die den Speicherplatz auf HDDs angeben soll... :p

-fenix-

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naja auf den HDs steht oben zB 60.000.000.000 byte - und das stimmt auch (zB auf den maxtors)

die shops sollt ma verklagen wenns da die als 60GB verkaufen :D

that

Hoffnungsloser Optimist
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Zu GiB vs GB siehe http://physics.nist.gov/cuu/Units/binary.html
(ich finds auch gewöhnungsbedürftig)
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